Menggunakan objek visual yang cerah dan menarik di aplikasi Android dapat membantu meningkatkan tampilan dan nuansa aplikasi Anda. Di Android, ada beberapa cara berbeda untuk merender sesuatu secara visual di layar, baik menggunakan vektor atau bitmap ataupun langsung menggambar dengan kanvas di layar. Di bagian ini, pelajari cara menggunakan berbagai jenis grafik ini.
Pelajari cara menggunakan gambar dengan detail berikut:
- Memuat gambar: Pelajari cara memuat gambar dari disk atau internet
- ImageBitmap versus ImageVector: Pelajari cara menggunakan dua format gambar yang paling umum, yaitu raster dan vektor.
- Ikon Material: Pelajari cara mudah untuk menggambar satu ikon warna di layar, dengan mengikuti panduan Desain Material 3.
- Menyesuaikan gambar: Pelajari cara menyesuaikan gambar menggunakan properti composable Gambar.
- Painter kustom: Pelajari objek painter kustom untuk menyesuaikan gambar Anda lebih lanjut.
- Mengoptimalkan performa: Pelajari cara terbaik menggunakan gambar untuk menghindari masalah performa.
Anda juga dapat mempelajari lebih lanjut cara menggunakan Grafik di sini.