Komponen Switch memungkinkan pengguna beralih antara dua status: dicentang dan tidak dicentang. Di aplikasi, Anda dapat menggunakan tombol untuk memungkinkan pengguna melakukan salah satu hal
berikut:
- Aktifkan atau nonaktifkan setelan.
- Aktifkan atau nonaktifkan fitur.
- Pilih salah satu opsi.
Komponen ini memiliki dua bagian: thumb dan track. Thumb adalah bagian tombol yang dapat ditarik, dan track adalah latar belakang. Pengguna dapat menarik thumb ke kiri atau kanan untuk mengubah status tombol. Mereka juga dapat mengetuk tombol untuk mencentang dan menghapusnya.
Penerapan dasar
Lihat referensi Switch untuk definisi API lengkap. Berikut adalah beberapa parameter utama yang mungkin perlu Anda gunakan:
checked: Status awal tombol.onCheckedChange: Callback yang dipanggil saat status tombol berubah.enabled: Apakah tombol diaktifkan atau dinonaktifkan.colors: Warna yang digunakan untuk tombol.
Contoh berikut adalah penerapan minimal composable Switch.
@Composable fun SwitchMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) }
Penerapan ini akan terlihat seperti berikut saat tidak dicentang:
Berikut tampilannya saat dicentang:
Penerapan lanjutan
Parameter utama yang mungkin ingin Anda gunakan saat menerapkan pengalihan yang lebih canggih adalah sebagai berikut:
thumbContent: Gunakan ini untuk menyesuaikan tampilan ibu jari saat dicentang.colors: Gunakan ini untuk menyesuaikan warna jalur dan ibu jari.
Ibu jari khusus
Anda dapat meneruskan composable apa pun untuk parameter thumbContent guna membuat
thumbnail kustom. Berikut adalah contoh tombol yang menggunakan ikon kustom untuk
tombolnya:
@Composable fun SwitchWithIconExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, thumbContent = if (checked) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Check, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize), ) } } else { null } ) }
Dalam penerapan ini, tampilan yang tidak dicentang sama dengan contoh di bagian sebelumnya. Namun, saat dicentang, penerapan ini akan muncul sebagai berikut:
Warna khusus
Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan parameter warna untuk mengubah warna thumb dan jalur sakelar, dengan mempertimbangkan apakah sakelar dicentang.
@Composable fun SwitchWithCustomColors() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, colors = SwitchDefaults.colors( checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary, uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, ) ) }
Penerapan ini akan terlihat seperti berikut: