Modüller

Ink API modüler hale getirildiğinden yalnızca ihtiyacınız olanı kullanabilirsiniz.

Vuruşlar

Vuruşlar modülü, Ink API'nin temelini oluşturur. Bu modüldeki önemli veri türleri şunlardır:

  • StrokeInputBatch: Konum, zaman damgası ve isteğe bağlı olarak basınç, eğim ve yön dahil olmak üzere bir dizi işaretçi girişini temsil eder.
  • InProgressStroke: Aktif olarak çizilen bir konturu temsil eder. InProgressStroke, düşük gecikmeyle kısmi vuruşlar oluşturmak ve giriş tamamlandıktan sonra nihai Stroke'yi oluşturmak için kullanılır. Ardından nesne yeniden kullanılabilir. InProgressStroke, InProgressStrokes composable'ı tarafından kullanılıyor.
  • Stroke: Geometrisi sabitlenmiş, sonlandırılmış bir konturun değişmez gösterimi. Her Stroke, ImmutableStrokeInputBatch (giriş noktaları), Brush (stil) ve PartitionedMesh (geometrik şekil) içerir. Uygulamanızda konturları depolayabilir, değiştirebilir ve oluşturabilirsiniz.

Geometri

Geometry modülü, kesişim algılama ve dönüştürme dahil olmak üzere, ilkel şekiller (Box ve Vec gibi özel sınıflar kullanılarak) ve rastgele şekiller (PartitionedMesh kullanılarak) üzerinde geometrik işlemleri destekler. PartitionedMesh, oluşturmayı desteklemek için ek veriler de içerebilir.

Fırça

brush modülü, konturların stilini tanımlar. İki ana bölümden oluşur:

  • Brush: Temel renk, temel boyut ve BrushFamily dahil olmak üzere bir konturun stilini belirtir. BrushFamily, yazı tipi ailesine benzer ve konturun stilini tanımlar. Örneğin, BrushFamily belirli bir işaretleyici veya vurgulayıcı stilini temsil edebilir. Bu sayede, farklı boyut ve renklerdeki çizgiler bu stili paylaşabilir.
  • StockBrushes: Kullanıma hazır BrushFamily örnekleri oluşturmak için fabrika işlevleri sağlar.

Yazma

借助 Compose 创作模块,您可以捕获用户触摸输入,并将其实时呈现为屏幕上的低延迟笔画。这是通过 InProgressStrokes 可组合项实现的,该可组合项可处理运动事件并在绘制笔画时显示笔画。

笔画完成后,可组合项会使用 InProgressStrokesFinishedListener 回调通知客户端应用。这允许应用检索完成的笔画以进行渲染或存储。

在 Compose 中,InProgressStrokes 通过 onStrokesFinished 参数接收此回调。将完成的笔画传递给另一个可组合项,以使用渲染模块将其提交到屏幕。

Oluşturma

Oluşturma modülü, Android'de mürekkep darbeleri çizme işlemini kolaylaştırır. Canvas Oluşturma için CanvasStrokeRenderer, görüntülemeye dayalı düzenler için ViewStrokeRenderer sağlar. Bu oluşturucular, oluşturma performansını optimize eder ve kenarları yumuşatma da dahil olmak üzere yüksek kaliteli görseller sunmaya yardımcı olur.

Konturları oluşturmak için create() yöntemini çağırarak bir CanvasStrokeRenderer örneği alın ve ardından draw() yöntemini çağırarak tamamlanmış (Stroke) veya devam eden (InProgressStroke) konturları Canvas üzerine oluşturun.

Fırça darbesi çizerken tuvali dönüştürebilirsiniz. Örnek olarak kaydırma, yakınlaştırma ve döndürme verilebilir. Konturun doğru şekilde oluşturulması için canvas dönüşümünü CanvasStrokeRenderer.draw'ye de aktarmanız gerekir.

canvas dönüşümünün ayrı olarak izlenmesini önlemek için bunun yerine ViewStrokeRenderer kullanın.

Depolama

Depolama modülü, öncelikle StrokeInputBatch'ye odaklanarak kontur verilerini verimli bir şekilde serileştirme ve seri durumdan çıkarma için yardımcı programlar sağlar.

Modül, protokol arabellekleri ve optimize edilmiş delta sıkıştırma tekniklerini kullanır. Bu sayede, basit yöntemlere kıyasla depolama alanında önemli ölçüde tasarruf sağlanır.

Depolama modülü, vuruşları kaydetme, yükleme ve paylaşma işlemlerini kolaylaştırır.