Ce document explique comment écrire des applications qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec une application à l'aide de gestes tactiles. Android fournit diverses API pour vous aider à créer et à détecter des gestes.
Bien que votre application ne doive pas dépendre de gestes tactiles pour les comportements de base (étant donné qu'ils ne sont pas forcément disponibles pour tous les utilisateurs dans tous les contextes), l'ajout d'interactions tactiles à votre application peut considérablement augmenter son utilité et son attrait.
Pour offrir aux utilisateurs une expérience cohérente et intuitive, votre application doit respecter les conventions Android acceptées pour les gestes tactiles. Le document Gestes Material Design explique comment utiliser des gestes courants dans les applications Android. Consultez également la section Mouvement Material.
Pour en savoir plus à ce sujet, consultez les guides associés suivants:
- Présentation des événements d'entrée
- Présentation des capteurs
- Rendre une vue personnalisée interactive
Thèmes
- Détecter les gestes courants
-
Découvrez comment détecter les gestes tactiles de base, tels que le défilement, le glissement d'un geste vif et le double appui, à l'aide de
GestureDetector
. - Suivre les mouvements tactiles et du curseur
- Découvrez comment suivre vos mouvements.
- Animer un geste de défilement
-
Découvrez comment utiliser des
éléments de défilement (
Scroller
ouOverScroller
) pour générer une animation de défilement en réponse à un événement tactile. - Gérer les gestes à plusieurs doigts
- Découvrez comment détecter les gestes à plusieurs pointeurs (doigts).
- Glisser-échelle
- Découvrez comment implémenter le déplacement et le scaling tactiles.
- Gérer les événements tactiles dans un ViewGroup
- Découvrez comment gérer les événements tactiles dans un
ViewGroup
pour vous assurer qu'ils sont correctement envoyés aux vues cibles.