שימוש בתנועות מגע
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
כדאי לנסות את הכתיבה
Jetpack Compose היא ערכת הכלים המומלצת לבניית ממשק משתמש ל-Android. איך משתמשים במגע ובקלט ב-Compose
במאמר הזה מוסבר איך לכתוב אפליקציות שמאפשרות למשתמשים ליצור אינטראקציה עם האפליקציה באמצעות מחוות מגע. Android מספקת מגוון של ממשקי API שיעזרו לכם ליצור ולזהות תנועות.
למרות שאסור שההתנהגויות הבסיסיות של האפליקציה יהיו תלויות במחוות מגע – כי יכול להיות שהמחוות לא יהיו זמינות לכל המשתמשים בכל ההקשרים – הוספת אינטראקציה מבוססת-מגע לאפליקציה יכולה לשפר מאוד את השימושיות והאטרקטיביות שלה.
כדי לספק למשתמשים חוויה עקבית ואינטואיטיבית, האפליקציה צריכה לפעול בהתאם למוסכמות המקובלות של Android לגבי מחוות מגע. במסמך תנועות ב-Material Design מוסבר איך להשתמש בתנועות נפוצות באפליקציות ל-Android. אפשר לעיין גם במאמר בנושא תנועות של חומרים.
מידע נוסף בנושא זמין במדריכים הבאים:
נושאים
-
זיהוי תנועות נפוצות
-
מידע על זיהוי מחוות מגע בסיסיות, כמו גלילה, החלקה והקשה כפולה, באמצעות
GestureDetector
.
-
מעקב אחרי תנועות של מגע וסמן
-
מידע נוסף על מעקב אחרי תנועה
-
הוספת אנימציה לתנועת גלילה
-
כאן אפשר ללמוד איך להשתמש
בסרגלי גלילה –
Scroller
או OverScroller
– כדי
ליצור אנימציה של גלילה בתגובה לאירוע מגע.
-
טיפול בתנועות מגע מרובות
-
איך מזהים תנועות עם כמה אצבעות
-
גרירה ושינוי גודל
-
כאן מוסבר איך מטמיעים גרירה ושינוי גודל באמצעות מגע.
- ניהול אירועי מגע ב-ViewGroup
- במאמר בנושא ניהול אירועי מגע ב-
ViewGroup
מוסבר איך לוודא שאירועי מגע נשלחים בצורה נכונה לתצוגות היעד שלהם.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Use touch gestures\n\nTry the Compose way \nJetpack Compose is the recommended UI toolkit for Android. Learn how to use touch and input in Compose. \n[Gestures →](/jetpack/compose/touch-input/pointer-input) \n\nThis document describes how to write apps that let users interact with an app using touch\ngestures. Android provides a variety of APIs to help you create and detect gestures.\n\nAlthough your app must not depend on touch gestures for basic behaviors---since the gestures\nmight not be available to all users in all contexts---adding touch-based interaction to your app\ncan greatly increase its usefulness and appeal.\n\nTo provide users with a consistent, intuitive experience, your app must follow the accepted\nAndroid conventions for touch gestures. The\n[Material Design Gestures](https://material.io/design/interaction/gestures.html)\ndocument shows you how to use common gestures in Android apps. Also, see\n[Material Motion](https://material.io/guidelines/motion/material-motion.html).\n\nFor more information about this topic, read the following related guides:\n\n- [Input events overview](/guide/topics/ui/ui-events)\n- [Sensors overview](/guide/topics/sensors/sensors_overview)\n- [Make a custom view\n interactive](/training/custom-views/making-interactive)\n\nTopics\n------\n\n\n**[Detect common gestures](/develop/ui/views/touch-and-input/gestures/detector)**\n:\n Learn how to detect basic touch gestures, such as scrolling, flinging, and double-tapping,\n using\n [GestureDetector](/reference/android/view/GestureDetector).\n\n\n**[Track touch and pointer movements](/develop/ui/views/touch-and-input/gestures/movement)**\n:\n Learn how to track movement.\n\n\n**[Animate a scroll gesture](/develop/ui/views/touch-and-input/gestures/scroll)**\n:\n Learn how to use\n scrollers---[Scroller](/reference/android/widget/Scroller)\n or\n [OverScroller](/reference/android/widget/OverScroller)---to\n produce a scrolling animation in response to a touch event.\n\n\n**[Handle multi-touch gestures](/develop/ui/views/touch-and-input/gestures/multi)**\n:\n Learn how to detect multi-pointer (finger) gestures.\n\n\n**[Drag and scale](/develop/ui/views/touch-and-input/gestures/scale)**\n:\n Learn how to implement touch-based dragging and scaling.\n\n**[Manage touch events in a ViewGroup](/develop/ui/views/touch-and-input/gestures/viewgroup)**\n: Learn how to manage touch events in a\n [ViewGroup](/reference/android/view/ViewGroup) to ensure that\n touch events are correctly dispatched to their target views."]]