디스플레이 컷아웃은 일부 기기에서 디스플레이 표면으로 확장되는 영역입니다. 기기 전면의 중요한 센서를 위한 공간을 제공하면서 더 넓은 화면 환경을 제공합니다.
Android는 Android 9 (API 수준 28) 이상을 실행하는 기기에서 디스플레이 컷아웃을 지원합니다. 그러나 기기 제조업체는 Android 8.1 이하를 실행하는 기기에서도 디스플레이 컷아웃을 지원할 수 있습니다.
이 페이지에서는 컷아웃 영역(컷아웃이 포함된 디스플레이 표면의 에지 투 에지 직사각형)을 사용하는 방법을 포함하여 Compose에서 컷아웃이 있는 기기 지원을 구현하는 방법을 설명합니다.
기본 케이스
기본적으로 디스플레이 컷아웃은 창 인셋 정보에 포함됩니다. 따라서 앱을 더 넓은 화면으로 만드는 가이드를 따르면 앱이 디스플레이 컷아웃 영역에 그려지지 않습니다.
예를 들어 Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeContent)
또는 Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing)
를 사용하는 경우 앱은 컷아웃이 있는 영역에 자동으로 그리지 않습니다.
WindowInsets.safeContent
및 WindowInsets.safeDrawing
는 모두 디스플레이 컷아웃 정보를 포함하며 기기 컷아웃이 있는 곳에는 그려지지 않습니다.
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false) setContent { Box(Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeContent)) { // Any composable inside here will avoid drawing behind cutouts } } }
이 동작을 추가로 맞춤설정하려면 컷아웃 정보를 직접 처리해야 합니다.
수동으로 컷아웃 정보 처리
컷아웃은 다음과 같은 방법으로 처리할 수 있습니다.
android:windowLayoutInDisplayCutoutMode
를 사용하여 테마 매니페스트에서 설정window.attributes.layoutInDisplayCutoutMode
를 사용하여Window
의 옵션을 프로그래매틱 방식으로 설정LocalView.current.rootWindowInsets.displayCutout
로 컷아웃Path
객체에 액세스
Compose의 경우 전체 테마에서 windowLayoutInDisplayCutoutMode
를 default
로 설정한 다음 WindowInsets.displayCutout
를 활용하여 컴포저블의 인셋을 처리하는 것이 좋습니다.
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize().windowInsetsPadding(WindowInsets.displayCutout)) { drawRect(Color.Red, style = Stroke(2.dp.toPx())) }
이 접근 방식을 사용하면 필요한 경우 displayCutout
패딩을 사용하거나 필요하지 않은 경우 패딩을 무시할 수 있습니다.
또는 활동 테마 android:windowLayoutInDisplayCutoutMode
를 다른 옵션으로 설정하거나 window.attributes.layoutInDisplayCutoutMode =
LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT
를 사용하여 창 속성을 설정하여 뷰 컷아웃 문서에서 설명하는 것과 동일한 설정을 적용할 수 있습니다. 그러나 그러면 컷아웃 모드가 전체 활동에 적용되며 개별 컴포저블별로 제어할 수 없습니다.
특정 컴포저블에서만 디스플레이 컷아웃을 적용하려면 WindowInset.displayCutout
를 사용하세요. 이 API를 사용하면 필요할 때 컷아웃 정보에 액세스할 수 있습니다.
권장사항
디스플레이 컷아웃을 사용할 때는 다음 사항을 고려하세요.
- UI의 중요한 요소의 배치에 유의하세요. 컷아웃 영역이 중요한 텍스트, 컨트롤 또는 기타 정보를 가리지 않도록 합니다.
- 세밀한 인식이 필요한 상호작용 요소를 컷아웃 영역에 배치하거나 확장하지 마세요. 터치 민감도는 컷아웃 영역에서 더 낮을 수 있습니다.
- 더 넓은 화면 안내를 따를 때는 컷아웃 정보가
safeDrawing
/safeContent
인셋에 포함됩니다. - 가능하면
Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing)
를 사용하여 콘텐츠에 적용할 적절한 패딩을 결정하세요. 상태 표시줄 높이를 하드코딩하면 콘텐츠가 겹치거나 잘릴 수 있으므로 하드코딩하지 마세요.
컷아웃으로 콘텐츠가 렌더링되는 방식 테스트
앱의 모든 화면과 경험을 테스트해야 합니다. 가능한 경우 다양한 유형의 컷아웃이 있는 기기에서 테스트하세요. 컷아웃이 있는 기기가 없다면 다음을 실행하여 Android 9 이상을 실행하는 기기나 에뮬레이터에서 일반적인 컷아웃 구성을 시뮬레이션할 수 있습니다.
- 개발자 옵션을 사용 설정합니다.
- 개발자 옵션 화면에서 그림 섹션까지 아래로 스크롤하고 컷아웃이 있는 디스플레이 시뮬레이션을 선택합니다.
- 컷아웃 유형을 선택합니다.
추천 서비스
- 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
- Compose의 창 인셋
- 그래픽 수정자
- 단락 스타일 지정