การแสดงผลแบบไร้ขอบช่วยให้แอปวาด UI ไว้ด้านหลังแถบระบบ ซึ่งได้แก่ แถบสถานะ แถบคำบรรยาย และแถบนำทาง เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สมจริงยิ่งขึ้น หากคุณกำหนดเป้าหมายเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ Android 15 (ระดับ API 35) ขึ้นไป ระบบจะบังคับใช้การแสดงผลแบบไร้ขอบโดยค่าเริ่มต้น
หากต้องการแสดงเนื้อหาแบบขอบจรดขอบอย่างถูกต้องใน Android ทุกเวอร์ชัน ให้ทำตาม ขั้นตอนการตั้งค่า หากไม่มีขั้นตอนเหล่านี้ แอปอาจวาดสีทึบไว้ด้านหลังแถบระบบ หรือไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวเนื้อหาพร้อมกับการเปลี่ยนแป้นพิมพ์บนหน้าจอ (IME)
ทักษะ Android
ดูใน GitHubเพิ่มการรองรับแบบไร้ขอบ
android skills add edge-to-edge1. เปิดใช้การแสดงผลแบบไร้ขอบ
หากต้องการเปิดใช้การแสดงผลแบบขอบจรดขอบใน Android เวอร์ชันก่อนหน้า ให้เรียกใช้
enableEdgeToEdge() ในเมธอด Activity.onCreate() ดังนี้
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) enableEdgeToEdge() // ... }
โดยค่าเริ่มต้น enableEdgeToEdge() จะทำให้แถบระบบโปร่งใส ยกเว้นใน โหมดการไปยังส่วนต่างๆ แบบ 3 ปุ่ม ซึ่งจะใช้เลเยอร์โปร่งแสงกับแถบนำทาง เพื่อให้คอนทราสต์ดีขึ้น สีของไอคอนระบบและขอบมืดจะปรับให้เข้ากับธีมสว่างหรือมืดของระบบ
2. กำหนดค่า windowSoftInputMode
ตั้งค่า android:windowSoftInputMode="adjustResize" ในรายการAndroidManifest.xmlกิจกรรม การตั้งค่านี้ช่วยให้แอปได้รับ Inset ของ IME
ซึ่งช่วยให้คุณปรับเลย์เอาต์ด้วยระยะเว้นเมื่อแป้นพิมพ์บนหน้าจอ
ปรากฏขึ้นหรือหายไป
<!-- In your AndroidManifest.xml file: -->
<activity
android:name=".ui.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
android:theme="@style/Theme.MyApplication"
android:exported="true">
...
</activity>
3. จัดการการซ้อนทับโดยใช้ระยะขอบ
เมื่อเปิดใช้ขอบจรดขอบแล้ว เนื้อหาและองค์ประกอบ UI บางอย่างของแอปอาจแสดงอยู่ด้านหลังแถบระบบ หากต้องการป้องกันไม่ให้แถบระบบบดบังองค์ประกอบสำคัญหรือองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ หรือไม่ให้องค์ประกอบดังกล่าวทับซ้อนกับท่าทางสัมผัสของระบบ คุณต้องจัดการ Inset
ระยะขอบอธิบายส่วนต่างๆ ของหน้าจอที่ทับซ้อนกับ UI ของระบบหรือท่าทางสัมผัสของระบบ ประเภทการแทรกหลักๆ ที่ควรพิจารณาสำหรับการแสดงผลแบบขอบจรดขอบมีดังนี้
- ระยะขอบของแถบระบบ: แสดงพื้นที่ที่แถบระบบแสดง ใช้ สิ่งเหล่านี้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้แถบระบบบดบัง UI
- ขอบของรอยบากบนจอแสดงผล: แสดงพื้นที่ที่มีรอยบากจริง (เช่น รอยบากของกล้อง) บนหน้าจออุปกรณ์
ใน Compose คุณสามารถจัดการส่วนที่เว้นไว้โดยใช้ไม้บรรทัด ตัวปรับแต่งการเว้นวรรค หรือตัวปรับแต่งขนาดส่วนที่เว้นไว้ ดูคำแนะนำโดยละเอียดได้ที่เกี่ยวกับระยะขอบของหน้าต่าง
หัวข้อขั้นสูง
พิจารณาสิ่งต่อไปนี้สำหรับกรณีการใช้งานแบบขอบจรดขอบขั้นสูงเพิ่มเติม
โหมดใหญ่พิเศษ
เนื้อหาบางอย่าง เช่น วิดีโอหรือแผนที่ จะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การใช้งานที่สมจริงอย่างเต็มที่
ซึ่งจะซ่อนแถบระบบ คุณซ่อนแถบระบบได้โดยใช้
WindowInsetsControllerCompat
val windowInsetsController = WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView) // Hide the system bars. windowInsetsController.hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) // Show the system bars. windowInsetsController.show(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())
สีและไอคอนของแถบระบบ
เมื่อแสดงผลแบบขอบจรดขอบ พื้นหลังของแอปอาจปรากฏอยู่ด้านหลังแถบระบบ คุณจึงอาจต้องปรับสีไอคอนแถบระบบเพื่อให้คอนทราสต์ดีขึ้น
หากต้องการเปลี่ยนไอคอนแถบสถานะเป็นสีอ่อนหรือสีเข้ม ให้ทำดังนี้ WindowInsetsControllerCompat
// Set status bar icons to dark. WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView) .isAppearanceLightStatusBars = true // Set status bar icons to light. WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView) .isAppearanceLightStatusBars = false
การป้องกันแถบระบบ
แม้ว่า enableEdgeToEdge() จะมีแถบระบบแบบโปร่งใสหรือกึ่งโปร่งใสเป็นค่าเริ่มต้น
แต่คุณอาจต้องปรับแต่ง โปรดดูคำแนะนำในการออกแบบแถบระบบ Android และคำแนะนำในการออกแบบแบบขอบจรดขอบเพื่อตัดสินใจว่าจะใช้แถบแบบโปร่งใสหรือแบบโปร่งแสงเมื่อใด
หากต้องการให้แถบนำทางแบบ 3 ปุ่มโปร่งใสทั้งหมดแทนที่จะโปร่งแสง คุณสามารถปิดใช้การบังคับใช้คอนทราสต์ได้โดยทำดังนี้
window.isNavigationBarContrastEnforced = false
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เกี่ยวกับระบบป้องกันแถบระบบ