מודולים

Ink API הוא מודולרי, כך שאפשר להשתמש רק במה שצריך.

תנועות

笔画模块是 Ink API 的基础。此模块中的关键数据类型包括:

  • StrokeInputBatch:表示一系列指针输入,包括其位置、时间戳,以及可选的压力、倾斜度和方向。
  • InProgressStroke:表示正在绘制的笔画。InProgressStroke 用于以低延迟渲染部分笔画,并在输入完成后构建最终的 Stroke,之后该对象可以重复使用。 InProgressStrokeInProgressStrokes 可组合项使用。
  • Stroke:已完成的笔画的不可变表示形式,具有固定的几何形状。每个 Stroke 都有一个 ImmutableStrokeInputBatch(输入点)、一个 Brush(样式)和一个 PartitionedMesh(几何形状)。您可以在应用中存储、处理和渲染笔画。

גיאומטריה

מודול Geometry תומך בפעולות גיאומטריות על צורות פרימיטיביות (באמצעות מחלקות ייעודיות כמו Box ו-Vec), וגם על צורות שרירותיות (באמצעות PartitionedMesh), כולל זיהוי של חיתוך ושינוי. ‫PartitionedMesh יכול להכיל גם נתונים נוספים לתמיכה בעיבוד.

מכחול

The brush module defines the style of strokes. It consists of two main parts:

  • Brush: Specifies the style of a stroke including base color, base size, and BrushFamily. BrushFamily is analogous to a font family, it defines a stroke's style. For example, a BrushFamily can represent a specific style of marker or highlighter, allowing strokes with different sizes and colors to share that style.
  • StockBrushes: Provides factory functions for creating ready-to-use BrushFamily instances.

יצירת תוכן

מודול הכתיבה Compose מאפשר לכם לתעד קלט מגע של משתמשים ולהציג אותו כמשיכות מכחול במסך בזמן אמת עם השהיה נמוכה. האפקט הזה מושג באמצעות רכיב ה-Composable‏ InProgressStrokes, שמעבד אירועי תנועה ומציג את הקווים בזמן שהם מצוירים.

אחרי שמסיימים לצייר צורה, הקומפוננטה הקומפוזבילית שולחת הודעה לאפליקציית הלקוח באמצעות קריאה חוזרת (callback) של InProgressStrokesFinishedListener. כך האפליקציה יכולה לאחזר את הקווים המוגמרים לצורך עיבוד או אחסון.

ב-Compose, ‏ InProgressStrokes מקבלת את הקריאה החוזרת הזו בפרמטר onStrokesFinished. מעבירים את הקווים המוגמרים לרכיב אחר שאפשר להוסיף כדי להציג אותם במסך באמצעות מודול העיבוד.

רינדור

מודול העיבוד מפשט את ציור המשיכות של הדיו ב-Android Canvas. הוא מספק CanvasStrokeRenderer לכתיבה וViewStrokeRenderer לפריסות מבוססות-תצוגה. המעבדים האלה מבצעים אופטימיזציה של ביצועי העיבוד ועוזרים לספק תוכן ויזואלי באיכות גבוהה, כולל החלקת קצוות.

כדי לעבד את הקווים, קוראים ל-method‏ create() כדי לקבל מופע CanvasStrokeRenderer, ואז קוראים ל-method‏ draw() כדי לעבד קווים שהושלמו (Stroke) או קווים בתהליך (InProgressStroke) על Canvas.

אפשר לשנות את הצורה של הקנבס כשמציירים קו. לדוגמה, הזזה, שינוי גודל וסיבוב. כדי שהקו יופיע בצורה נכונה, צריך להעביר גם את טרנספורמציית canvas אל CanvasStrokeRenderer.draw.

כדי להימנע ממעקב נפרד של טרנספורמציית canvas, משתמשים במקום זאת ב-ViewStrokeRenderer.

אחסון

מודול האחסון מספק כלי עזר לסדרות ולביטול סדרות של נתוני משיכות מכחול בצורה יעילה, ומתמקד בעיקר ב-StrokeInputBatch.

המודול משתמש במאגרי פרוטוקולים ובטכניקות אופטימליות של דחיסת דלתא, וכך חוסך נפח אחסון משמעותי בהשוואה לשיטות פשוטות.

מודול האחסון מפשט את השמירה, הטעינה והשיתוף של משיכות המכחול.