En esta página, se proporcionan ejemplos de cómo puedes migrar los TextField
basados en valores a TextField
basados en estados. Consulta la página Configura campos de texto para obtener información sobre las diferencias entre los objetos TextField
basados en valores y en estados.
Uso básico
Basadas en el valor
@Composable fun OldSimpleTextField() { var state by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = state, onValueChange = { state = it }, singleLine = true, ) }
Basado en el estado
@Composable fun NewSimpleTextField() { TextField( state = rememberTextFieldState(), lineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine ) }
- Reemplaza
value, onValueChange
yremember { mutableStateOf("")
} porrememberTextFieldState()
. - Reemplaza
singleLine = true
conlineLimits = TextFieldLineLimits.SingleLine
.
Filtrar por onValueChange
Basadas en el valor
@Composable fun OldNoLeadingZeroes() { var input by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = input, onValueChange = { newText -> input = newText.trimStart { it == '0' } } ) }
Basado en el estado
@Preview @Composable fun NewNoLeadingZeros() { TextField( state = rememberTextFieldState(), inputTransformation = InputTransformation { while (length > 0 && charAt(0) == '0') delete(0, 1) } ) }
- Reemplaza el bucle de devolución de llamada de valor por
rememberTextFieldState()
. - Vuelve a implementar la lógica de filtrado en
onValueChange
conInputTransformation
. - Usa
TextFieldBuffer
desde el alcance del receptor deInputTransformation
para actualizarstate
.- Se llama a
InputTransformation
exactamente después de que se detecta la entrada del usuario. - Los cambios que propone
InputTransformation
a través deTextFieldBuffer
se aplican de inmediato, lo que evita un problema de sincronización entre el teclado en pantalla yTextField
.
- Se llama a
Formateador de tarjetas de crédito TextField
Basadas en el valor
@Composable fun OldTextFieldCreditCardFormatter() { var state by remember { mutableStateOf("") } TextField( value = state, onValueChange = { if (it.length <= 16) state = it }, visualTransformation = VisualTransformation { text -> // Making XXXX-XXXX-XXXX-XXXX string. var out = "" for (i in text.indices) { out += text[i] if (i % 4 == 3 && i != 15) out += "-" } TransformedText( text = AnnotatedString(out), offsetMapping = object : OffsetMapping { override fun originalToTransformed(offset: Int): Int { if (offset <= 3) return offset if (offset <= 7) return offset + 1 if (offset <= 11) return offset + 2 if (offset <= 16) return offset + 3 return 19 } override fun transformedToOriginal(offset: Int): Int { if (offset <= 4) return offset if (offset <= 9) return offset - 1 if (offset <= 14) return offset - 2 if (offset <= 19) return offset - 3 return 16 } } ) } ) }
Basado en el estado
@Composable fun NewTextFieldCreditCardFormatter() { val state = rememberTextFieldState() TextField( state = state, inputTransformation = InputTransformation.maxLength(16), outputTransformation = OutputTransformation { if (length > 4) insert(4, "-") if (length > 9) insert(9, "-") if (length > 14) insert(14, "-") }, ) }
- Reemplaza el filtrado en
onValueChange
por unInputTransformation
para establecer la longitud máxima de la entrada.- Consulta la sección Filtrado a través de
onValueChange
.
- Consulta la sección Filtrado a través de
- Reemplaza
VisualTransformation
porOutputTransformation
para agregar guiones.- Con
VisualTransformation
, eres responsable de crear el texto nuevo con los guiones y de calcular cómo se asignan los índices entre el texto visual y el estado de respaldo. OutputTransformation
se encarga de la asignación de desplazamiento automáticamente. Solo debes agregar los guiones en los lugares correctos con elTextFieldBuffer
del alcance del receptor deOutputTransformation.transformOutput
.
- Con
Actualiza el estado (simple)
Basadas en el valor
@Composable fun OldTextFieldStateUpdate(userRepository: UserRepository) { var username by remember { mutableStateOf("") } LaunchedEffect(Unit) { username = userRepository.fetchUsername() } TextField( value = username, onValueChange = { username = it } ) }
Basado en el estado
@Composable fun NewTextFieldStateUpdate(userRepository: UserRepository) { val usernameState = rememberTextFieldState() LaunchedEffect(Unit) { usernameState.setTextAndPlaceCursorAtEnd(userRepository.fetchUsername()) } TextField(state = usernameState) }
- Reemplaza el bucle de devolución de llamada de valor por
rememberTextFieldState()
. - Cambia la asignación de valores con
TextFieldState.setTextAndPlaceCursorAtEnd
.
Actualización del estado (complejo)
Basadas en el valor
@Composable fun OldTextFieldAddMarkdownEmphasis() { var markdownState by remember { mutableStateOf(TextFieldValue()) } Button(onClick = { // add ** decorations around the current selection, also preserve the selection markdownState = with(markdownState) { copy( text = buildString { append(text.take(selection.min)) append("**") append(text.substring(selection)) append("**") append(text.drop(selection.max)) }, selection = TextRange(selection.min + 2, selection.max + 2) ) } }) { Text("Bold") } TextField( value = markdownState, onValueChange = { markdownState = it }, maxLines = 10 ) }
Basado en el estado
@Composable fun NewTextFieldAddMarkdownEmphasis() { val markdownState = rememberTextFieldState() LaunchedEffect(Unit) { // add ** decorations around the current selection markdownState.edit { insert(originalSelection.max, "**") insert(originalSelection.min, "**") selection = TextRange(originalSelection.min + 2, originalSelection.max + 2) } } TextField( state = markdownState, lineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(1, 10) ) }
En este caso de uso, un botón agrega las decoraciones de Markdown para poner el texto en negrita alrededor del cursor o la selección actual. También mantiene la posición de selección después de los cambios.
- Reemplaza el bucle de devolución de llamada de valor por
rememberTextFieldState()
. - Reemplaza
maxLines = 10
conlineLimits = TextFieldLineLimits.MultiLine(maxHeightInLines = 10)
. - Cambia la lógica para calcular un nuevo
TextFieldValue
con una llamada aTextFieldState.edit
.- Se genera un nuevo
TextFieldValue
al unir el texto existente según la selección actual y, luego, insertar las decoraciones de Markdown entre ellos. - Además, la selección se ajusta según los nuevos índices del texto.
TextFieldState.edit
tiene una forma más natural de editar el estado actual con el uso deTextFieldBuffer
.- La selección define de forma explícita dónde insertar las decoraciones.
- Luego, ajusta la selección de forma similar al enfoque de
onValueChange
.
- Se genera un nuevo
Arquitectura de ViewModel StateFlow
Muchas aplicaciones siguen los lineamientos para el desarrollo de apps modernas, que promueven el uso de un StateFlow
para definir el estado de la IU de una pantalla o un componente a través de una sola clase inmutable que contiene toda la información.
En este tipo de aplicaciones, un formulario como una pantalla de acceso con entrada de texto suele diseñarse de la siguiente manera:
class LoginViewModel : ViewModel() { private val _uiState = MutableStateFlow(UiState()) val uiState: StateFlow<UiState> get() = _uiState.asStateFlow() fun updateUsername(username: String) = _uiState.update { it.copy(username = username) } fun updatePassword(password: String) = _uiState.update { it.copy(password = password) } } data class UiState( val username: String = "", val password: String = "" ) @Composable fun LoginForm( loginViewModel: LoginViewModel, modifier: Modifier = Modifier ) { val uiState by loginViewModel.uiState.collectAsStateWithLifecycle() Column(modifier) { TextField( value = uiState.username, onValueChange = { loginViewModel.updateUsername(it) } ) TextField( value = uiState.password, onValueChange = { loginViewModel.updatePassword(it) }, visualTransformation = PasswordVisualTransformation() ) } }
Este diseño se adapta perfectamente a los TextFields
que usan el paradigma de elevación del estado value,
onValueChange
. Sin embargo, este enfoque tiene desventajas impredecibles cuando se trata de la entrada de texto. Los problemas de sincronización profunda con este enfoque se explican en detalle en la entrada de blog Administración eficaz del estado para TextField en Compose.
El problema es que el nuevo diseño de TextFieldState
no es directamente compatible con el estado de la IU de ViewModel respaldado por StateFlow
. Puede parecer extraño reemplazar username: String
y password: String
por username: TextFieldState
y password: TextFieldState
, ya que TextFieldState
es una estructura de datos inherentemente mutable.
Una recomendación común es evitar colocar dependencias de la IU en un ViewModel
.
Si bien esta es generalmente una buena práctica, a veces se puede malinterpretar.
Esto es especialmente cierto para las dependencias de Compose que son puramente estructuras de datos y no incluyen ningún elemento de la IU, como TextFieldState
.
Las clases como MutableState
o TextFieldState
son contenedores de estado simples respaldados por el sistema de estado de Snapshot de Compose. No son diferentes de las dependencias como StateFlow
o RxJava
. Por lo tanto,te recomendamos que vuelvas a evaluar cómo aplicas el principio de "sin dependencias de la IU en ViewModel" en tu código. Mantener una referencia a un TextFieldState
dentro de tu ViewModel
no es una práctica inherentemente mala.
Enfoque simple recomendado
Te recomendamos que extraigas valores como username
o password
de UiState
y que mantengas una referencia separada para ellos en ViewModel
.
class LoginViewModel : ViewModel() { val usernameState = TextFieldState() val passwordState = TextFieldState() } @Composable fun LoginForm( loginViewModel: LoginViewModel, modifier: Modifier = Modifier ) { Column(modifier) { TextField(state = loginViewModel.usernameState,) SecureTextField(state = loginViewModel.passwordState) } }
- Reemplaza
MutableStateFlow<UiState>
por algunos valores deTextFieldState
. - Pasa esos objetos
TextFieldState
aTextFields
en el elementoLoginForm
componible.
Enfoque de cumplimiento
Estos tipos de cambios arquitectónicos no siempre son fáciles. Es posible que no tengas la libertad de realizar estos cambios, o bien la inversión de tiempo podría superar los beneficios de usar los nuevos TextField
s. En este caso, puedes seguir usando campos de texto basados en el estado con un pequeño ajuste.
class LoginViewModel : ViewModel() { private val _uiState = MutableStateFlow(UiState()) val uiState: StateFlow<UiState> get() = _uiState.asStateFlow() fun updateUsername(username: String) = _uiState.update { it.copy(username = username) } fun updatePassword(password: String) = _uiState.update { it.copy(password = password) } } data class UiState( val username: String = "", val password: String = "" ) @Composable fun LoginForm( loginViewModel: LoginViewModel, modifier: Modifier = Modifier ) { val initialUiState = remember(loginViewModel) { loginViewModel.uiState.value } Column(modifier) { val usernameState = rememberTextFieldState(initialUiState.username) LaunchedEffect(usernameState) { snapshotFlow { usernameState.text.toString() }.collectLatest { loginViewModel.updateUsername(it) } } TextField(usernameState) val passwordState = rememberTextFieldState(initialUiState.password) LaunchedEffect(usernameState) { snapshotFlow { usernameState.text.toString() }.collectLatest { loginViewModel.updatePassword(it) } } SecureTextField(passwordState) } }
- Mantén las mismas clases
ViewModel
yUiState
. - En lugar de elevar el estado directamente a
ViewModel
y convertirlo en la fuente de verdad paraTextFields
, convierteViewModel
en un simple contenedor de datos.- Para ello, observa los cambios en cada
TextFieldState.text
recopilando unsnapshotFlow
en unLaunchedEffect
.
- Para ello, observa los cambios en cada
- Tu
ViewModel
seguirá teniendo los valores más recientes de la IU, pero suuiState: StateFlow<UiState>
no controlará losTextField
. - Cualquier otra lógica de persistencia implementada en tu
ViewModel
puede permanecer igual.