תופעות לוואי

תופעת לוואי היא שינוי במצב האפליקציה שמתרחש מחוץ להיקף של פונקציה שניתנת להרכבה. בגלל מחזור החיים של רכיבים קומפוזביליים ומאפיינים כמו קומפוזיציות מחדש בלתי צפויות, ביצוע קומפוזיציות מחדש של רכיבים קומפוזביליים בסדרים שונים או קומפוזיציות מחדש שאפשר לבטל, רצוי שרכיבים קומפוזביליים לא יכללו תופעות לוואי.

עם זאת, לפעמים יש צורך בתופעות לוואי, למשל כדי להפעיל אירוע חד-פעמי כמו הצגת חלונית מידע או מעבר למסך אחר בהינתן תנאי מצב מסוים. צריך להפעיל את הפעולות האלה בסביבה מבוקרת שמודעת למחזור החיים של הרכיב. בדף הזה נסביר על ממשקי ה-API השונים של תופעות לוואי שזמינים ב-Jetpack Compose.

תרחישי שימוש במצב ובאפקט

כמו שמוסבר במאמר Thinking in Compose, רכיבים קומפוזביליים לא אמורים ליצור תופעות לוואי. כשצריך לבצע שינויים במצב האפליקציה (כפי שמתואר במסמך ניהול מצבים), מומלץ להשתמש בממשקי ה-API של Effect כדי לתזמן את תופעות הלוואי האלה בצורה צפויה.

בגלל האפשרויות השונות שאפקטים פותחים בכלי הכתיבה, קל להשתמש בהם יותר מדי. חשוב לוודא שהעבודה שאתם מבצעים בהם קשורה לממשק המשתמש ולא פוגעת בזרימת הנתונים החד-כיוונית, כפי שמוסבר במסמכי ניהול המצב.

LaunchedEffect: הפעלת פונקציות השהיה בהיקף של פונקציה קומפוזבילית

כדי לבצע עבודה במהלך מחזור החיים של רכיב קומפוזבילי ולהשתמש בפונקציות השהיה, משתמשים ברכיב הקומפוזבילי LaunchedEffect. כש-LaunchedEffect נכנס לקומפוזיציה, הוא מפעיל שגרת המשך (coroutine) עם בלוק הקוד שמועבר כפרמטר. שגרת ההמשך (coroutine) תבוטל אם LaunchedEffect יעזוב את הקומפוזיציה. אם LaunchedEffect מורכב מחדש עם מפתחות שונים (ראו את הקטע הפעלה מחדש של אפקטים בהמשך), הקורוטינה הקיימת תבוטל ופונקציית ההשהיה החדשה תופעל בקורוטינה חדשה.

לדוגמה, הנה אנימציה שבה ערך האלפא משתנה בהדרגה עם השהיה שניתן להגדיר:

// Allow the pulse rate to be configured, so it can be sped up if the user is running
// out of time
var pulseRateMs by remember { mutableLongStateOf(3000L) }
val alpha = remember { Animatable(1f) }
LaunchedEffect(pulseRateMs) { // Restart the effect when the pulse rate changes
    while (isActive) {
        delay(pulseRateMs) // Pulse the alpha every pulseRateMs to alert the user
        alpha.animateTo(0f)
        alpha.animateTo(1f)
    }
}

בדוגמה שלמעלה, האנימציה משתמשת בפונקציית ההשהיה delay כדי להמתין למשך הזמן שהוגדר. לאחר מכן, הוא מנפיש ברצף את האלפא לאפס ובחזרה באמצעות animateTo. הפעולה הזו תחזור על עצמה לאורך מחזור החיים של הרכיב הקומפוזבילי.

rememberCoroutineScope: קבלת היקף עם מודעות לקומפוזיציה כדי להפעיל שגרת המשך (coroutine) מחוץ לפונקציה קומפוזבילית

הפונקציה LaunchedEffect היא פונקציה קומפוזבילית, ולכן אפשר להשתמש בה רק בתוך פונקציות קומפוזביליות אחרות. כדי להפעיל שגרת המשך (coroutine) מחוץ לפונקציה קומפוזבילית, אבל בטווח שמאפשר ביטול אוטומטי ברגע שהיא יוצאת מהקומפוזיציה, משתמשים ב-rememberCoroutineScope. משתמשים ב-rememberCoroutineScope גם כשצריך לשלוט במחזור החיים של קורוטינה אחת או יותר באופן ידני, למשל כשרוצים לבטל אנימציה כשמתרחש אירוע משתמש.

rememberCoroutineScope היא פונקציה קומפוזבילית שמחזירה CoroutineScope שקשור לנקודה בקומפוזיציה שבה היא נקראת. ההיקף יבוטל כשהשיחה תצא מה-Composition.

בהמשך לדוגמה הקודמת, אפשר להשתמש בקוד הזה כדי להציג Snackbar כשהמשתמש מקיש על Button:

@Composable
fun MoviesScreen(snackbarHostState: SnackbarHostState) {

    // Creates a CoroutineScope bound to the MoviesScreen's lifecycle
    val scope = rememberCoroutineScope()

    Scaffold(
        snackbarHost = {
            SnackbarHost(hostState = snackbarHostState)
        }
    ) { contentPadding ->
        Column(Modifier.padding(contentPadding)) {
            Button(
                onClick = {
                    // Create a new coroutine in the event handler to show a snackbar
                    scope.launch {
                        snackbarHostState.showSnackbar("Something happened!")
                    }
                }
            ) {
                Text("Press me")
            }
        }
    }
}

rememberUpdatedState: הפניה לערך באפקט שלא צריך להפעיל מחדש אם הערך משתנה

LaunchedEffect מופעל מחדש כשמשנים אחד מהפרמטרים העיקריים. עם זאת, במקרים מסוימים יכול להיות שתרצו לתעד ערך באפקט, ואם הוא ישתנה, לא תרצו שהאפקט יופעל מחדש. כדי לעשות את זה, צריך להשתמש ב-rememberUpdatedState כדי ליצור הפניה לערך הזה שאפשר לתעד ולעדכן. הגישה הזו שימושית לאפקטים שמכילים פעולות ארוכות טווח, שיכול להיות שהן יקרות או שאי אפשר ליצור אותן מחדש ולהפעיל אותן מחדש.

לדוגמה, נניח שיש באפליקציה שלך LandingScreen שנעלם אחרי זמן מסוים. גם אם LandingScreen מורכב מחדש, האפקט שממתין פרק זמן מסוים ושולח הודעה על כך שחלף הזמן לא אמור להתחיל מחדש:

@Composable
fun LandingScreen(onTimeout: () -> Unit) {

    // This will always refer to the latest onTimeout function that
    // LandingScreen was recomposed with
    val currentOnTimeout by rememberUpdatedState(onTimeout)

    // Create an effect that matches the lifecycle of LandingScreen.
    // If LandingScreen recomposes, the delay shouldn't start again.
    LaunchedEffect(true) {
        delay(SplashWaitTimeMillis)
        currentOnTimeout()
    }

    /* Landing screen content */
}

כדי ליצור אפקט שתואם למחזור החיים של אתר השיחות, מעבירים קבוע שלא משתנה אף פעם כמו Unit או true כפרמטר. בדוגמה של הקוד למעלה נעשה שימוש ב-LaunchedEffect(true). כדי לוודא ש-onTimeout lambda תמיד מכיל את הערך העדכני ביותר ש-LandingScreen הורכב מחדש, צריך לעטוף את onTimeout בפונקציה rememberUpdatedState. צריך להשתמש בערכים State ו-currentOnTimeout שמוחזרים בקוד באפקט.

DisposableEffect: אפקטים שנדרש ניקוי

כדי לטפל בתופעות לוואי שצריך לנקות אחרי שינוי המקשים או אם רכיב ה-composable יוצא מה-Composition, משתמשים ב-DisposableEffect. אם המפתחות DisposableEffect משתנים, הקומפוזיציה צריכה לשחרר (לנקות) את האפקט הנוכחי שלה, ולאפס את עצמה על ידי קריאה חוזרת לאפקט.

לדוגמה, יכול להיות שתרצו לשלוח אירועים של Analytics על סמך אירועים של Lifecycle באמצעות LifecycleObserver. כדי להמתין ולתעד את האירועים האלה ב-Compose, משתמשים ב-DisposableEffect כדי לרשום ולבטל את הרישום של האובייקט Observer כשצריך.

@Composable
fun HomeScreen(
    lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
    onStart: () -> Unit, // Send the 'started' analytics event
    onStop: () -> Unit // Send the 'stopped' analytics event
) {
    // Safely update the current lambdas when a new one is provided
    val currentOnStart by rememberUpdatedState(onStart)
    val currentOnStop by rememberUpdatedState(onStop)

    // If `lifecycleOwner` changes, dispose and reset the effect
    DisposableEffect(lifecycleOwner) {
        // Create an observer that triggers our remembered callbacks
        // for sending analytics events
        val observer = LifecycleEventObserver { _, event ->
            if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
                currentOnStart()
            } else if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) {
                currentOnStop()
            }
        }

        // Add the observer to the lifecycle
        lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(observer)

        // When the effect leaves the Composition, remove the observer
        onDispose {
            lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(observer)
        }
    }

    /* Home screen content */
}

בדוגמת הקוד שלמעלה, האפקט יוסיף את observer ל-lifecycleOwner. אם lifecycleOwner משתנה, האפקט מושמד ומופעל מחדש עם lifecycleOwner החדש.

DisposableEffect חייב לכלול פסקה של onDispose כהצהרה הסופית בבלוק הקוד שלו. אחרת, בסביבת הפיתוח המשולבת (IDE) תוצג שגיאה בזמן הבנייה.

SideEffect: פרסום מצב Compose בקוד שאינו Compose

כדי לשתף את מצב הכתיבה עם אובייקטים שלא מנוהלים על ידי Compose, משתמשים ב-composable‏ SideEffect. שימוש ב-SideEffect מבטיח שהאפקט יופעל אחרי כל רה-קומפוזיציה מוצלחת. מצד שני, לא נכון לבצע אפקט לפני שמובטח שהרה-קומפוזיציה הושלמה בהצלחה, כמו במקרה של כתיבת האפקט ישירות בפונקציה קומפוזבילית.

לדוגמה, יכול להיות שספריית ניתוח הנתונים מאפשרת לכם לפלח את אוכלוסיית המשתמשים על ידי צירוף מטא-נתונים מותאמים אישית ('מאפייני משתמש' בדוגמה הזו) לכל אירועי ניתוח הנתונים הבאים. כדי להעביר את סוג המשתמש של המשתמש הנוכחי לספריית הניתוח, משתמשים ב-SideEffect כדי לעדכן את הערך שלו.

@Composable
fun rememberFirebaseAnalytics(user: User): FirebaseAnalytics {
    val analytics: FirebaseAnalytics = remember {
        FirebaseAnalytics()
    }

    // On every successful composition, update FirebaseAnalytics with
    // the userType from the current User, ensuring that future analytics
    // events have this metadata attached
    SideEffect {
        analytics.setUserProperty("userType", user.userType)
    }
    return analytics
}

produceState: המרה של מצב שאינו Compose למצב Compose

produceState מפעיל קורוטינה בהיקף של Composition שיכולה לדחוף ערכים ל-State שמוחזר. אפשר להשתמש בו כדי להמיר מצב שאינו Compose למצב Compose, למשל כדי להעביר מצב חיצוני מבוסס-מינוי כמו Flow,‏ LiveData או RxJava אל ה-Composition.

ה-Producer מופעל כש-produceState נכנס לקומפוזיציה, והוא יבוטל כשהוא ייצא מהקומפוזיציה. הערך State שמוחזר הוא שילוב של כמה ערכים, ולכן הגדרת אותו ערך לא תפעיל יצירה מחדש של הקומפוזיציה.

למרות ש-produceState יוצרת קורוטינה, אפשר להשתמש בה גם כדי לצפות במקורות נתונים שלא מושהים. כדי להסיר את המינוי למקור הזה, משתמשים בפונקציה awaitDispose.

בדוגמה הבאה אפשר לראות איך משתמשים ב-produceState כדי לטעון תמונה מהרשת. הפונקציה הקומפוזבילית loadNetworkImage מחזירה State שאפשר להשתמש בו ברכיבים קומפוזביליים אחרים.

@Composable
fun loadNetworkImage(
    url: String,
    imageRepository: ImageRepository = ImageRepository()
): State<Result<Image>> {
    // Creates a State<T> with Result.Loading as initial value
    // If either `url` or `imageRepository` changes, the running producer
    // will cancel and will be re-launched with the new inputs.
    return produceState<Result<Image>>(initialValue = Result.Loading, url, imageRepository) {
        // In a coroutine, can make suspend calls
        val image = imageRepository.load(url)

        // Update State with either an Error or Success result.
        // This will trigger a recomposition where this State is read
        value = if (image == null) {
            Result.Error
        } else {
            Result.Success(image)
        }
    }
}

derivedStateOf: המרה של אובייקט מדינה אחד או יותר למדינה אחרת

ב-Compose, ‏ רה-קומפוזיציה מתרחשת בכל פעם שאובייקט ערך דינמי או קלט פונקציה קומפוזבילית משתנים. יכול להיות שאובייקט ערך דינמי או קלט משתנים בתדירות גבוהה יותר מהתדירות שבה ממשק המשתמש צריך להתעדכן בפועל, מה שמוביל לרה-קומפוזיציה מיותרת.

כדאי להשתמש בפונקציה derivedStateOf כשמקורות הקלט של פונקציה הניתנת להגדרה משתנים בתדירות גבוהה יותר מהתדירות שבה צריך להרכיב מחדש את הפונקציה. לרוב זה קורה כשמשהו משתנה לעיתים קרובות, כמו מיקום גלילה, אבל הקומפוננטה צריכה להגיב רק כשהיא חוצה סף מסוים. ‫derivedStateOf יוצרת אובייקט חדש של מצב Compose שאפשר לעקוב אחריו, והוא מתעדכן רק כשצריך. בדרך הזו, הוא פועל באופן דומה לאופרטור distinctUntilChanged() של Kotlin Flow.

שימוש נכון

בקטע הקוד הבא מוצג תרחיש שימוש מתאים בפונקציה derivedStateOf:

@Composable
// When the messages parameter changes, the MessageList
// composable recomposes. derivedStateOf does not
// affect this recomposition.
fun MessageList(messages: List<Message>) {
    Box {
        val listState = rememberLazyListState()

        LazyColumn(state = listState) {
            // ...
        }

        // Show the button if the first visible item is past
        // the first item. We use a remembered derived state to
        // minimize unnecessary compositions
        val showButton by remember {
            derivedStateOf {
                listState.firstVisibleItemIndex > 0
            }
        }

        AnimatedVisibility(visible = showButton) {
            ScrollToTopButton()
        }
    }
}

בקטע הקוד הזה, הערך של firstVisibleItemIndex משתנה בכל פעם שהפריט הראשון שמוצג משתנה. כשגוללים, הערך הופך ל-0,‏ 1,‏ 2,‏ 3,‏ 4,‏ 5 וכן הלאה. עם זאת, צריך לבצע רה-קומפוזיציה רק אם הערך גדול מ-0. הפער הזה בתדירות העדכון מצביע על כך שזהו תרחיש שימוש טוב ל-derivedStateOf.

שימוש לא נכון

טעות נפוצה היא להניח שכאשר משלבים שני אובייקטים של מצב Compose, צריך להשתמש ב-derivedStateOf כי 'גוזרים מצב'. עם זאת, זוהי תקורה בלבד ולא חובה, כפי שמוצג בקטע הקוד הבא:

// DO NOT USE. Incorrect usage of derivedStateOf.
var firstName by remember { mutableStateOf("") }
var lastName by remember { mutableStateOf("") }

val fullNameBad by remember { derivedStateOf { "$firstName $lastName" } } // This is bad!!!
val fullNameCorrect = "$firstName $lastName" // This is correct

בקטע הקוד הזה, צריך לעדכן את fullName באותה תדירות שבה מעדכנים את firstName ואת lastName. לכן, לא מתבצעת יצירה מחדש של עודפים, ואין צורך להשתמש ב-derivedStateOf.

snapshotFlow: המרה של מצב Compose לתהליכים

משתמשים ב-snapshotFlow כדי להמיר אובייקטים של State<T> ל-Flow קר. ‫snapshotFlow מפעיל את הבלוק שלו כשהוא נאסף ופולט את התוצאה של State האובייקטים שנקראו בו. כשמשנים אחד מאובייקטי State שנקראים בתוך הבלוק snapshotFlow, הפונקציה Flow תפלוט את הערך החדש אל האוסף שלה אם הערך החדש לא שווה לערך הקודם שנפלט (ההתנהגות הזו דומה להתנהגות של Flow.distinctUntilChanged).

בדוגמה הבאה מוצגת תופעת לוואי שמתעדת את הפעולה של גלילת המשתמש מעבר לפריט הראשון ברשימה אל Analytics:

val listState = rememberLazyListState()

LazyColumn(state = listState) {
    // ...
}

LaunchedEffect(listState) {
    snapshotFlow { listState.firstVisibleItemIndex }
        .map { index -> index > 0 }
        .distinctUntilChanged()
        .filter { it == true }
        .collect {
            MyAnalyticsService.sendScrolledPastFirstItemEvent()
        }
}

בדוגמה של הקוד שלמעלה, listState.firstVisibleItemIndex מומר ל-Flow שיכול להפיק תועלת מהעוצמה של האופרטורים של Flow.

הפעלה מחדש של אפקטים

חלק מהאפקטים ב-Compose, כמו LaunchedEffect,‏ produceState או DisposableEffect, מקבלים מספר משתנה של ארגומנטים, מפתחות, שמשמשים לביטול האפקט הפועל ולהתחלת אפקט חדש עם המפתחות החדשים.

הפורמט האופייני של ממשקי ה-API האלה הוא:

EffectName(restartIfThisKeyChanges, orThisKey, orThisKey, ...) { block }

בגלל הדקויות של ההתנהגות הזו, יכולות להתרחש בעיות אם הפרמטרים שמשמשים להפעלה מחדש של האפקט לא מתאימים:

  • הפעלה מחדש של אפקטים בתדירות נמוכה מדי עלולה לגרום לבאגים באפליקציה.
  • הפעלה מחדש של אפקטים יותר מדי פעמים עלולה להיות לא יעילה.

ככלל, משתנים שניתנים לשינוי ומשתנים שלא ניתנים לשינוי שמשמשים בבלוק האפקט של הקוד צריכים להתווסף כפרמטרים לפונקציית ה-composable של האפקט. בנוסף לאלה, אפשר להוסיף עוד פרמטרים כדי לאלץ הפעלה מחדש של האפקט. אם שינוי של משתנה לא אמור לגרום להפעלה מחדש של האפקט, צריך להוסיף את המשתנה בין התגים rememberUpdatedState. אם המשתנה אף פעם לא משתנה כי הוא מוקף בתג remember ללא מפתחות, לא צריך להעביר את המשתנה כמפתח לאפקט.

בקוד DisposableEffect שמוצג למעלה, האפקט מקבל כפרמטר את lifecycleOwner שמשמש בבלוק שלו, כי כל שינוי בהם צריך לגרום להפעלה מחדש של האפקט.

@Composable
fun HomeScreen(
    lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
    onStart: () -> Unit, // Send the 'started' analytics event
    onStop: () -> Unit // Send the 'stopped' analytics event
) {
    // These values never change in Composition
    val currentOnStart by rememberUpdatedState(onStart)
    val currentOnStop by rememberUpdatedState(onStop)

    DisposableEffect(lifecycleOwner) {
        val observer = LifecycleEventObserver { _, event ->
            /* ... */
        }

        lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(observer)
        onDispose {
            lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(observer)
        }
    }
}

אין צורך ב-currentOnStart וב-currentOnStop כמפתחות DisposableEffect, כי הערכים שלהם לא משתנים אף פעם ב-Composition בגלל השימוש ב-rememberUpdatedState. אם לא מעבירים את lifecycleOwner כפרמטר והוא משתנה, HomeScreen מרכיב מחדש את DisposableEffect, אבל הוא לא מושבת ולא מופעל מחדש. הבעיה היא שמשתמשים ב-lifecycleOwner הלא נכון מאותו רגע ואילך.

קבועים כמפתחות

אפשר להשתמש בקבוע כמו true כמפתח אפקט כדי לעקוב אחרי מחזור החיים של אתר הקריאה. יש תרחישי שימוש תקפים, כמו LaunchedEffect הדוגמה שמוצגת למעלה. עם זאת, לפני שעושים זאת, כדאי לחשוב פעמיים ולוודא שזה מה שרוצים.