Android 工具和程式庫支援使用、建立或擴充遊戲引擎,以及使用熱門 IDE。
建立或擴充遊戲引擎
使用遊戲引擎:使用 Unity、Unreal、Defold 或 Godot 等遊戲引擎開發 Android 遊戲。
建立或擴充遊戲引擎:建立新的遊戲引擎,或擴充現有遊戲以支援 Android 遊戲開發。
開發工具和程式庫
Android Game Development Kit (AGDK):這是我們的 Android 遊戲開發與最佳化工具和程式庫主要集合。支援多種遊戲引擎使用及開發情境,當中包含以 C/C++ 程式碼管理 Android 應用程式事件的程式庫。
Android Game Development Extension (AGDE):這個 Visual Studio 擴充功能可讓您使用現有專案,從 Visual Studio 建構 Android 遊戲。
Google Play 遊戲電腦版:這個平台可使用高效能模擬將 Android 遊戲整合至 Windows。並運用相同的程式碼集,在 Android、ChromeOS 和 Windows 之間提供跨裝置遊玩功能。
Android Studio:Android Studio 提供許多實用的 Android 遊戲開發支援工作,例如 Android 專案管理、依附元件整合、偵錯和剖析。
新增遊戲服務
許多 Google Play 功能都是針對發行和維護遊戲所設計。不過,Google Play 遊戲服務提供可在遊戲開發階段新增的社交和競爭功能,包括成就、遊戲進度存檔和遊戲玩家登入等功能。
最佳化
我們提供許多專為 Android 遊戲和大量使用圖像的應用程式設計的最佳化工具和 API。這些功能經常用於疊代及維護遊戲,但您可以考慮在開發新遊戲時採用其中幾項功能。舉例來說,開始使用遊戲模式和 Memory Advice 等 API 來開發遊戲或許也不錯。同樣地,您可能會在遊戲初始測試期間開始使用 Android GPU 檢查器。請參閱 Android 遊戲最佳化總覽,以取得詳細資訊。