Hier erfahren Sie, wie Sie mithilfe dieser Details mit Bildern arbeiten:
- Images laden: Erfahren Sie, wie Sie ein Image von einem Laufwerk oder aus dem Internet laden.
- ImageBitmap im Vergleich zu ImageVector: Hier erfahren Sie, wie Sie die beiden gängigsten Bildformate Raster und Vektor verwenden.
- Materialsymbole: Hier erfährst du, wie du ganz einfach ein einfarbiges Symbol auf dem Bildschirm zeichnen kannst. Berücksichtige dabei die Richtlinien von Material Design 3.
- Bild anpassen: Hier erfahren Sie, wie Sie ein Bild mithilfe der Eigenschaften einer zusammensetzbaren Bildfunktion anpassen.
- Custom Painter: Informieren Sie sich über benutzerdefinierte Malerobjekte, um Ihr Bild zusätzlich anzupassen.
- Leistung optimieren: Erfahren Sie, wie Sie am besten mit Images arbeiten, um Leistungsprobleme zu vermeiden.