Danh sách đối tượng sửa đổi Compose

Thao tác

Bật thao tác kéo giữa một tập hợp các giá trị được xác định trước.

Phạm vi: Bất kỳ

Bật thao tác kéo giữa một tập hợp các giá trị được xác định trước.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để nhận lượt nhấp thông qua sự kiện "nhấp chuột" đầu vào hoặc hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để nhận lượt nhấp thông qua sự kiện "nhấp chuột" đầu vào hoặc hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để nhận được các lượt nhấp, lượt nhấp đúp cũng như nhấp và giữ thông qua sự kiện "nhấp chuột" đầu vào hoặc hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để nhận được các lượt nhấp, lượt nhấp đúp cũng như nhấp và giữ thông qua sự kiện "nhấp chuột" đầu vào hoặc hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thao tác kéo bằng cách chạm cho phần tử trên giao diện người dùng theo cả hai hướng.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình kéo nhấp cho phần tử giao diện người dùng trong một Orientation duy nhất.

Phạm vi: Bất kỳ

Sử dụng đối tượng sửa đổi này để nhóm danh sách các mục selectable như Tabs hoặc RadioButtons cùng nhau nhằm mục đích hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để có thể chọn, thường là một phần của nhóm loại trừ lẫn nhau, trong đó chỉ có thể chọn một mục vào bất kỳ thời điểm nào.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để có thể chọn, thường là một phần của nhóm loại trừ lẫn nhau, trong đó chỉ có thể chọn một mục vào bất kỳ thời điểm nào.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để có thể chuyển đổi thông qua các sự kiện nhập dữ liệu đầu vào và hỗ trợ tiếp cận

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để có thể chuyển đổi thông qua các sự kiện nhập dữ liệu đầu vào và hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để có thể chuyển đổi thông qua các sự kiện nhập dữ liệu đầu vào và hỗ trợ tiếp cận với ba trạng thái: Bật, Tắt và không xác định.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần để có thể chuyển đổi thông qua các sự kiện nhập dữ liệu đầu vào và hỗ trợ tiếp cận với ba trạng thái: Bật, Tắt và không xác định.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi cần được áp dụng cho một thành phần kết hợp tay điều khiển kéo để tay điều khiển kéo có thể được kéo và hoạt động đúng cách trên PaneExpansionState được cung cấp.

Căn chỉnh

Căn chỉnh phần tử theo chiều dọc trong Row.

Phạm vi: RowScope

Định vị phần tử theo chiều dọc sao cho dòng căn chỉnh cho nội dung được alignmentLineBlock xác định phù hợp với các phần tử phụ cũng được định cấu hình thành alignBy.

Phạm vi: RowScope

Định vị phần tử theo chiều dọc sao cho alignmentLine phù hợp với các phần tử phụ cũng định cấu hình thành alignBy.

Phạm vi: RowScope

Định vị phần tử theo chiều dọc sao cho dòng cơ sở đầu tiên phù hợp với các phần tử phụ cũng được định cấu hình thành alignByBaseline hoặc alignBy.

Phạm vi: RowScope

Căn chỉnh phần tử này theo chiều ngang trong Column.

Phạm vi: ColumnScope

Định vị phần tử theo chiều ngang sao cho dòng căn chỉnh cho nội dung do alignmentLineBlock xác định phù hợp với các phần tử phụ cũng được định cấu hình thành alignBy.

Phạm vi: ColumnScope

Định vị phần tử theo chiều ngang sao cho alignmentLine phù hợp với các phần tử phụ cũng được định cấu hình thành alignBy.

Phạm vi: ColumnScope

Kéo phần tử nội dung vào một Alignment cụ thể trong Box.

Phạm vi: BoxScope

Ảnh động

Modifier để tạo ảnh động cho các thay đổi về bố cục (vị trí và/hoặc kích thước) xảy ra trong LookaheadScope.

Phạm vi: Bất kỳ

Áp dụng đối tượng sửa đổi này cho FloatingActionButton để hiện hoặc ẩn đối tượng đó bằng ảnh động, thường dựa trên thao tác cuộn nội dung chính của ứng dụng.

Phạm vi: Bất kỳ

Bạn có thể sử dụng đối tượng sửa đổi animateEnterExit cho bất kỳ thành phần con trực tiếp hoặc gián tiếp nào của AnimatedVisibility để tạo ảnh động nhập/thoát khác với nội dung được chỉ định trong AnimatedVisibility.

open

Đối tượng sửa đổi này tạo ảnh động cho sự xuất hiện (hiện dần), biến mất (mờ dần) và thay đổi vị trí (chẳng hạn như sắp xếp lại mục) của mục.

Phạm vi: LazyItemScope
open

Đối tượng sửa đổi này tạo ảnh động cho sự xuất hiện (hiện dần), biến mất (mờ dần) và thay đổi vị trí (chẳng hạn như sắp xếp lại mục) của mục.

Đối tượng sửa đổi này tạo ảnh động cho sự xuất hiện (hiện dần), biến mất (mờ dần) và thay đổi vị trí (chẳng hạn như sắp xếp lại mục) của mục.

Đường viền

Sửa đổi phần tử để thêm đường viền có giao diện được xác định bằng border và shape và cắt rời phần được viền đó.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để thêm đường viền có giao diện được xác định bằng width, brush và shape và cắt rời phần được viền đó.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để thêm đường viền có giao diện được xác định bằng width, color và shape và cắt rời phần được viền đó.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ

Vẽ nội dung với phiên bản alpha đã sửa đổi có thể nhỏ hơn 1.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ shape có một color liền nét phía sau nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ shape có brush phía sau nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Đính nội dung đó vào shape.

Phạm vi: Bất kỳ

Đính nội dung vào các ranh giới của một lớp được xác định trong đối tượng sửa đổi này.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ vào Canvas phía sau nội dung đã sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ vào DrawScope với nội dung được giữ nguyên qua các hàm gọi vẽ miễn là kích thước của vùng vẽ giống nhau hoặc bất kỳ đối tượng trạng thái nào được đọc không thay đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo DrawModifier cho phép nhà phát triển vẽ trước hoặc sau nội dung của bố cục.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ các hiệu ứng hình ảnh cho thành phần này khi các tương tác xảy ra.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ nội dung bằng painter.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ bóng đổ phía sau phần còn lại của nội dung có hình học được chỉ định theo hình dạng đã cho và các thuộc tính bóng được xác định trong DropShadowScope.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ bóng đổ phía sau phần còn lại của nội dung có hình học được chỉ định theo hình dạng đã cho và các thuộc tính bóng được xác định bằng Shadow.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ bóng bên trong phía sau phần còn lại của nội dung có hình học được chỉ định theo hình dạng đã cho và các thuộc tính bóng được xác định trong InnerShadowScope.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ bóng bên trong lên trên phần nội dung còn lại, với hình học được chỉ định theo hình dạng đã cho và các thuộc tính bóng được xác định bằng Shadow.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một graphicsLayer vẽ được bóng.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép safe drawing.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một đối tượng sửa đổi điều khiển thứ tự vẽ cho các thành phần con của cùng thành phần bố cục mẹ.

Phạm vi: Bất kỳ

Tiêu điểm

Thêm đối tượng sửa đổi này vào một thành phần để quan sát các sự kiện trạng thái của tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm đối tượng sửa đổi này vào một thành phần để quan sát các sự kiện trạng thái của tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm đối tượng sửa đổi vào một thành phần để lấy tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi này cho phép bạn chỉ định các thuộc tính có thể truy cập được vào focusTarget phía dưới chuỗi đối tượng sửa đổi hoặc trên các nút bố cục con.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm đối tượng sửa đổi này vào một thành phần để yêu cầu thay đổi tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Bạn có thể dùng đối tượng sửa đổi này để lưu và khôi phục tiêu điểm về một nhóm tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một nhóm tiêu điểm hoặc đánh dấu thành phần này làm nhóm tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần có thể lấy tiêu điểm thông qua hệ thống lấy nét hoặc sự kiện "tiêu điểm" có khả năng hỗ trợ tiếp cận.

Phạm vi: Bất kỳ

Đồ hoạ

Bàn phím

Việc thêm modifier này vào tham số modifier của một thành phần sẽ cho phép thành phần đó chặn các sự kiện quan trọng liên quan đến phần cứng khi thành phần đó (hoặc một trong các thành phần con) được lấy tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Việc thêm modifier này vào tham số modifier của một thành phần sẽ cho phép thành phần đó chặn các sự kiện quan trọng liên quan đến phần cứng khi thành phần đó (hoặc một trong các thành phần con) được lấy tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Bố cục

Phương án thay thế cho androidx.compose.ui.layout.layoutId cho phép sử dụng tag.

Phạm vi: Bất kỳ

Gắn thẻ phần tử với layoutId để xác định phần tử đó trong thành phần mẹ của nó.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một LayoutModifier cho phép thay đổi cách đo lường và sắp xếp bố cục phần tử được bao bọc.

Phạm vi: Bất kỳ

Gọi onGloballyPositioned bằng LayoutCoordinates của phần tử khi định vị toàn cầu nội dung có thể đã thay đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Khác

Đặt gợi ý tự động điền bằng contentType.

Phạm vi: Bất kỳ

Áp dụng hiệu ứng chạy chữ động cho nội dung đã sửa đổi nếu nội dung đó quá rộng so với không gian có sẵn.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ nội dung được làm mờ bằng bán kính đã chỉ định.

Phạm vi: Bất kỳ

Vẽ nội dung được làm mờ bằng bán kính đã chỉ định.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi có thể dùng để gửi yêu cầu bringIntoView.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo thành phần hợp thành đúng thời điểm của Modifier. Công cụ này sẽ được soạn cho mỗi phần tử mà công cụ sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo thành phần hợp thành đúng thời điểm của Modifier. Công cụ này sẽ được soạn cho mỗi phần tử mà công cụ sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo thành phần hợp thành đúng thời điểm của Modifier. Công cụ này sẽ được soạn cho mỗi phần tử mà công cụ sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo thành phần hợp thành đúng thời điểm của Modifier. Công cụ này sẽ được soạn cho mỗi phần tử mà công cụ sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo thành phần hợp thành đúng thời điểm của Modifier. Công cụ này sẽ được soạn cho mỗi phần tử mà công cụ sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Một Modifier cho phép phần tử được áp dụng được coi như một nguồn cho các thao tác kéo và thả.

Phạm vi: Bất kỳ

Một Modifier cho phép phần tử được áp dụng được coi như một nguồn cho các thao tác kéo và thả.

Phạm vi: Bất kỳ

Một đối tượng sửa đổi cho phép nhận dữ liệu từ cử chỉ kéo và thả.

Phạm vi: Bất kỳ

Đặt tốc độ khung hình được yêu cầu trên thành phần kết hợp

Phạm vi: Bất kỳ

Đặt tốc độ khung hình được yêu cầu trên thành phần kết hợp

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình một phần tử để hoạt động như một trình phát hiện chữ viết tay, giúp phát hiện chữ viết tay bằng bút cảm ứng và uỷ quyền xử lý văn bản được nhận dạng cho một phần tử khác.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình một phần tử để đóng vai trò là trình xử lý chữ viết tay bằng bút cảm ứng. Trình xử lý này có thể xử lý dữ liệu nhập bằng văn bản từ một phiên viết tay được kích hoạt bằng chữ viết tay bằng bút cảm ứng trên trình phát hiện chữ viết tay.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình thành phần có thể di chuột qua các sự kiện nhập/thoát con trỏ.

Phạm vi: Bất kỳ

Một đối tượng sửa đổi giúp màn hình thiết bị luôn bật miễn là đối tượng này thuộc thành phần trên các nền tảng được hỗ trợ.

Phạm vi: Bất kỳ

Thao tác này sẽ liên kết RelativeLayoutBounds của đối tượng sửa đổi với LayoutBoundsHolder được cung cấp.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo bố cục tiếp cận nhằm giúp tiếp cận dần bố cục đích được tính toán trong lượt xem trước.

Phạm vi: Bất kỳ

Hiển thị tiện ích Magnifier cho thấy phiên bản phóng to của nội dung tại sourceCenter so với nút bố cục hiện tại.

Phạm vi: Bất kỳ

Một công cụ sửa đổi được dùng để sử dụng ModifierLocal, được cung cấp bởi các đối tượng sửa đổi khác ở bên trái hoặc phía trên đối tượng sửa đổi này trong cây bố cục.

Phạm vi: Bất kỳ

Một công cụ sửa đổi được dùng để cung cấp ModifierLocal, có thể đọc được bằng các đối tượng sửa đổi khác ở bên phải của đối tượng sửa đổi này, hoặc các đối tượng sửa đổi là phần tử con của nút bố cục được gắn vào đối tượng sửa đổi này.

Phạm vi: Bất kỳ

Gọi callback với vị trí của nút bố cục này so với hệ toạ độ của gốc của thành phần, cũng như trong toạ độ màn hình và toạ độ cửa sổ.

Phạm vi: Bất kỳ

Gọi onPlaced sau khi LayoutModifier mẹ và bố cục mẹ được đặt và trước khi LayoutModifier con được đặt.

Phạm vi: Bất kỳ

Đăng ký lệnh gọi lại để theo dõi xem nút có nằm trong khung nhìn của cửa sổ hay không.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi cho phép nhà phát triển xác định biểu tượng con trỏ để hiển thị khi bút cảm ứng di chuột qua phần tử.

Phạm vi: Bất kỳ

watcher cuộc gọi với mỗi MotionEvent mà vùng bố cục hoặc bất kỳ pointerInput con nào nhận được.

Phạm vi: Bất kỳ

Đánh dấu hình chữ nhật bố cục là ưu tiên tránh xa cửa sổ nổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Đánh dấu hình chữ nhật trong toạ độ bố cục cục bộ để tránh cửa sổ nổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Một Đối tượng sửa đổi giúp thêm thao tác cuộn lồng nhau vào vùng chứa để hỗ trợ cử chỉ kéo để làm mới.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình nút hiện tại và mọi nút con làm Trình nhận nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Điều chỉnh nội dung cho vừa với rulers.

Phạm vi: Bất kỳ

Nếu một trong các Ruler trong rulers có giá trị nằm trong giới hạn của Bố cục, thì thao tác này sẽ định kích thước nội dung theo Ruler đó và cạnh.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi này gợi ý rằng composable hiển thị nội dung nhạy cảm (tức là tên người dùng, mật khẩu, thẻ tín dụng, v.v.) trên màn hình và nội dung đó phải được bảo vệ trong quá trình chia sẻ màn hình trong các môi trường được hỗ trợ.

Phạm vi: Bất kỳ

Việc thêm modifier này vào tham số modifier của một thành phần sẽ cho phép thành phần đó chặn các sự kiện liên quan đến phím phần cứng trước khi các sự kiện đó được gửi đến bàn phím phần mềm.

Phạm vi: Bất kỳ

Việc thêm modifier này vào tham số modifier của một thành phần sẽ cho phép thành phần đó chặn các sự kiện liên quan đến phím phần cứng trước khi các sự kiện đó được gửi đến bàn phím phần mềm.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi tạo ra một vùng được tạo kiểu bằng đối tượng Style đã cho cho thành phần mà Đối tượng sửa đổi này được đính kèm.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi tạo ra một vùng được tạo kiểu bằng đối tượng Style đã cho cho thành phần mà Đối tượng sửa đổi này được đính kèm.

Phạm vi: Bất kỳ

Loại trừ hình chữ nhật bố cục khỏi cử chỉ hệ thống.

Phạm vi: Bất kỳ

Loại trừ hình chữ nhật trong toạ độ bố cục cục bộ khỏi cử chỉ hệ thống.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm builder để chạy khi trình đơn theo bối cảnh của văn bản xuất hiện trong hệ phân cấp này.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm một filter để chạy khi trình đơn theo bối cảnh của văn bản xuất hiện trong hệ phân cấp này.

Phạm vi: Bất kỳ

Modifier kiểm soát chế độ hiển thị của Bố cục mà nó được áp dụng.

Phạm vi: Bất kỳ

Dùng các phần lồng ghép chưa được sử dụng bởi các đối tượng sửa đổi phần lồng ghép khác tương tự như windowInsetsPadding mà không thêm bất kỳ khoảng đệm nào.

Phạm vi: Bất kỳ

Sử dụng paddingValues dưới dạng phần lồng ghép như thể khoảng đệm được thêm vào, bất kể là phần lồng ghép nào.

Phạm vi: Bất kỳ

Gọi block bằng WindowInsets đã được sử dụng bởi consumeWindowInsets hoặc một trong những công cụ sửa đổi khoảng đệm (chẳng hạn như imePadding).

Phạm vi: Bất kỳ

Thao tác này sẽ tính toán lại WindowInsets dựa trên kích thước và vị trí.

Phạm vi: Bất kỳ

Hiển thị nội dung trong lớp phủ của SharedTransitionScope, nơi nội dung được chia sẻ (tức là các phần tử được chia sẻ và ranh giới được chia sẻ) được hiển thị theo mặc định.

sharedBounds là một đối tượng sửa đổi gắn thẻ bố cục bằng SharedContentState.key, sao cho việc nhập và thoát khỏi ranh giới dùng chung của cùng một khoá sẽ chia sẻ ranh giới ảnh động và liên tục thay đổi trong quá trình thay đổi bố cục.

sharedElement là một đối tượng sửa đổi gắn thẻ bố cục bằng SharedContentState.key, sao cho các phần tử dùng chung khi vào và ra của cùng một khoá sẽ chia sẻ các ranh giới ảnh động và thay đổi liên tục trong quá trình thay đổi bố cục.

sharedElementWithCallerManagedVisibility là một đối tượng sửa đổi gắn thẻ bố cục bằng SharedContentState.key, sao cho các phần tử dùng chung khi vào và thoát của cùng một khoá sẽ chia sẻ các ranh giới ảnh động và thay đổi liên tục trong quá trình thay đổi bố cục.

Một đối tượng sửa đổi giúp neo bố cục tại vị trí mục tiêu thu được từ lượt xem trước trong quá trình chuyển đổi phần tử dùng chung.

open

Đối tượng sửa đổi cần được áp dụng cho một phần tử bên trong ExposedDropdownMenuBoxScope, thường là trường văn bản hoặc biểu tượng trong trường văn bản.

abstract

Đối tượng sửa đổi này chỉ định lề của ngăn liên kết theo RectRulers được cung cấp dưới dạng lề.

Đối tượng sửa đổi này chỉ định lề của ngăn liên kết theo lề cố định được chỉ định và RectRulers được cung cấp dưới dạng lề, nếu có.

Khoảng đệm

Modifier có thể thêm khoảng đệm để định vị nội dung theo khoảng cách đã chỉ định từ ranh giới của nội dung đến alignment line.

Phạm vi: Bất kỳ

Modifier có thể thêm khoảng đệm để định vị nội dung theo khoảng cách đã chỉ định từ ranh giới của nội dung đến alignment line.

Phạm vi: Bất kỳ

Modifier đặt vị trí nội dung trong một bố cục sao cho khoảng cách từ đầu bố cục đến baseline of the first line of text in the content là top và khoảng cách từ baseline of the last line of text in the content đến cuối bố cục là bottom.

Phạm vi: Bất kỳ

Modifier đặt vị trí nội dung trong một bố cục sao cho khoảng cách từ đầu bố cục đến baseline of the first line of text in the content là top và khoảng cách từ baseline of the last line of text in the content đến cuối bố cục là bottom.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm không gian bổ sung dọc theo mỗi cạnh của nội dung trong Dp: left, top, right và bottom.

Phạm vi: Bất kỳ

Áp dụng dp all của không gian bổ sung dọc theo mỗi cạnh nội dung, bên trái, trên cùng, bên phải và dưới cùng.

Phạm vi: Bất kỳ

Áp dụng PaddingValues cho thành phần dưới dạng không gian bổ sung dọc theo mỗi cạnh bên trái, trên cùng, bên phải và dưới cùng của nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm không gian dp horizontal dọc theo các cạnh bên trái và bên phải của nội dung, cùng khoảng trống dp vertical dọc theo các cạnh trên cùng và dưới cùng.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm không gian bổ sung dọc theo mỗi cạnh của nội dung trong Dp: start, top, end và bottom.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép caption bar.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa display cutout.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép ime.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép mandatory system gestures.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép navigation bars.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép safe content.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép safe gestures.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép status bars.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép system bars.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép system gestures.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để chứa các phần lồng ghép waterfall.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm khoảng đệm để nội dung không nhập được vào khoảng trắng insets.

Phạm vi: Bất kỳ

Con trỏ

Một Modifier phát hiện các cử chỉ nhấp và vuốt ngang cấp cao từ một nguồn IndirectPointerEvent.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi cho phép nhà phát triển xác định biểu tượng con trỏ để hiển thị khi con trỏ di chuột qua phần tử.

Phạm vi: Bất kỳ

Một PointerInputModifier đặc biệt giúp quyền truy cập vào các MotionEvent cơ bản được gửi đến ứng dụng Compose.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một đối tượng sửa đổi để xử lý mục nhập con trỏ trong khu vực của phần tử được sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một đối tượng sửa đổi để xử lý mục nhập con trỏ trong khu vực của phần tử được sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Tạo một đối tượng sửa đổi để xử lý mục nhập con trỏ trong khu vực của phần tử được sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Vị trí

Bù trừ nội dung offset px.

Phạm vi: Bất kỳ

Bù trừ nội dung theo (x dp, y dp).

Phạm vi: Bất kỳ

Bù trừ nội dung offset px.

Phạm vi: Bất kỳ

Bù trừ nội dung theo (x dp, y dp).

Phạm vi: Bất kỳ

Cuộn

Các ranh giới của vùng chứa có thể cuộn trên trục chính trong khi vẫn chừa khoảng trống cho các hiệu ứng nền (như đổ bóng) trên trục chéo.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để phần tử đó tham gia vào hệ phân cấp cuộn lồng nhau.

Phạm vi: Bất kỳ

Hiển thị hiệu ứng cuộn quá mức từ overscrollEffect được cung cấp.

Phạm vi: Bất kỳ

Việc thêm modifier này vào tham số modifier của một thành phần sẽ cho phép thành phần đó chặn RotaryScrollEvent nếu thành phần đó (hoặc một trong các thành phần con) được đặt làm tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Việc thêm modifier này vào tham số modifier của một thành phần sẽ cho phép thành phần đó chặn RotaryScrollEvent nếu thành phần đó (hoặc một trong các thành phần con) được đặt làm tiêu điểm.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để cho phép cuộn theo chiều ngang khi chiều rộng của nội dung lớn hơn giới hạn tối đa cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để cho phép cuộn theo chiều ngang khi chiều rộng của nội dung lớn hơn giới hạn tối đa cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để cho phép cuộn theo chiều dọc khi chiều cao của nội dung lớn hơn giới hạn tối đa cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Sửa đổi phần tử để cho phép cuộn theo chiều dọc khi chiều cao của nội dung lớn hơn giới hạn tối đa cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình chức năng cuộn bằng cách chạm và hất của phần tử trên giao diện người dùng theo cả hai hướng XY.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình một thành phần để đóng vai trò là vùng có thể cuộn.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình một thành phần để đóng vai trò là vùng có thể cuộn.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình chức năng cuộn bằng cách chạm và vuốt của phần tử giao diện người dùng trong một Orientation duy nhất.

Phạm vi: Bất kỳ

Định cấu hình chức năng cuộn bằng cách chạm và vuốt của phần tử giao diện người dùng trong một Orientation duy nhất.

Phạm vi: Bất kỳ

Thanh cuộn chỉ hiển thị, thể hiện vị trí cuộn hiện tại của một thành phần cuộn.

Phạm vi: Bất kỳ

Điều khiển bàn phím mềm dưới dạng thao tác cuộn lồng trên Android R trở lên.

Phạm vi: Bất kỳ

Ngữ nghĩa

Chứa semantics phải có cho một chỉ báo tiến trình không xác định, cho biết thực tế về hoạt động đang thực hiện.

Phạm vi: Bất kỳ

Chứa semantics phải có cho chỉ báo tiến trình xác định hoặc phần tiến trình trên thanh trượt, cho biết tiến trình trong valueRange.

Phạm vi: Bất kỳ

Xoá các nội dung ngữ nghĩa của tất cả các nút con cháu và đặt ngữ nghĩa mới.

Phạm vi: Bất kỳ

Thêm cặp giá trị/khoá ngữ nghĩa vào nút bố cục để dùng trong kiểm thử, hỗ trợ tiếp cận, v.v.

Phạm vi: Bất kỳ

Kích thước

Đối tượng sửa đổi này tự tạo ảnh động cho kích thước khi đối tượng sửa đổi con (hoặc thành phần kết hợp con đã ở đuôi chuỗi) thay đổi kích thước.

Phạm vi: Bất kỳ

Đối tượng sửa đổi này tự tạo ảnh động cho kích thước khi đối tượng sửa đổi con (hoặc thành phần kết hợp con đã ở đuôi chuỗi) thay đổi kích thước.

Phạm vi: Bất kỳ

Các nỗ lực thay đổi kích thước của nội dung cho phù hợp với tỷ lệ khung hình đã chỉ định bằng cách cố gắng khớp một trong những giới hạn sắp diễn ra theo thứ tự sau: Constraints.maxWidth, Constraints.maxHeight, Constraints.minWidth, Constraints.minHeight nếu matchHeightConstraintsFirst là false (là giá trị mặc định) hoặc Constraints.maxHeight, Constraints.maxWidth, Constraints.minHeight, Constraints.minWidth nếu matchHeightConstraintsFirst là true.

Phạm vi: Bất kỳ

Dành riêng kích thước ít nhất là 48.dp để phân biệt các hoạt động tương tác bằng cách chạm nếu phần tử có kích thước nhỏ hơn.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều cao ưu tiên của nội dung giống với chiều cao nội tại tối thiểu hoặc tối đa của nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều cao của nội dung chính xác giống với chiều cao nội tại tối thiểu hoặc tối đa của nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều rộng của nội dung chính xác giống chiều rộng nội tại tối thiểu hoặc tối đa của nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều rộng ưu tiên của nội dung giống với chiều rộng nội tại tối thiểu hoặc tối đa của nội dung.

Phạm vi: Bất kỳ

Được gọi bằng kích thước của thành phần đã sửa đổi trên giao diện người dùng Compose khi thành phần này được đo lường lần đầu tiên hoặc khi kích thước của thành phần này thay đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn kích thước của bố cục được bao bọc chỉ khi kích thước đó không bị giới hạn: các giới hạn minWidth và minHeight chỉ được áp dụng khi giới hạn tương ứng sắp diễn ra là 0.

Phạm vi: Bất kỳ

Để nội dung điền kín (có thể chỉ một phần) Constraints.maxHeight của các giới hạn đo lường sắp diễn ra, bằng cách đặt minimum height và maximum height bằng maximum height nhân với fraction.

Phạm vi: Bất kỳ

Để nội dung điền kín (có thể chỉ một phần) Constraints.maxWidth và Constraints.maxHeight của các giới hạn đo lường sắp diễn ra, bằng cách đặt minimum width và maximum width bằng maximum width nhân với fraction, cũng như minimum height và maximum height bằng với maximum height nhân với fraction.

Phạm vi: Bất kỳ

Để nội dung điền kín (có thể chỉ một phần) Constraints.maxWidth của các giới hạn đo lường sắp diễn ra, bằng cách đặt minimum width và maximum width bằng maximum width nhân với fraction.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều cao ưu tiên của nội dung chính xác là heightdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn chiều cao của nội dung trong khoảng từ mindp đến maxdp khi được phép đo sắp diễn ra Constraints cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều cao của nội dung chính xác là heightdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn chiều cao của nội dung trong khoảng từ mindp đến maxdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo kích thước của nội dung chính xác chiều rộng và chiều cao là sizedp.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo kích thước của nội dung chính xác là size.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo kích thước của nội dung chính xác là widthdp và heightdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn chiều rộng của nội dung trong khoảng từ minWidthdp đến maxWidthdp và chiều cao của nội dung trong khoảng từ minHeightdp đến maxHeightdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều rộng của nội dung chính xác là widthdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn chiều rộng của nội dung trong khoảng từ mindp đến maxdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo kích thước ưu tiên của nội dung chính xác là sizedp vuông.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo kích thước ưu tiên của nội dung chính xác là size.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo kích thước ưu tiên của nội dung là widthdp trên heightdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn chiều rộng của nội dung trong khoảng từ minWidthdp đến maxWidthdp và chiều cao của nội dung trong khoảng từ minHeightdp đến maxHeightdp khi phép đo lường sắp diễn ra Constraints cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Khai báo chiều rộng ưu tiên của nội dung chính xác là widthdp.

Phạm vi: Bất kỳ

Giới hạn chiều rộng của nội dung trong khoảng từ mindp đến maxdp khi được phép đo sắp diễn ra Constraints cho phép.

Phạm vi: Bất kỳ

Cho phép do nội dung ở chiều cao mong muốn mà không quan tâm đến kết quả đo lường sắp diễn ra minimum height constraint và nếu unbounded là đúng, thì cũng không quan tâm đến kết quả đo lường sắp diễn ra maximum height constraint.

Phạm vi: Bất kỳ

Cho phép đo nội dung ở kích thước mong muốn mà không quan tâm đến kết quả đo lường sắp diễn ra minimum width hoặc minimum height, và nếu unbounded là đúng, cũng không quan tâm đến kết quả đo lường sắp diễn ra.

Phạm vi: Bất kỳ

Cho phép đo nội dung theo chiều rộng mong muốn mà không cần quan tâm đến kết quả đo lường sắp diễn ra minimum width constraint, đồng thời nếu unbounded có giá trị true (đúng) thì bạn cũng không cần quan tâm đến kết quả đo lường sắp diễn ra maximum width constraint.

Phạm vi: Bất kỳ

Đặt chiều cao thành insets ở bottom màn hình.

Phạm vi: Bất kỳ

Đặt chiều rộng thành chiều rộng của insets ở end màn hình, sử dụng left hoặc right, tuỳ thuộc vào LayoutDirection.

Phạm vi: Bất kỳ

Đặt chiều rộng thành chiều rộng của insets ở start màn hình, sử dụng left hoặc right, tuỳ thuộc vào LayoutDirection.

Phạm vi: Bất kỳ

Đặt chiều cao thành insets ở top màn hình.

Phạm vi: Bất kỳ

Cố gắng định kích thước hình chữ nhật nội dung nguyên gốc ban đầu để ghi vào đích đến bằng cách áp dụng một loại ContentScale được chỉ định.

Phạm vi: Bất kỳ

skipToLookaheadSize cho phép bố cục đo lường bố cục con bằng các điều kiện ràng buộc dự đoán, do đó bố trí bố cục con như thể quá trình chuyển đổi đã hoàn tất.

Xác định kích thước chiều rộng của thành phần tỷ lệ với weight của thành phần đó so với các thành phần phụ có trọng số khác trong Row.

Phạm vi: RowScope

Xác định kích thước chiều cao của thành phần tỷ lệ với weight của thành phần đó so với các thành phần phụ có trọng số khác trong Column.

Phạm vi: ColumnScope

Để mục điền kín (có thể chỉ một phần) chiều cao tối đa của mục cao nhất trong hàng mà mục đó được đặt, trong FlowRow.

Phạm vi: FlowRowScope

Để mục điền kín (có thể chỉ một phần) chiều rộng tối đa của mục rộng nhất trong cột mà mục đó được đặt, trong FlowColumn.

Phạm vi: FlowColumnScope

Xác định kích thước thành phần cho phù hợp với kích thước của Box sau khi đo lường tất cả các thành phần nội dung khác.

Phạm vi: BoxScope

Để nội dung điền kín Constraints.maxHeight của các giới hạn đo lường sắp diễn ra, bằng cách đặt minimum height bằng maximum height nhân với fraction.

Phạm vi: LazyItemScope

Để nội dung điền kín Constraints.maxWidth và Constraints.maxHeight của các giới hạn đo lường thành phần mẹ, bằng cách đặt minimum width bằng maximum width nhân với fraction, cũng như minimum height bằng maximum height nhân với fraction.

Phạm vi: LazyItemScope

Để nội dung điền kín Constraints.maxWidth của các giới hạn đo lường thành phần mẹ, bằng cách đặt minimum width bằng maximum width nhân với fraction.

Phạm vi: LazyItemScope

Đối tượng sửa đổi cần được áp dụng cho trình đơn được đặt bên trong ExposedDropdownMenuBoxScope.

abstract

Đối tượng sửa đổi này chỉ định chiều cao ưu tiên cho một ngăn trong Dp và việc triển khai ngăn scaffold sẽ cố gắng hết sức để tuân thủ chiều cao này khi ngăn liên kết được kết xuất dưới dạng ngăn được dàn lại hoặc ngăn nổi.

Đối tượng sửa đổi này chỉ định chiều cao ưu tiên cho một ngăn dưới dạng tỷ lệ của chiều cao tổng thể của scaffold.

Đối tượng sửa đổi này chỉ định chiều rộng ưu tiên cho một ngăn dưới dạng tỷ lệ của chiều rộng tổng thể của scaffold.

Đối tượng sửa đổi này chỉ định chiều rộng ưu tiên cho một ngăn trong Dp và việc triển khai ngăn xếp ngăn sẽ cố gắng hết sức để tuân thủ chiều rộng này khi ngăn liên kết được hiển thị dưới dạng ngăn cố định, tức là ngăn không kéo dài để lấp đầy các không gian còn lại.

Kiểm thử

Áp dụng thẻ để cho phép tìm thấy phần tử đã sửa đổi trong thử nghiệm.

Phạm vi: Bất kỳ

Phép biến đổi

Đặt độ xoay chế độ xem xung quanh trung tâm của thành phần kết hợp

Phạm vi: Bất kỳ

Chia tỷ lệ nội dung của cả trục hoành và trục dọc một cách thống nhất theo cùng một hệ số tỷ lệ.

Phạm vi: Bất kỳ

Chia tỷ lệ nội dung của thành phần kết hợp theo hệ số tỷ lệ sau đây dọc theo trục hoành và trục dọc tương ứng.

Phạm vi: Bất kỳ

Bật các cử chỉ chuyển đổi của thành phần trên giao diện người dùng đã sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ

Bật các cử chỉ chuyển đổi của thành phần trên giao diện người dùng đã sửa đổi.

Phạm vi: Bất kỳ