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Visão geral dos tipos de recursos

Cada página nesta seção descreve o uso, o formato e a sintaxe de um determinado tipo de recurso de aplicativo que você pode fornecer no diretório de recursos do projeto (res/).

Veja um breve resumo de cada página:

Recursos de animação
Defina animações predeterminadas.
As animações de interpolação são salvas em res/anim/ e acessadas pela classe R.anim.
As animações de frame são salvas em res/drawable/ e acessadas pela classe R.drawable.
Recurso da lista de estados de cor
Defina recursos de cor que são mudados com base no estado de visualização.
Salvo em res/color/ e acessado pela classe R.color.
Recursos drawables
Defina vários gráficos com bitmaps ou XML.
Salvo em res/drawable/ e acessado pela classe R.drawable.
Recurso de layout
Defina o layout da IU do seu aplicativo.
Salvo em res/layout/ e acessado pela classe R.layout.
Recurso de menu
Defina o conteúdo dos menus do aplicativo.
Salvo em res/menu/ e acessado pela classe R.menu.
Recursos de string
Defina strings, matrizes de strings e plurais. Além disso, inclua formatação e estilo de strings.
Salvo em res/values/ e acessado pelas classes R.string, R.array e R.plurals.
Recurso de estilo
Defina a aparência e o formato dos elementos da IU.
Salvo em res/values/ e acessado pela classe R.style.
Recursos de fonte
Defina famílias de fontes e inclua fontes personalizadas em XML.
Salvo em res/font/ e acessado pela classe R.font.
Mais tipos de recursos
Defina outros valores primitivos, como recursos estáticos, incluindo:
Booleano
Recurso em XML que carrega um valor booleano.
Cor
Recurso em XML que carrega um valor de cor (uma cor hexadecimal).
Dimensão
Recurso em XML que carrega um valor de dimensão (com uma unidade de medida).
ID
Recurso em XML que fornece um identificador único para recursos e componentes do aplicativo.
Número inteiro
Recurso em XML que carrega um valor inteiro.
Matriz de inteiros
Recurso em XML que fornece uma matriz de números inteiros.
Matriz de tipos
Recurso em XML que fornece um TypedArray (que você pode usar para uma matriz de drawables).