Cómo migrar la implementación de la pantalla de presentación a Android 12 y versiones posteriores

Si implementas una pantalla de presentación personalizada en Android 11 o versiones anteriores, migra tu app a la API de SplashScreen para asegurarte de que se muestre correctamente en Android 12 y versiones posteriores.

A partir de Android 12, el sistema aplica la pantalla de presentación predeterminada del sistema Android en los inicios en frío y en caliente para todas las apps. De forma predeterminada, esta pantalla de presentación del sistema se construye con el elemento del ícono de selector de tu app y el windowBackground de tu tema, si es de un solo color.

Si no migras tu app, es posible que la experiencia de inicio de la app en Android 12 y versiones posteriores se vea afectada o tenga resultados no deseados.

  • Si tu pantalla de presentación existente se implementa con un tema personalizado que anula android:windowBackground, el sistema reemplaza la pantalla de presentación personalizada por una predeterminada del sistema Android en Android 12 y versiones posteriores. Es posible que esta no sea la experiencia prevista para tu app.

  • Si tu pantalla de presentación existente se implementa con una Activity dedicada, el inicio de la app en dispositivos que ejecutan Android 12 o versiones posteriores genera pantallas de presentación duplicadas: se muestra la pantalla de presentación del sistema, seguida de la actividad de la pantalla de presentación existente.

Para evitar estas experiencias degradadas o no deseadas, completa el proceso de migración que se describe en este documento. Después de la migración, la API mejora el tiempo de inicio, te brinda control total sobre la experiencia de la pantalla de presentación y crea una experiencia de inicio más coherente con otras apps de la plataforma.

Biblioteca de compatibilidad de SplashScreen

Puedes usar la API de SplashScreen directamente, pero te recomendamos que, en su lugar, uses la biblioteca de compatibilidad de SplashScreen de AndroidX. La biblioteca de compatibilidad usa la API de SplashScreen, habilita la retrocompatibilidad y crea una apariencia coherente para la visualización de la pantalla de presentación en todas las versiones de Android. Este documento se escribió con la biblioteca de compatibilidad.

Si migras con la API de SplashScreen directamente, en Android 11 y versiones anteriores, tu pantalla de presentación se verá exactamente igual que antes de la migración. A partir de Android 12, la pantalla de presentación tiene el aspecto de Android 12.

Si migras con la biblioteca de compatibilidad de SplashScreen, el sistema mostrará la misma pantalla de presentación en todas las versiones de Android.

Cómo migrar la implementación de la pantalla de presentación

Completa los siguientes pasos para migrar tu implementación existente de la pantalla de presentación a Android 12 y versiones posteriores.

Este procedimiento aplica para cualquier tipo de implementación desde el que realizas la migración. Si migras desde una Activity dedicada, sigue las prácticas recomendadas que se describen en este documento para adaptar tu Activity personalizada. La API de SplashScreen también reduce la latencia de inicio que se introduce con una actividad de pantalla de presentación dedicada.

Para migrar tu pantalla de presentación, haz lo siguiente:

  1. En el archivo build.gradle, cambia tu compileSdkVersion y, en las dependencias, incluye la biblioteca de compatibilidad SplashScreen.

    build.gradle
    
    android {
       compileSdkVersion 31
       ...
    }
    dependencies {
       ...
       implementation 'androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-beta02'
    }
    
  2. Crea un tema con un elemento superior de Theme.SplashScreen. Establece el valor de postSplashScreenTheme en el tema que debe usar la Activity y el valor de windowSplashScreenAnimatedIcon en un elemento de diseño (animado o no). Los otros atributos son opcionales.

    <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen">
       <!-- Set the splash screen background, animated icon, and animation
       duration. -->
       <item name="windowSplashScreenBackground">@color/...</item>
    
       <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated
            drawable. One of these is required. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/...</item>
       <!-- Required for animated icons. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">200</item>
    
       <!-- Set the theme of the Activity that directly follows your splash
       screen. This is required. -->
       <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item>
    </style>
    

    Si deseas agregar un color de fondo debajo del ícono, puedes usar el tema Theme.SplashScreen.IconBackground y configurar el atributo windowSplashScreenIconBackground.

  3. En el manifiesto, reemplaza el tema de la actividad inicial por el tema que creaste en el paso anterior.

    <manifest>
       <application android:theme="@style/Theme.App.Starting">
        <!-- or -->
            <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting">
    ...
    
  4. Llama a installSplashScreen en la actividad inicial antes de llamar a super.onCreate().

    Kotlin

    class MainActivity : Activity() {
    
       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           // Handle the splash screen transition.
           val splashScreen = installSplashScreen()
    
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.main_activity)
    ...

    Java

    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             // Handle the splash screen transition.
             SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);
    
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.main_activity);
        }
    }

installSplashScreen devuelve el objeto de la pantalla de presentación, que puedes usar de forma opcional para personalizar la animación o mantener la pantalla de presentación en pantalla durante más tiempo. Para obtener más detalles sobre cómo personalizar la animación, consulta Cómo mostrar la pantalla de presentación durante períodos más largos y Cómo personalizar la animación para descartar la pantalla de presentación.

Cómo adaptar el objeto Activity de la pantalla de presentación personalizada a la pantalla de presentación

Después de migrar a la pantalla de presentación para Android 12 y versiones posteriores, decide qué hacer con la pantalla de presentación personalizada anterior Activity. Tienes las siguientes opciones:

  • Mantener la actividad personalizada, pero evitar que se muestre
  • Mantener la actividad personalizada por motivos de desarrollo de la marca
  • Quita la actividad personalizada y adapta tu app según sea necesario.

Cómo evitar que se muestre el objeto Activity personalizado

Si el objeto Activity de la pantalla de presentación anterior se usa principalmente para el enrutamiento, considera maneras de quitarlo. Por ejemplo, puedes vincular de manera directa la actividad real o pasar a una actividad única con subcomponentes. Si esto no es posible, puedes usar SplashScreen.setKeepOnScreenCondition para mantener la actividad de enrutamiento en su lugar, pero detener la renderización. De esta manera, se transfiere la pantalla de presentación a la siguiente actividad y se permite una transición fluida.

Kotlin

  class RoutingActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        val splashScreen = installSplashScreen()
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Keep the splash screen visible for this Activity.
        splashScreen.setKeepOnScreenCondition { true }
        startSomeNextActivity()
        finish()
     }
   ...
  

Java

  public class RoutingActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);

       super.onCreate(savedInstanceState);

       // Keep the splash screen visible for this Activity.
       splashScreen.setKeepOnScreenCondition(() -> true );
       startSomeNextActivity();
       finish();
    }
  ...
  

Cómo mantener el objeto Activity personalizado para el desarrollo de la marca

Si quieres usar una Activity de pantalla de presentación anterior por motivos de desarrollo de la marca, puedes realizar la transición de la pantalla de presentación del sistema a tu Activity de pantalla de presentación personalizada personalizando la animación para descartar la pantalla de presentación. Sin embargo, es mejor evitar esta situación si es posible y usar la API de SplashScreen para personalizar tu pantalla de presentación.

Si necesitas mostrar un diálogo, te recomendamos que lo muestres sobre la actividad de la pantalla de presentación personalizada posterior o sobre la actividad principal después de la pantalla de presentación del sistema.

Cómo quitar el objeto Activity de la pantalla de presentación personalizada

En general, recomendamos quitar por completo la pantalla de presentación personalizada Activity anterior para evitar la duplicación de pantallas de presentación, aumentar la eficiencia y reducir los tiempos de carga de la pantalla de presentación. Existen diferentes técnicas que puedes usar para evitar mostrar actividades de pantalla de presentación redundantes.

  • Usa la carga diferida para tus componentes, módulos o bibliotecas. Evita cargar o inicializar componentes o bibliotecas que no sean necesarios para que la app funcione en el momento del inicio. Cárgalos más tarde, cuando la app los necesite.

    Si tu app realmente necesita un componente para funcionar correctamente, cárgalo solo cuando sea necesario y no en el momento del inicio, o bien usa un subproceso en segundo plano para cargarlo después de que se inicie la app. Intenta que Application.onCreate() sea lo más liviano posible.

    También puedes beneficiarte de usar la biblioteca de App Startup para inicializar componentes cuando se inicia la aplicación. Cuando lo hagas, asegúrate de cargar todos los módulos necesarios para la actividad inicial y no introduzcas bloqueos en los que los módulos cargados de forma diferida estén disponibles.

  • Crear un marcador de posición mientras se carga una pequeña cantidad de datos de forma local Usa el enfoque de temas recomendado y retén la renderización hasta que la app esté lista. Para implementar una pantalla de presentación que sea retrocompatible, sigue los pasos que se describen en Cómo mostrar la pantalla de presentación durante períodos más largos.

  • Mostrar marcadores de posición. En el caso de las cargas basadas en la red con duraciones indeterminadas, descarta la pantalla de presentación y muestra marcadores de posición para la carga asíncrona. Considera aplicar animaciones sutiles al área de contenido que reflejen el estado de carga. Asegúrate de que la estructura del contenido cargado coincida con la estructura del esqueleto lo mejor posible para que la transición sea fluida cuando se cargue el contenido.

  • Usa el almacenamiento en caché. Cuando un usuario abre tu app por primera vez, puedes mostrar indicadores de carga para algunos elementos de la IU, como se muestra en la siguiente figura. La próxima vez que el usuario regrese a tu app, podrás mostrar este contenido almacenado en caché mientras cargas contenido más reciente.

Figura 1. Muestra marcadores de posición de la IU.