Die Chip
-Komponente ist ein kompaktes, interaktives UI-Element. Sie repräsentiert komplexe
Elemente wie Kontakte oder Tags, oft mit Symbol und Beschriftung. Sie kann anklickbar, abwählbar oder ausblendbar sein.
Die vier Arten von Chips und ihre Verwendungsmöglichkeiten:
- Unterstützen: Der Nutzer wird bei einer Aufgabe unterstützt. Wird häufig als temporäre UI angezeigt -Element als Reaktion auf Nutzereingabe.
- Filter: Damit können Nutzer die Inhalte anhand einer Reihe von Optionen eingrenzen. Sie können ausgewählt oder nicht ausgewählt ist und möglicherweise ein Häkchensymbol enthält.
- Eingabe: Stellt von Nutzern bereitgestellte Informationen dar, z. B. Auswahlen in einem Menü. Sie können ein Symbol und Text enthalten und ein „X“ zum Entfernen.
- Vorschlag: Bietet Nutzern Empfehlungen basierend auf ihren letzten Aktivitäten oder Eingaben. Sie werden in der Regel unter einem Eingabefeld angezeigt, um Nutzer zu Aktionen anzuregen.
API-Oberfläche
Es gibt vier Composeables, die den vier Chiptypen entsprechen. Die In den folgenden Abschnitten werden diese zusammensetzbaren Funktionen und ihre Unterschiede im Detail beschrieben. Sie haben jedoch die folgenden gemeinsamen Parameter:
label
: Der String, der auf dem Chip angezeigt wird.icon
: Das Symbol, das am Anfang des Chips angezeigt wird. Einige der Bestimmte zusammensetzbare Funktionen haben eine separateleadingIcon
undtrailingIcon
.onClick
: Lambda, das der Chip aufruft, wenn der Nutzer sie drückt.
Assistent-Chip
Mit der zusammensetzbaren Funktion AssistChip
lässt sich ganz einfach ein
Unterstützungs-Chip, der den Nutzer in eine bestimmte Richtung drängt. Ein Unterscheidungsmerkmal ist der Parameter leadingIcon
, mit dem Sie ein Symbol auf der linken Seite des Chips anzeigen können. Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie es implementieren können:
@Composable fun AssistChipExample() { AssistChip( onClick = { Log.d("Assist chip", "hello world") }, label = { Text("Assist chip") }, leadingIcon = { Icon( Icons.Filled.Settings, contentDescription = "Localized description", Modifier.size(AssistChipDefaults.IconSize) ) } ) }
Diese Implementierung sieht so aus:

Infofeld für Filter
Für die zusammensetzbare Funktion FilterChip
müssen Sie festlegen, ob der Chip
ausgewählt ist. Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie ein Häkchensymbol nur anzeigen können, wenn der Nutzer den Chip ausgewählt hat:
@Composable fun FilterChipExample() { var selected by remember { mutableStateOf(false) } FilterChip( onClick = { selected = !selected }, label = { Text("Filter chip") }, selected = selected, leadingIcon = if (selected) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Done, contentDescription = "Done icon", modifier = Modifier.size(FilterChipDefaults.IconSize) ) } } else { null }, ) }
Diese Implementierung sieht wie folgt aus, wenn sie nicht ausgewählt ist:

Wenn sie ausgewählt ist, sieht das so aus:

Eingabe-Chip
Mit dem InputChip
-Komposit können Sie Chips erstellen, die aus einer Nutzerinteraktion resultieren. Wenn die Nutzenden beispielsweise in einem E-Mail-Client eine
E-Mail-Adresse kann ein Eingabe-Chip für eine Person stehen, deren Adresse der Nutzer eingegeben hat
in „to:“ ein.
Die folgende Implementierung zeigt einen Eingabechip, der sich bereits in einem ausgewählten Zustand befindet. Der Nutzer schließt den Chip, indem er ihn drückt.
@Composable fun InputChipExample( text: String, onDismiss: () -> Unit, ) { var enabled by remember { mutableStateOf(true) } if (!enabled) return InputChip( onClick = { onDismiss() enabled = !enabled }, label = { Text(text) }, selected = enabled, avatar = { Icon( Icons.Filled.Person, contentDescription = "Localized description", Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize) ) }, trailingIcon = { Icon( Icons.Default.Close, contentDescription = "Localized description", Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize) ) }, ) }
Diese Implementierung sieht so aus:

Vorschlags-Chip
Das SuggestionChip
-Komposit ist das grundlegendste der auf dieser Seite aufgeführten Komposite, sowohl in Bezug auf die API-Definition als auch auf die gängigen Anwendungsfälle. Vorschlag
Chips enthalten dynamisch generierte Hinweise. In einer KI-Chat-App könnten Sie beispielsweise Vorschlags-Chips verwenden, um mögliche Antworten auf die letzte Nachricht anzuzeigen.
Betrachten Sie diese Implementierung von SuggestionChip
:
@Composable fun SuggestionChipExample() { SuggestionChip( onClick = { Log.d("Suggestion chip", "hello world") }, label = { Text("Suggestion chip") } ) }
Diese Implementierung sieht so aus:

Erhöhter Chip
In allen Beispielen in diesem Dokument werden die Basis-Kompositionen verwendet, die ein flaches Erscheinungsbild haben. Wenn Sie einen Chip mit einem erhöhten Erscheinungsbild wünschen, verwenden Sie eines der drei folgenden Composeables: