El componente Dialog
muestra mensajes emergentes o solicita entradas del usuario en una capa sobre el contenido principal de la app. Crea una experiencia de IU interruptiva para captar la atención del usuario.
Entre los casos de uso de un diálogo, se incluyen los siguientes:
- Confirmar la acción del usuario, como cuando se borra un archivo
- Solicitar entradas del usuario, como en una app de listas de tareas pendientes
- Presentar una lista de opciones para que el usuario las seleccione, como elegir un país en la configuración de un perfil
Cuadro de diálogo de alerta
El elemento componible AlertDialog
proporciona una API conveniente para crear un diálogo con temas de Material Design. AlertDialog
tiene parámetros específicos para controlar elementos particulares del diálogo. Entre ellos, se incluyen los siguientes:
title
: Es el texto que aparece en la parte superior del diálogo.text
: Es el texto que aparece centrado en el diálogo.icon
: Es el gráfico que aparece en la parte superior del diálogo.onDismissRequest
: Es la función a la que se llama cuando el usuario descarta el diálogo, por ejemplo, presionando fuera de él.dismissButton
: Es un elemento componible que funciona como botón para descartar.confirmButton
: Es un elemento componible que funciona como botón de confirmación.
En el siguiente ejemplo, se implementan dos botones en un cuadro de diálogo de alerta, uno que descarta el diálogo y otro que confirma su solicitud.
@Composable fun AlertDialogExample( onDismissRequest: () -> Unit, onConfirmation: () -> Unit, dialogTitle: String, dialogText: String, icon: ImageVector, ) { AlertDialog( icon = { Icon(icon, contentDescription = "Example Icon") }, title = { Text(text = dialogTitle) }, text = { Text(text = dialogText) }, onDismissRequest = { onDismissRequest() }, confirmButton = { TextButton( onClick = { onConfirmation() } ) { Text("Confirm") } }, dismissButton = { TextButton( onClick = { onDismissRequest() } ) { Text("Dismiss") } } ) }
Esta implementación implica un elemento componible superior que pasa argumentos al elemento componible secundario de esta manera:
@Composable fun DialogExamples() { // ... val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) } // ... when { // ... openAlertDialog.value -> { AlertDialogExample( onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false }, onConfirmation = { openAlertDialog.value = false println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation. }, dialogTitle = "Alert dialog example", dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.", icon = Icons.Default.Info ) } } } }
Esta implementación aparece de la siguiente manera:
Elemento componible de diálogo
Dialog
es un elemento componible básico que no proporciona ningún diseño ni espacios predefinidos para el contenido. Es un contenedor relativamente sencillo que debes propagar con un contenedor como Card
. Los siguientes son algunos de los parámetros clave de un diálogo:
onDismissRequest
: Es la lambda a la que se llama cuando el usuario cierra el diálogo.properties
: Es una instancia deDialogProperties
que proporciona un alcance adicional para la personalización.
Ejemplo básico
El siguiente ejemplo es una implementación básica del elemento componible Dialog
. Ten en cuenta que usa un Card
como contenedor secundario. Sin Card
, el componente Text
aparecería solo sobre el contenido principal de la app.
@Composable fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) { Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) { Card( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .height(200.dp) .padding(16.dp), shape = RoundedCornerShape(16.dp), ) { Text( text = "This is a minimal dialog", modifier = Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize(Alignment.Center), textAlign = TextAlign.Center, ) } } }
Esta implementación aparece de la siguiente manera. Ten en cuenta que, cuando el diálogo está abierto, el contenido principal de la app debajo de él aparece oscurecido y en gris:
Ejemplo avanzado
A continuación, se muestra una implementación más avanzada del elemento componible Dialog
. En este caso, el componente implementa de forma manual una interfaz similar al ejemplo de AlertDialog
anterior.
@Composable fun DialogWithImage( onDismissRequest: () -> Unit, onConfirmation: () -> Unit, painter: Painter, imageDescription: String, ) { Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) { // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog Card( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .height(375.dp) .padding(16.dp), shape = RoundedCornerShape(16.dp), ) { Column( modifier = Modifier .fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, ) { Image( painter = painter, contentDescription = imageDescription, contentScale = ContentScale.Fit, modifier = Modifier .height(160.dp) ) Text( text = "This is a dialog with buttons and an image.", modifier = Modifier.padding(16.dp), ) Row( modifier = Modifier .fillMaxWidth(), horizontalArrangement = Arrangement.Center, ) { TextButton( onClick = { onDismissRequest() }, modifier = Modifier.padding(8.dp), ) { Text("Dismiss") } TextButton( onClick = { onConfirmation() }, modifier = Modifier.padding(8.dp), ) { Text("Confirm") } } } } } }
Esta implementación aparece de la siguiente manera: