استفاده از تصاویر روشن و جذاب در برنامههای Android میتواند به بهبود ظاهر و حس برنامه شما کمک کند. در Android، چند روش مختلف وجود دارد که میتوانید بااستفاده از بردار، نقشه بیتی، یا رسم مستقیم با بوم روی صفحه، چیزی را بهصورت بصری روی صفحه ارائه دهید. در این بخش، با نحوه کار با این انواع مختلف گرافیک آشنا میشوید.
بااستفاده از این جزئیات، با نحوه کار با تصاویر آشنا شوید:
- بار کردن تصاویر: با نحوه بار کردن تصویر از دیسک یا اینترنت آشنا شوید
- ImageBitmap درمقابل ImageVector: با نحوه کار با دو قالب رایج تصویر، یعنی شطرنجی و برداری، آشنا شوید.
- نمادهای Material: با روشی راحت برای ترسیم نماد تکرنگ روی صفحه، طبق دستورالعملهای Material Design 3 آشنا شوید.
- سفارشیسازی تصویر: با نحوه سفارشیسازی تصویر بااستفاده از ویژگیهای Image composable آشنا شوید.
- Custom painter: با اشیای custom painter برای سفارشیسازی بیشتر تصویرتان آشنا شوید.
- بهینهسازی عملکرد: با نحوه بهترین کار با تصاویر برای جلوگیری از مشکلات عملکرد آشنا شوید.
همچنین میتوانید در اینجا درباره کار با «گرافیک» بیشتر بدانید.