进度指示器

进度指示器会直观地显示操作的状态。它们会使用动画效果来提醒用户进程(例如加载或处理数据)的完成进度。它们还可以表示正在进行处理,而无需提及完成进度。

请考虑以下三种可能需要使用进度指示器的用例:

  • 加载内容:从网络提取内容时,例如加载 图片或用户个人资料数据。
  • 文件上传:向用户反馈上传可能需要的时间。
  • 长时间处理:当应用处理大量数据时, 向用户传达已完成的总量。

在 Material Design 中,进度指示器分为两种类型:

  • 确定性:准确显示已完成的进度。
  • 不确定性:持续动画,不考虑进度。

同样,进度指示器可以采用以下两种形式之一:

  • 线性:从左到右填充的水平条。
  • 圆形:一个圆,其笔划长度不断增加,直到覆盖圆的 整个周长。
一个线形进度指示器和一个环形进度指示器。
图 1.两种类型的进度指示器。

API Surface

虽然您可以使用多个可组合项来创建与 Material Design 一致的进度指示器,但它们的参数差异不大。您应该记住的关键参数包括:

  • progress:指示器显示的当前进度。传递介于 0.01.0 之间的 Float
  • color:实际指示器的颜色。也就是说,组件中反映进度的部分,当进度完成时,该部分会完全覆盖组件。
  • trackColor:绘制指示器的轨迹的颜色。

确定性指示器

确定性指示器会准确反映操作的完成进度。使用 LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator 可组合项,并为progress参数传递一个值。

以下代码段提供了一个相对详细的示例。当用户按下按钮时,应用会显示进度指示器,并启动一个协程,该协程会逐渐增加 progress 的值。这会导致进度指示器依次递增。

@Composable
fun LinearDeterminateIndicator() {
    var currentProgress by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }
    val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope

    Column(
        verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp),
        horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
        modifier = Modifier.fillMaxWidth()
    ) {
        Button(onClick = {
            loading = true
            scope.launch {
                loadProgress { progress ->
                    currentProgress = progress
                }
                loading = false // Reset loading when the coroutine finishes
            }
        }, enabled = !loading) {
            Text("Start loading")
        }

        if (loading) {
            LinearProgressIndicator(
                progress = { currentProgress },
                modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
            )
        }
    }
}

/** Iterate the progress value */
suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) {
    for (i in 1..100) {
        updateProgress(i.toFloat() / 100)
        delay(100)
    }
}

当加载部分完成时,前面示例中的线性指示器会显示如下:

同样,圆形指示器会显示如下:

不确定性指示器

不确定性指示器不会反映操作的完成进度。相反,它会使用动画效果向用户表明处理正在进行,但不会指定任何完成度。

如需创建不确定性进度指示器,请使用 LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator 可组合项,但不要为 progress 传入值。以下示例演示了如何通过按下按钮来切换不确定性指示器。

@Composable
fun IndeterminateCircularIndicator() {
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }

    Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) {
        Text("Start loading")
    }

    if (!loading) return

    CircularProgressIndicator(
        modifier = Modifier.width(64.dp),
        color = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
        trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant,
    )
}

以下是当指示器处于活动状态时,此实现的示例:

以下是同一实现的示例,但使用的是 LinearProgressIndicator 而不是 CircularProgressIndicator

其他资源