Ofereça suporte ao modo de várias janelas

O modo de várias janelas permite que vários apps compartilhem a mesma tela simultaneamente. Os apps podem estar lado a lado ou acima do outro (modo de tela dividida), um app em uma pequena janela sobrepondo outros apps (modo picture-in-picture) ou apps individuais em janelas móveis e redimensionáveis separadas (modo de janela da área de trabalho).

Figura 1. Mostre dois apps lado a lado no modo de tela dividida.

Para instruções do usuário sobre como acessar o modo de tela dividida em smartphones, acesse Ver dois apps ao mesmo tempo no smartphone Pixel.

Recursos de várias janelas específicos da versão

A experiência do usuário com várias janelas depende da versão do Android e do tipo de dispositivo:

  • O Android 7.0 (nível 24 da API) introduziu o modo de tela dividida em dispositivos de tela pequena e o modo picture-in-picture em alguns dispositivos.

    • O modo de tela dividida preenche a tela com dois apps, mostrando-os lado a lado ou um acima do outro. Os usuários podem arrastar o divisor separando os dois apps para aumentar e diminuir o outro.

    • O modo picture-in-picture permite que os usuários continuem a reprodução de vídeo enquanto interagem com outro app (consulte Suporte a picture-in-picture).

    • O modo de janelamento de computador, em que os usuários podem redimensionar livremente cada atividade, pode ser ativado pelos fabricantes de dispositivos de tela grande.

      Você pode configurar a forma como seu app processa o modo de várias janelas especificando as dimensões mínimas permitidas para a atividade. Você também pode desativar o modo de várias janelas no app definindo resizeabableActivity="false" para garantir que o sistema sempre mostre o app em tela cheia.

  • O Android 8.0 (nível 26 da API) estende o modo picture-in-picture para dispositivos de tela pequena.

  • O Android 12 (nível 31 da API) torna o modo de várias janelas o comportamento padrão.

    • Em telas grandes (classe de tamanho de janela média ou expandida), a plataforma oferece suporte a todos os apps no modo de várias janelas, independente da configuração. Se for resizeableActivity="false", o app será colocado no modo de compatibilidade quando necessário para acomodar dimensões de exibição.

    • Em telas pequenas (classe de tamanho de janela compact), o sistema verifica a minWidth e a minHeight de uma atividade para determinar se ela pode ser executada no modo de várias janelas. Se resizeableActivity="false", o app não poderá ser executado no modo de várias janelas, independente da largura e altura mínimas.

Modo de tela dividida

Para ativar o modo de tela dividida, os usuários fazem o seguinte:

  1. Abra a tela Recentes.
  2. Deslizar um app para vê-lo
  3. Pressionar o ícone do app na barra de título
  4. Selecionar a opção de menu "Tela dividida"
  5. Selecionar outro app na tela "Recentes" ou fechar essa tela e executar outro app

Os usuários saem do modo de tela dividida arrastando o divisor de janelas até a borda da tela (para cima ou para baixo, para a esquerda ou para a direita).

Lançar adjacente

Se o app precisar acessar o conteúdo por uma intent, use FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT para abrir o conteúdo em uma janela de tela dividida adjacente.

A FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT foi introduzida no Android 7.0 (nível 24 da API) para permitir que apps em execução no modo de tela dividida iniciem atividades na janela próxima.

O Android 12L (nível 32 da API) e versões mais recentes estenderam a definição da flag para permitir que apps em tela cheia ativem o modo de tela dividida e, em seguida, iniciem atividades na janela adjacente.

Para iniciar uma atividade adjacente, use FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT em conjunto com FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK, por exemplo:

fun openUrlInAdjacentWindow(url:
String) { Intent(Intent.ACTION_VIEW).apply { data = Uri.parse(url)
addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT or Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
 }.also { intent -> startActivity(intent) } }

Ciclo de vida da atividade no modo de várias janelas

O modo de várias janelas não muda o ciclo de vida da atividade. No entanto, o estado retomado dos apps em várias janelas varia de acordo com as diferentes versões do Android.

Retomada múltipla

O Android 10 (nível 29 da API) e versões mais recentes oferecem suporte à retomada múltipla. Todas as atividades permanecem no estado RESUMED quando o dispositivo está no modo de várias janelas. Uma atividade poderá ser pausada se uma atividade transparente estiver sobre ela ou se ela não puder ser focalizada, por exemplo, se a atividade estiver no modo picture-in-picture. Também é possível que nenhuma atividade esteja em foco em um determinado momento, por exemplo, se a gaveta de notificações estiver aberta. O método onStop() funciona normalmente: ele é chamado sempre que uma atividade é retirada da tela.

O recurso de retomada múltipla também está disponível em alguns dispositivos com o Android 9 (nível 28 da API). Para ativar a retomada múltipla em dispositivos Android 9, adicione estes metadados do manifesto:

<meta-data android:name="android.allow_multiple_resumed_activities" android:value="true" />

Para verificar se determinado dispositivo é compatível com esses metadados do manifesto, consulte as especificações do dispositivo.

Android 9

No modo de várias janelas no Android 9 (API de nível 28) e versões anteriores, somente a atividade com que o usuário interagiu mais recentemente fica ativa em determinado momento. Essa atividade é considerada a mais importante e é a única no estado RESUMED. Todas as outras atividades visíveis ficam no estado STARTED, mas não em RESUMED. No entanto, o sistema atribui a essas atividades visíveis, mas não retomadas, uma prioridade maior que a das atividades não visíveis. Se o usuário interagir com uma das atividades visíveis, ela será retomada, e a atividade que antes era a mais importante entrará no estado STARTED.

Quando houver várias atividades em um único processo de app ativo, a atividade com a ordem z mais alta será retomada e as outras serão pausadas.

Mudanças de configuração

Quando o usuário coloca um app no modo de várias janelas, o sistema notifica a atividade sobre uma mudança na configuração, como especificado em Processar alterações de configuração. Isso também acontece quando o usuário redimensiona o app ou o coloca novamente no modo de tela cheia.

Essencialmente, essa mudança tem as mesmas implicações no ciclo de vida da atividade que quando o sistema notifica o app sobre a mudança da orientação retrato para paisagem, exceto que as dimensões do app são alteradas, em vez de apenas trocadas. A atividade pode processar a mudança de configuração por conta própria ou o app pode permitir que o sistema destrua a atividade e a recrie com as novas dimensões.

Se o usuário redimensionar uma janela e aumentar uma de suas dimensões, o sistema redimensionará a atividade para corresponder à ação do usuário e emitirá mudanças de configuração conforme necessário. Se o app demorar a desenhar nas áreas recém-expostas, o sistema preencherá temporariamente essas áreas com a cor especificada pelo atributo windowBackground ou pelo atributo de estilo windowBackgroundFallback padrão.

Acesso exclusivo a recursos

Para ajudar a oferecer suporte ao recurso de retomadas múltiplas, use o callback do ciclo de vida onTopResumedActivityChanged().

O callback é invocado quando uma atividade ganha ou perde a posição de principal atividade retomada, o que é importante quando uma atividade usa um recurso Singleton compartilhado, como o microfone ou a câmera:

override fun
onTopResumedActivityChanged(topResumed: Boolean) { if (topResumed) { // Top
resumed activity. // Can be a signal to re-acquire exclusive resources. } else {
// No longer the top resumed activity. } }

Um app pode perder recursos por outros motivos, como a remoção de um hardware compartilhado.

Seja como for, é preciso que os apps tratem com eficiência os eventos e as mudanças de estado que afetam os recursos disponíveis.

Para apps que usam uma câmera, o CameraManager.AvailabilityCallback#onCameraAccessPrioritiesChanged() fornece uma dica de que pode ser um bom momento para tentar acessar a câmera. Esse método está disponível a partir do Android 10 (API de nível 29).

Lembre-se de que resizeableActivity=false não garante o acesso exclusivo à câmera, já que outros apps que usam a câmera podem ser abertos em outras telas.

Figura 2. Câmera no modo de várias janelas.

Seu app não precisa liberar a câmera quando perder o foco. Por exemplo, você pode continuar a visualização da câmera enquanto o usuário interage com o app de retomada superior recém-focado. O app pode continuar executando a câmera quando não for o de retomada superior, mas precisa lidar com o caso de desconexão corretamente. Quando o app de retomada principal quiser usar a câmera, ele poderá abri-la, e seu app perderá o acesso. Seu app poderá reabrir a câmera quando for colocado em foco novamente.

Depois que um app receber uma chamada de retorno CameraDevice.StateCallback#onDisconnected(), chamadas subsequentes no dispositivo de câmera vão acionar uma CameraAccessException.

Várias telas

O Android 10 (API de nível 29) é compatível com atividades em telas secundárias. Se uma atividade estiver sendo executada em um dispositivo com várias telas, os usuários poderão mover a atividade de uma tela para outra. A retomada múltipla também se aplica a cenários com várias telas. Várias atividades podem receber entrada do usuário ao mesmo tempo.

Um app pode especificar em qual tela precisa ser executado quando for iniciado ou quando criar outra atividade. Esse comportamento depende do modo de inicialização da atividade definido no arquivo de manifesto, bem como das sinalizações de intents e opções definidas pela entidade que está iniciando a atividade. Consulte a classe ActivityOptions para mais detalhes.

Quando uma atividade é movida para uma tela secundária, ela pode passar por uma atualização de contexto, redimensionamento de janela e mudanças de configuração e recursos. Se a atividade processar a mudança de configuração, ela será notificada em onConfigurationChanged(). Caso contrário, ela será reiniciada.

Uma atividade precisa verificar a tela atual em onCreate() e onConfigurationChanged() se estiver processando a mudança de configuração. Certifique-se de atualizar os recursos e layouts quando a tela mudar.

Se o modo de inicialização selecionado para uma atividade permitir várias instâncias, a inicialização em uma tela secundária pode criar uma nova instância da atividade. As duas atividades são retomadas ao mesmo tempo.

Figura 3.Várias instâncias de uma atividade em várias telas.

Para saber mais, leia sobre as APIs de várias telas que foram introduzidas no Android 8.0.

Atividade x contexto do app

Usar o contexto certo é fundamental quando se usa várias telas. Ao acessar recursos, o contexto da atividade (exibido) é diferente do contexto do app (que não é exibido).

O contexto da atividade contém informações sobre a tela e é sempre ajustado para a área da tela em que a atividade aparece. Isso permite que você tenha as informações corretas sobre as métricas de densidade ou janela de exibição do app. É preciso usar sempre o contexto da atividade ou outro contexto baseado na IU para acessar informações sobre a janela ou tela atual. Isso também afeta algumas APIs do sistema que usam informações do contexto. Por exemplo, consulte a Visão geral dos avisos.

A configuração da janela da atividade e da tela principal definem os recursos e o contexto. Veja a exibição atual da seguinte forma:

val activityDisplay = activity.getDisplay()

Veja as métricas atuais da janela de atividade:

val windowMetrics = activity.getWindowManager().getCurrentWindowMetrics()

Encontre o máximo de métricas da janela para a configuração atual do sistema:

val maximumWindowMetrics = activity.getWindowManager().getMaximumWindowMetrics()

As métricas de janela máximas são para fazer cálculos, escolhas de layout ou determinar o tamanho dos recursos a serem buscados antecipadamente. Se você as disponibilizar no método onCreate(), poderá tomar essas decisões antes da primeira transmissão do layout. Essas métricas não podem ser usadas para dispor elementos de visualização específicos. Em vez disso, use informações do objeto Configuration.

Corte da tela

Dispositivos dobráveis podem ter diferentes geometrias de corte quando dobrados e desdobrados. Para evitar problemas de corte, consulte Suporte a cortes da tela.

Telas secundárias

Você pode acessar as telas disponíveis no serviço do sistema DisplayManager:

val displayManager =
getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE) as DisplayManager val displays =
displayManager.getDisplays()

Use a classe Display para acessar informações sobre uma tela específica, como o tamanho da tela ou as sinalizações que indicam se uma tela é segura. No entanto, não presuma que o tamanho da tela será o mesmo que a área de exibição alocada para o app. Lembre-se de que, no modo de várias janelas, o aplicativo ocupa uma parte da tela.

Determine se uma atividade pode ser iniciada em uma tela:

val activityManager =
getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager val
activityAllowed = activityManager.isActivityStartAllowedOnDisplay(context,
displayId, intent)

Em seguida, inicie a atividade na tela:

val options = ActivityOptions.makeBasic()
options.setLaunchDisplayId(targetDisplay.displayId) startActivity(intent,
options.toBundle())

Suporte a várias telas

O Android é compatível com várias telas para teclados de software, planos de fundo e telas de início.

Teclado de software

Um teclado poderá ser mostrado em uma tela secundária se a exibição estiver configurada para oferecer suporte a decorações do sistema. O editor de método de entrada será exibido automaticamente se um campo de texto solicitar entrada nessa tela.

Figura 4. Teclado em uma tela secundária.

Plano de fundo

No Android 10 (API de nível 29), as telas secundárias podem ter um plano de fundo. O framework cria uma instância separada de WallpaperService.Engine para cada tela. Verifique se a superfície de cada mecanismo é desenhada de maneira independente. Os desenvolvedores podem carregar recursos usando o contexto da tela em WallpaperService.Engine#getDisplayContext(). Além disso, verifique se o arquivo WallpaperInfo.xml define android:supportsMultipleDisplays="true".

Figura 5. Plano de fundo no smartphone e na tela secundária.

Telas de início

Uma nova categoria de filtro de intent, SECONDARY_HOME, fornece uma atividade dedicada para telas secundárias. Instâncias dessa atividade são usadas em todas as telas compatíveis com decorações do sistema, uma para cada tela.

<activity>
    ...
    <intent-filter>
        <category android:name="android.intent.category.SECONDARY_HOME" />
        ...
    </intent-filter>
</activity>

É necessário que a atividade tenha um modo de inicialização que não impeça várias instâncias e que possa se adaptar a diferentes tamanhos de tela. Não é possível usar os modos de inicialização singleInstance ou singleTask.

Por exemplo, a implementação do AOSP de Launcher3 é compatível com uma atividade SECONDARY_HOME.

Figura 6. Tela de início com Material Design em um smartphone.
Figura 7. Tela de início com Material Design em uma tela secundária.

Métricas de janela

O Android 11 (nível 30 da API) introduziu os métodos WindowManager abaixo para fornecer os limites dos apps em execução no modo de várias janelas:

Os métodos da biblioteca WindowManager do Jetpack computeCurrentWindowMetrics() e computeMaximumWindowMetrics() oferecem uma funcionalidade semelhante, respectivamente, mas com compatibilidade com versões anteriores até o nível 14 da API.

Para conferir métricas de outras telas além da atual, faça o seguinte (conforme mostrado no snippet de código):

  • Crie um contexto de exibição
  • Crie um contexto de janela para a tela
  • Encontre o WindowManager do contexto da janela
  • Encontre o WindowMetrics da área de exibição máxima disponível para o app

val windowMetrics =
context.createDisplayContext(display)
.createWindowContext(WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics

Métodos obsoletos

Os métodos Display getSize() e getMetrics() foram descontinuados na API de nível 30 em favor dos novos métodos WindowManager.

O Android 12 (nível 31 da API) descontinua os métodos Display getRealSize() e getRealMetrics() e atualiza o comportamento deles para corresponder melhor ao comportamento de getMaximumWindowMetrics().

Configuração do modo de várias janelas

Caso seu app seja direcionado ao Android 7.0 (nível 24 da API) ou versões mais recentes, você pode definir se e como as atividades dele oferecem suporte ao modo de várias janelas. Você pode definir atributos no manifesto para controlar o tamanho e o layout. As configurações de atributos de uma atividade raiz se aplicam a todas as atividades na pilha de tarefas dela. Por exemplo, se a atividade raiz tiver android:resizeableActivity="true", todas as atividades na pilha de tarefas serão redimensionáveis. Em alguns dispositivos maiores, como Chromebooks, seu app pode ser executado em uma janela redimensionável, mesmo se você especificar android:resizeableActivity="false". Se isso corromper seu app, é possível usar filtros no Google Play para restringir a disponibilidade do seu app nesses dispositivos.

O Android 12 (nível 31 da API) usa o modo de várias janelas por padrão. Em telas grandes (classe de tamanho de janela média ou expandida), todos os apps são executados no modo de várias janelas, independente da configuração deles. Em telas pequenas, o sistema verifica as configurações minWidth, minHeight e resizeableActivity de uma atividade para determinar se ela pode ser executada no modo de várias janelas.

resizeableActivity

Defina esse atributo no elemento <activity> ou <application> do manifesto para ativar ou desativar o modo de várias janelas no nível 30 da API e versões anteriores:

<application
  android:name=".MyActivity"
  android:resizeableActivity=["true" | "false"] />;

Se o atributo for definido como true, a atividade poderá ser iniciada nos modos de tela dividida e de computadores. Se o atributo for definido como false, a atividade não será compatível com o modo de várias janelas. Se o valor for "false" e o usuário tentar iniciar a atividade no modo de várias janelas, a atividade vai ocupar a tela cheia.

Se o app for destinado à API de nível 24 ou mais recente, mas você não especificar um valor para esse atributo, ele será definido como true.

Se o app for direcionado ao nível 31 da API ou mais recente, esse atributo vai funcionar de forma diferente em telas pequenas e grandes:

  • Telas grandes (classe de tamanho de janela média ou expandida): todos os apps oferecem suporte ao modo de várias janelas. O atributo indica se uma atividade pode ser redimensionada. Se for resizeableActivity="false", o app será colocado no modo de compatibilidade quando necessário para atender às dimensões de exibição.
  • Telas pequenas (classe de tamanho de janela compacta): se resizeableActivity="true" e a largura e a altura mínimas da atividade estiverem dentro dos requisitos de várias janelas, a atividade vai oferecer suporte ao modo de várias janelas. Se resizeableActivity="false", a atividade não oferece suporte ao modo de várias janelas, independente da largura e altura mínimas da atividade.

supportsPictureInPicture

Defina esse atributo no nó <activity> do manifesto para indicar se a atividade oferece suporte ao modo picture-in-picture.

<activity
  android:name=".MyActivity"
  android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"] />

configChanges

Para processar mudanças de configuração de várias janelas, por exemplo, quando um usuário redimensiona uma janela, adicione o atributo android:configChanges ao nó <activity> do manifesto do app com pelo menos os seguintes valores:

<activity
  android:name=".MyActivity"
  android:configChanges="screenSize | smallestScreenSize
      | screenLayout | orientation" />

Após a adição de android:configChanges, sua atividade e seus fragmentos recebem um callback para onConfigurationChanged() em vez de serem destruídos e recriados. É possível atualizar manualmente suas visualizações, recarregar recursos e realizar outras operações conforme necessário.

<layout>

No Android 7.0 (nível 24 da API) e versões mais recentes, o elemento de manifesto <layout> oferece suporte a vários atributos que afetam o comportamento da atividade no modo de várias janelas:

  • android:defaultHeight, android:defaultWidth: altura e largura padrão da atividade quando iniciada no modo de janelas para computadores.

  • android:gravity: posicionamento inicial da atividade quando iniciada no modo de janela de área de trabalho. Consulte a classe Gravity para conferir os valores adequados.

  • android:minHeight, android:minWidth: altura e largura mínimas para a atividade nos modos de janela de tela dividida e de área de trabalho. Se o usuário mover o divisor no modo de tela dividida para tornar uma atividade menor que o mínimo especificado, o sistema vai recortar a atividade para o tamanho solicitado pelo usuário.

O código abaixo mostra como especificar um tamanho e um local padrão para a atividade, além do tamanho mínimo quando a atividade é exibida no modo de janelas da área de trabalho:

<activity android:name=".MyActivity">
    <layout android:defaultHeight="500dp"
          android:defaultWidth="600dp"
          android:gravity="top|end|..."
          android:minHeight="450dp"
          android:minWidth="300dp" />
</activity>

Modo de várias janelas no ambiente de execução

A partir do Android 7.0, o sistema oferece funcionalidade de suporte a apps que podem ser executados no modo de várias janelas.

Recursos desativados no modo de várias janelas

No modo de várias janelas, o Android pode desativar ou ignorar recursos que não se aplicam a uma atividade que está compartilhando a tela do dispositivo com outros apps ou atividades.

Além disso, algumas opções de personalização da interface do sistema estão desativadas. Por exemplo, os apps não podem ocultar a barra de status se estiverem sendo executados no modo de várias janelas. Consulte Controlar a visibilidade da IU do sistema.

O sistema ignora as mudanças no atributo android:screenOrientation.

Callbacks e consultas no modo de várias janelas

A classe Activity oferece os métodos abaixo para oferecer suporte ao modo de várias janelas:

  • isInMultiWindowMode(): indica se a atividade está no modo de várias janelas.

  • isInPictureInPictureMode(): indica se a atividade está no modo picture-in-picture.

  • onMultiWindowModeChanged(): o sistema chama esse método sempre que a atividade entra ou sai do modo de várias janelas. O sistema transmite ao método o valor "true" se a atividade entrar no modo de várias janelas e "false" se a atividade sair desse modo.

  • onPictureInPictureModeChanged(): o sistema chama esse método sempre que a atividade entra ou sai do modo picture-in-picture. O sistema transmite o valor "true" ao método se a atividade entrar no modo picture-in-picture ou "false" se a atividade sair desse modo.

A classe Fragment expõe versões de muitos desses métodos. Por exemplo, Fragment.onMultiWindowModeChanged().

Modo picture-in-picture

Para colocar uma atividade no modo picture-in-picture, chame enterPictureInPictureMode(). Esse método não terá efeito se o dispositivo não oferecer suporte ao modo picture-in-picture. Para saber mais, consulte Adicionar vídeos usando o picture-in-picture.

Novas atividades no modo de várias janelas

Ao iniciar uma nova atividade, você pode indicar que ela será exibida adjacente à atual, se possível. Use a flag de intent FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT, que instrui o sistema a tentar criar a nova atividade em uma janela adjacente para que as duas atividades compartilhem a tela. O sistema faz o possível para fazer isso, mas não é garantido que isso aconteça.

Se um dispositivo estiver no modo de janelamento de computadores e você estiver iniciando uma nova atividade, será possível especificar as dimensões e o local na tela dela chamando ActivityOptions.setLaunchBounds(). O método não terá efeito se o dispositivo não estiver no modo de várias janelas.

Na API de nível 30 ou anterior, se você iniciar uma atividade em uma pilha de tarefas, essa atividade substituirá a que está na tela, herdando todas as propriedades de várias janelas. Se você quiser iniciar a nova atividade como uma janela separada no modo de várias janelas, inicie-a em uma nova pilha de tarefas.

O Android 12 (API de nível 31) permite que os apps dividam a janela de tarefas de um app entre várias atividades. Para determinar como o app mostra as atividades (tela cheia, lado a lado ou empilhada), crie um arquivo de configuração XML ou faça chamadas da API WindowManager do Jetpack.

Arrastar e soltar

Os usuários podem arrastar e soltar dados de uma atividade para outra enquanto as duas atividades compartilham a tela. Antes do Android 7.0, os usuários só podiam arrastar e soltar dados em uma única atividade. Para adicionar rapidamente suporte à aceitação de conteúdo arrastado e solto, consulte a API DropHelper. Para orientações abrangentes sobre o recurso de arrastar e soltar, consulte Ativar o recurso de arrastar e soltar.

Várias instâncias

Cada atividade raiz tem uma tarefa própria, que é executada em um processo separado e exibida na própria janela. Para iniciar uma nova instância do seu app em uma janela separada, inicie novas atividades com a sinalização FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK. Você pode combinar isso com alguns dos atributos de várias janelas para solicitar um local específico para a nova janela. Por exemplo, um aplicativo de compras pode exibir várias janelas para comparar produtos.

O Android 12 (nível 31 da API) permite iniciar duas instâncias de uma atividade lado a lado na mesma janela de tarefas.

Se você quiser permitir que os usuários iniciem outra instância do app na tela de início ou na barra de tarefas, verifique se a atividade da tela de início define android:resizeableActivity="true" e não usa um modo de inicialização que impede várias instâncias. Por exemplo, uma atividade singleInstancePerTask pode ser instanciada várias vezes em tarefas diferentes quando FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK ou FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT estão definidas.

Não confunda várias instâncias com um layout de vários painéis, como uma apresentação de detalhes de lista que usa SlidingPaneLayout (link em inglês), que é executado em uma única janela.

Quando várias instâncias estão em execução em janelas separadas em um dispositivo dobrável, uma ou mais instâncias poderão ser enviadas para o segundo plano se a posição mudar. Por exemplo, suponha que um dispositivo não esteja dobrado e tenha duas instâncias de app em execução em duas janelas em ambos os lados. Se o dispositivo estiver dobrado, uma das instâncias poderá ser encerrada em vez de tentar encaixar as janelas de ambas as instâncias em uma tela menor.

Verificação no modo de várias janelas

Mesmo que o app não seja destinado ao nível 24 da API ou mais recente, é importante verificar como ele se comporta no modo de várias janelas, porque um usuário pode tentar fazer a inicialização nesse modo em um dispositivo com o Android 7.0 ou mais recente.

Testar dispositivos

Dispositivos com o Android 7.0 (nível 24 da API) ou versões mais recentes oferecem suporte ao modo de várias janelas.

Nível 23 da API ou anterior

Quando os usuários tentam usar o app no modo de várias janelas, o sistema força o redimensionamento do app, a menos que ele declare uma orientação fixa.

Se o app não declarar uma orientação fixa, inicie-o em um dispositivo com o Android 7.0 ou mais recente e tente colocar o app no modo de tela dividida. Verifique se a experiência do usuário é aceitável quando o redimensionamento do app é forçado.

Se o app declarar uma orientação fixa, tente colocá-lo no modo de várias janelas. Ao fazer isso, verifique se ele continua no modo de tela cheia.

APIs de nível 24 ao 30

Se o app for direcionado aos níveis de API 24 a 30 e não desativar o suporte a várias janelas, verifique o seguinte comportamento nos modos de tela dividida e janela de computador:

  • Inicie o app em tela cheia e mude para o modo de várias janelas pressionando o botão Recentes. Verifique se o app alterna corretamente.

  • Inicie o app diretamente no modo de várias janelas e verifique se a inicialização ocorre corretamente. Você pode iniciar um app no modo de várias janelas pressionando o botão Recentes e, em seguida, mantendo pressionada a barra de título do app e arrastrando-a para uma das áreas destacadas na tela.

  • Para redimensionar o app no modo de tela dividida, arraste o divisor de tela. Verifique se o app é redimensionado sem falhar e se os elementos de IU necessários estão visíveis.

  • Se você especificou dimensões mínimas para o app, tente redimensioná-lo para que o tamanho da janela seja menor que essas dimensões. Verifique se não é possível redimensionar o app para um tamanho menor que as dimensões mínimas especificadas.

  • Em todos os testes, verifique se o desempenho do app é aceitável. Por exemplo, verifique se não há um atraso muito longo para atualizar a interface depois que o app for redimensionado.

API de nível 31 ou mais recente

Se o app for direcionado ao nível 31 da API ou mais recente, e a largura e altura mínimas da atividade principal forem menores ou iguais às respectivas dimensões da área de exibição disponível, verifique todos os comportamentos listados para APIs de nível 24 ao 30.

Lista de verificação de teste

Para verificar o desempenho do app no modo de várias janelas, realize as operações a seguir. Tente essas operações nos modos de tela dividida e área de trabalho, exceto onde indicado de outra forma.

  • Entre e saia do modo de várias janelas.

  • Troque do seu app para outro e verifique se ele se comporta corretamente enquanto visível, mas não ativo. Por exemplo, se o app estiver reproduzindo vídeo, verifique se a reprodução não é interrompida quando o usuário interage com outro app.

  • No modo de tela dividida, tente mover o divisor de tela para aumentar e diminuir o tamanho do app. Tente essas operações em ambas as configurações lado a lado e uma acima da outra. Verifique se o app não falha, se a funcionalidade essencial fica visível e se a operação de redimensionamento não demora demais.

  • Execute várias operações de redimensionamento em rápida sucessão. Verifique se o app não falha nem apresenta vazamento de memória. O Memory Profiler do Android Studio fornece informações sobre o uso da memória do app. Consulte Inspecionar o uso da memória do app com o Memory Profiler.

  • Use o app normalmente em várias configurações diferentes de janela e verifique se ele se comporta corretamente. Verifique se o texto é legível e se os elementos da interface não ficam pequenos demais para a interação.

Suporte ao modo de várias janelas desativado

Nos níveis 24 a 30 da API, se você desativou o suporte a várias janelas definindo android:resizeableActivity="false", inicie o app em um dispositivo com o Android 7.0 a 11 e tente colocá-lo nos modos de janela de tela dividida e de área de trabalho. Verifique se, ao fazer isso, o app continua no modo de tela cheia.

Outros recursos

Para mais informações sobre a compatibilidade com várias janelas no Android, consulte:

Recomendado para você * Observação: o texto do link é exibido quando o JavaScript está desativado * Modo de compatibilidade do dispositivo * Suporte para redimensionamento de tela grande * Processar mudanças de configuração