في أداة "الإنشاء"، يتم تمثيل عناصر واجهة المستخدم بواسطة الدوالّ القابلة للتجميع التي تُنشئ قطعة من واجهة المستخدم عند استدعائها، ثم تتم إضافتها إلى شجرة واجهة المستخدم التي يتم عرضها على الشاشة. يحتوي كل عنصر واجهة مستخدم على عنصر رئيسي واحد وربما العديد من العناصر الثانوية. يتم أيضًا وضع كل
عنصر داخل العنصر الرئيسي، ويتم تحديده كموضع (x, y) ومقاس، ويتم تحديده على أنّه width
وheight
.
يحدّد الوالدان القيود المفروضة على العناصر الفرعية. يُطلب من العنصر تحديد حجمه ضمن هذه القيود. تحدّ القيود من الحدّ الأدنى
والأقصى width
وheight
للعنصر. إذا كان العنصر يتضمّن عناصر ثانوية،
قد يقيس كل عنصر ثانوي للمساعدة في تحديد حجمه. بعد أن يحدّد العنصر
حجمه ويُبلغ عنه، يمكنه تحديد كيفية وضع عناصره
الثانوية بالنسبة إليه، كما هو موضّح بالتفصيل في مقالة إنشاء تنسيقات
مخصّصة.
تتطلّب عملية وضع كل عقدة في شجرة واجهة المستخدم ثلاث خطوات. يجب أن تستوفي كل عقدة الشروط التالية:
- قياس أيّ عناصر ثانوية
- تحديد حجمها
- وضع العناصر الثانوية
يحدِّد استخدام النطاقات الوقت الذي يمكنك فيه قياس أنشطة أطفالك وتحديد مواقعهم.
لا يمكن قياس تنسيق إلا أثناء عمليات القياس وتنسيق الإعلانات،
ولا يمكن وضع عنصر فرعي إلا أثناء عمليات تنسيق الإعلانات (وبعد قياسه فقط). يتم فرض ذلك في وقت الترجمة بسبب نطاقات Compose، مثل
MeasureScope
،
وPlacementScope
.
استخدام مُعدِّل التنسيق
يمكنك استخدام المُعدِّل layout
لتعديل طريقة قياس العنصر وعرضه. Layout
هي دالة لامبدا، وتشمل مَعلماتها العنصر الذي يمكنك قياسه، ويُمرَّر على النحو التالي:measurable
، والقيود الواردة في العنصر القابل للتجميع، ويُمرَّر على النحو التالي:constraints
. يمكن أن يبدو مُعدِّل التنسيق المخصّص على النحو التالي:
fun Modifier.customLayoutModifier() = layout { measurable, constraints -> // ... }
لنعرِض Text
على الشاشة ونتحكّم في المسافة من الأعلى إلى
قاعدة السطر الأول من النص. هذا هو بالضبط ما يفعله المُعدِّل
paddingFromBaseline
، وسنطبّقه هنا كمثال.
لإجراء ذلك، استخدِم المُعدِّل layout
لوضع العنصر القابل للتجميع يدويًا على
الشاشة. في ما يلي السلوك المطلوب عند ضبط Text
الحشو العلوي 24.dp
:
في ما يلي الرمز البرمجي لإنشاء هذا المسافة:
fun Modifier.firstBaselineToTop( firstBaselineToTop: Dp ) = layout { measurable, constraints -> // Measure the composable val placeable = measurable.measure(constraints) // Check the composable has a first baseline check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified) val firstBaseline = placeable[FirstBaseline] // Height of the composable with padding - first baseline val placeableY = firstBaselineToTop.roundToPx() - firstBaseline val height = placeable.height + placeableY layout(placeable.width, height) { // Where the composable gets placed placeable.placeRelative(0, placeableY) } }
في ما يلي ما يحدث في هذا الرمز البرمجي:
- في مَعلمة
measurable
lambda، يمكنك قياسText
الذي يمثّله المَعلمة القابلة للقياس من خلال استدعاءmeasurable.measure(constraints)
. - يمكنك تحديد حجم العنصر القابل للإنشاء من خلال استدعاء الطريقة
layout(width, height)
، والتي تقدّم أيضًا دالة lambda المستخدَمة لوضع العناصر المُغلفة. في هذه الحالة، يكون الارتفاع بين القاعدة الأخيرة والمساحة المتروكة العلوية المُضافة. - يمكنك تحديد موضع العناصر المُلفَّفة على الشاشة من خلال استدعاء
placeable.place(x, y)
. إذا لم يتم وضع العناصر المُغلفة، لن تكون مرئية. يتطابق موضعy
مع الحشو العلوي، وهو موضع أول خط أساس للنص.
للتأكّد من أنّ هذا يعمل على النحو المتوقّع، استخدِم هذا المُعدِّل على Text
:
@Preview @Composable fun TextWithPaddingToBaselinePreview() { MyApplicationTheme { Text("Hi there!", Modifier.firstBaselineToTop(32.dp)) } } @Preview @Composable fun TextWithNormalPaddingPreview() { MyApplicationTheme { Text("Hi there!", Modifier.padding(top = 32.dp)) } }
إنشاء تنسيقات مخصّصة
لا يغيّر المُعدِّل layout
سوى العنصر القابل للتجميع للمكالمة. لقياس وتنسيق
عناصر قابلة للتجميع متعددة، استخدِم العنصر القابل للتجميع Layout
بدلاً من ذلك. تتيح لك هذه الميزة القابلة للتجميع
قياس العناصر الفرعية وعرضها يدويًا. تم إنشاء جميع التنسيقات ذات المستوى الأعلى
مثل Column
وRow
باستخدام العنصر القابل للتجميع Layout
.
لننشئ نسخة أساسية جدًا من Column
. تتبع معظم التنسيقات المخصّصة هذا
النمط:
@Composable fun MyBasicColumn( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( modifier = modifier, content = content ) { measurables, constraints -> // measure and position children given constraints logic here // ... } }
على غرار المُعدِّل layout
، measurables
هي قائمة العناصر الفرعية التي
يجب قياسها وconstraints
هي القيود من العنصر الرئيسي.
باتّباع المنطق نفسه كما في السابق، يمكن تنفيذ MyBasicColumn
على النحو التالي:
@Composable fun MyBasicColumn( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( modifier = modifier, content = content ) { measurables, constraints -> // Don't constrain child views further, measure them with given constraints // List of measured children val placeables = measurables.map { measurable -> // Measure each children measurable.measure(constraints) } // Set the size of the layout as big as it can layout(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight) { // Track the y co-ord we have placed children up to var yPosition = 0 // Place children in the parent layout placeables.forEach { placeable -> // Position item on the screen placeable.placeRelative(x = 0, y = yPosition) // Record the y co-ord placed up to yPosition += placeable.height } } } }
تخضع العناصر المكوّنة الفرعية لقيود Layout
(بدون قيود
minHeight
)، ويتم وضعها استنادًا إلى yPosition
للعنصر المكوّن
السابق.
في ما يلي كيفية استخدام هذا العنصر المخصّص القابل للتجميع:
@Composable fun CallingComposable(modifier: Modifier = Modifier) { MyBasicColumn(modifier.padding(8.dp)) { Text("MyBasicColumn") Text("places items") Text("vertically.") Text("We've done it by hand!") } }
اتجاه التنسيق
يمكنك تغيير اتجاه تنسيق العنصر القابل للتجميع من خلال تغيير ملف تكوين
LocalLayoutDirection
المحلي.
في حال وضع العناصر القابلة للإنشاء يدويًا على الشاشة، يكون LayoutDirection
جزءًا من LayoutScope
الخاص بالمُعدِّل layout
أو العنصر القابل للإنشاء Layout
.
عند استخدام layoutDirection
، ضَع العناصر القابلة للتجميع باستخدام place
. على عكس placeRelative
، لا يتغيّر الرمز place
استنادًا إلى اتجاه التنسيق
(من اليسار إلى اليمين مقابل من اليمين إلى اليسار).
التنسيقات المخصّصة في العمل
اطّلِع على مزيد من المعلومات عن التنسيقات وعوامل التعديل في مقالة التنسيقات الأساسية في ميزة "الإنشاء"، واطّلِع على التنسيقات المخصّصة في مقالة عيّنات إنشاء التنسيقات المخصّصة.
مزيد من المعلومات
لمزيد من المعلومات عن التنسيقات المخصّصة في ميزة "الإنشاء"، يمكنك الرجوع إلى المراجع التالية.
الفيديوهات
أفلام مُقترَحة لك
- ملاحظة: يتم عرض نص الرابط عندما تكون لغة JavaScript غير مفعّلة.
- القياسات الأساسية في تنسيقات ميزة "الإنشاء"
- الرسومات في ميزة "إنشاء"
- إنشاء المُعدِّلات