Ink API הוא מודולרי, כך שאפשר להשתמש רק במה שצריך.
תנועות
מודול התנועות משמש כבסיס ל-Ink API. סוגי הנתונים העיקריים במודול הזה הם:
-
StrokeInputBatch: מייצג סדרה של קלט מצביע, כולל המיקום, חותמת הזמן, ולחץ, הטיה וכיוון (אופציונלי). -
InProgressStroke: מייצג קו שנמצא בתהליך ציור. InProgressStrokeמשמש לעיבוד של קווים חלקיים עם זמן אחזור נמוך, וליצירתStrokeסופי אחרי שהקלט מסתיים, ואז אפשר לעשות שימוש חוזר באובייקט. InProgressStrokeמשמש את הקוד הקומפוזביליInProgressStrokes. -
Stroke: ייצוג קבוע של קו סופי עם גיאומטריה קבועה. לכלStrokeישImmutableStrokeInputBatch(נקודות קלט),Brush(סגנון) וPartitionedMesh(צורה גיאומטרית). אתם יכולים לאחסן, לשנות ולעבד את הקווים באפליקציה.
גיאומטריה
מודול Geometry תומך בפעולות גיאומטריות על צורות פרימיטיביות (באמצעות מחלקות ייעודיות כמו Box ו-Vec), וגם על צורות שרירותיות (באמצעות PartitionedMesh), כולל זיהוי של חיתוך ושינוי. PartitionedMesh יכול להכיל גם נתונים נוספים לתמיכה בעיבוד.
מכחול
brush 模块定义了笔画的样式。它包含两个主要部分:
Brush:指定笔画的样式,包括基准颜色、基准大小和BrushFamily。BrushFamily类似于字体系列,用于定义笔画的样式。例如,BrushFamily可以表示某种特定样式的标记或荧光笔,从而使不同大小和颜色的笔画共享该样式。StockBrushes:提供用于创建即用型BrushFamily实例的工厂函数。
יצירת תוכן
מודול הכתיבה Compose מאפשר לכם לתעד קלט מגע של משתמשים ולהציג אותו כמשיכות מכחול במסך בזמן אמת עם השהיה נמוכה. האפקט הזה מושג באמצעות רכיב ה-Composable InProgressStrokes, שמעבד אירועי תנועה ומציג את הקווים בזמן שהם מצוירים.
אחרי שמסיימים לצייר צורה, הקומפוננטה הקומפוזבילית שולחת הודעה לאפליקציית הלקוח באמצעות קריאה חוזרת (callback) של InProgressStrokesFinishedListener. כך האפליקציה יכולה לאחזר את הקווים המוגמרים לצורך עיבוד או אחסון.
ב-Compose, InProgressStrokes מקבלת את הקריאה החוזרת הזו בפרמטר onStrokesFinished. מעבירים את הקווים המוגמרים לרכיב אחר שאפשר להוסיף כדי להציג אותם במסך באמצעות מודול העיבוד.
רינדור
מודול העיבוד מפשט את ציור המשיכות של הדיו ב-Android Canvas.
הוא מספק CanvasStrokeRenderer לכתיבה וViewStrokeRenderer לפריסות מבוססות-תצוגה. המעבדים האלה מבצעים אופטימיזציה של ביצועי העיבוד ועוזרים לספק תוכן ויזואלי באיכות גבוהה, כולל החלקת קצוות.
כדי לעבד את הקווים, קוראים ל-method create() כדי לקבל מופע CanvasStrokeRenderer, ואז קוראים ל-method draw() כדי לעבד קווים שהושלמו (Stroke) או קווים בתהליך (InProgressStroke) על Canvas.
אפשר לשנות את הצורה של הקנבס כשמציירים קו. לדוגמה, הזזה, שינוי גודל וסיבוב. כדי שהקו יופיע בצורה נכונה, צריך להעביר גם את טרנספורמציית canvas אל CanvasStrokeRenderer.draw.
כדי להימנע ממעקב נפרד של טרנספורמציית canvas, משתמשים במקום זאת ב-ViewStrokeRenderer.
אחסון
מודול האחסון מספק כלי עזר לסדרות ולביטול סדרות של נתוני משיכות מכחול בצורה יעילה, ומתמקד בעיקר ב-StrokeInputBatch.
המודול משתמש במאגרי פרוטוקולים ובטכניקות אופטימליות של דחיסת דלתא, וכך חוסך נפח אחסון משמעותי בהשוואה לשיטות פשוטות.
מודול האחסון מפשט את השמירה, הטעינה והשיתוף של משיכות המכחול.