작업
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사전 정의된 값 집합 간에 드래그 동작을 사용 설정합니다. |
범위: 모두
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사전 정의된 값 집합 간에 드래그 동작을 사용 설정합니다. |
범위: 모두
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입력 또는 접근성 '클릭' 이벤트를 통해 클릭이 발생하도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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입력 또는 접근성 '클릭' 이벤트를 통해 클릭이 발생하도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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입력 또는 접근성 '클릭' 이벤트를 통해 클릭, 더블클릭, 긴 클릭이 발생하도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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입력 또는 접근성 '클릭' 이벤트를 통해 클릭, 더블클릭, 긴 클릭이 발생하도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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두 방향 모두에서 UI 요소의 터치 드래그를 구성합니다. |
범위: 모두
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단일 |
범위: 모두
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Tab 또는 RadioButton과 같은 |
범위: 모두
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상호 배타적인 그룹의 일부로 선택할 수 있도록 구성요소를 설정합니다. 즉, 어느 시점에서든 항목은 하나만 선택할 수 있습니다. |
범위: 모두
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상호 배타적인 그룹의 일부로 선택할 수 있도록 구성요소를 설정합니다. 즉, 어느 시점에서든 항목은 하나만 선택할 수 있습니다. |
범위: 모두
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입력 및 접근성 이벤트를 통해 전환할 수 있도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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입력 및 접근성 이벤트를 통해 전환할 수 있도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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사용, 사용 안함, 미확정의 세 가지 상태인 입력 및 접근성 이벤트를 통해 전환할 수 있도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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사용, 사용 안함, 미확정의 세 가지 상태인 입력 및 접근성 이벤트를 통해 전환할 수 있도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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드래그 핸들을 드래그하고 제공된 |
정렬
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요소를 |
범위:
RowScope |
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범위:
RowScope |
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범위:
RowScope |
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첫 번째 기준이 |
범위:
RowScope |
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요소를 |
범위:
ColumnScope |
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범위:
ColumnScope |
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범위:
ColumnScope |
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콘텐츠 요소를 |
범위:
BoxScope |
애니메이션
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범위: 모두
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이 수정자를 |
범위: 모두
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이 수정자는 항목 표시 (페이드 인), 사라짐 (페이드 아웃), 배치 변경 (예: 항목 재정렬)에 애니메이션을 적용합니다. |
범위:
LazyItemScope
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이 수정자는 항목 표시 (페이드 인), 사라짐 (페이드 아웃), 배치 변경 (예: 항목 재정렬)에 애니메이션을 적용합니다. |
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이 수정자는 항목 표시 (페이드 인), 사라짐 (페이드 아웃), 배치 변경 (예: 항목 재정렬)에 애니메이션을 적용합니다. |
테두리
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요소를 수정하여 |
범위: 모두
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요소를 수정하여 |
범위: 모두
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요소를 수정하여 |
범위: 모두
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그리기
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1보다 작을 수 있는 수정된 알파를 사용하여 콘텐츠를 그립니다. |
범위: 모두
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콘텐츠 뒤에 실선 |
범위: 모두
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콘텐츠 뒤에 |
범위: 모두
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범위: 모두
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이 수정자에 정의된 레이어의 경계에 맞게 콘텐츠를 자릅니다. |
범위: 모두
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수정된 콘텐츠 뒤에 |
범위: 모두
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그리기 영역의 크기가 동일하거나 읽은 상태 객체가 변경되지 않는 한 그리기 호출 전체에서 유지되는 콘텐츠로 |
범위: 모두
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개발자가 레이아웃 콘텐츠 앞뒤에 그릴 수 있는 |
범위: 모두
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상호작용이 발생할 때 이 구성요소의 시각적 효과를 그립니다. |
범위: 모두
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범위: 모두
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지정된 도형으로 지정된 도형과 |
범위: 모두
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지정된 도형으로 지정된 도형과 |
범위: 모두
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지정된 도형으로 지정된 도형과 |
범위: 모두
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지정된 도형으로 지정된 도형과 |
범위: 모두
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그림자를 그리는 |
범위: 모두
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범위: 모두
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레이아웃 상위 요소가 동일한 하위 요소의 그리기 순서를 제어하는 수정자를 만듭니다. |
범위: 모두
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포커스
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포커스 상태 이벤트를 관찰하려면 이 수정자를 구성요소에 추가합니다. |
범위: 모두
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|
포커스 상태 이벤트를 관찰하려면 이 수정자를 구성요소에 추가합니다. |
범위: 모두
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포커스를 가능하게 만들려면 이 수정자를 구성요소에 추가합니다. |
범위: 모두
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이 수정자를 사용하면 수정자 체인 아래쪽이나 하위 레이아웃 노드에서 |
범위: 모두
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포커스 변경을 요청하려면 구성요소에 이 수정자를 추가합니다. |
범위: 모두
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이 수정자는 포커스 그룹에 포커스를 저장하고 복원하는 데 사용할 수 있습니다. |
범위: 모두
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포커스 그룹을 만들거나 이 구성요소를 포커스 그룹으로 표시합니다. |
범위: 모두
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포커스 시스템 또는 접근성 '포커스' 이벤트를 통해 포커스가 가능하도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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그래픽
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콘텐츠를 그리기 레이어에 그리는 |
범위: 모두
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|
콘텐츠를 그리기 레이어에 그리는 |
범위: 모두
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그려진 이미지에서 도구가 요소를 식별할 수 있도록 그리기 레이어를 추가하는 |
범위: 모두
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키보드
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이 |
범위: 모두
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|
이 |
범위: 모두
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레이아웃
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범위: 모두
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범위: 모두
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래핑된 요소의 측정 및 배치 방식을 변경할 수 있는 |
범위: 모두
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콘텐츠의 전역 위치가 변경되었을 수 있다면 요소의 |
범위: 모두
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기타
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범위: 모두
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수정된 콘텐츠가 너무 넓어 사용 가능한 공간에 맞지 않는 경우 애니메이션 마키 효과를 적용합니다. |
범위: 모두
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지정된 반지름으로 흐리게 처리된 콘텐츠를 그립니다. |
범위: 모두
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지정된 반지름으로 흐리게 처리된 콘텐츠를 그립니다. |
범위: 모두
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범위: 모두
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수정하는 각 요소에 대해 구성될 |
범위: 모두
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수정하는 각 요소에 대해 구성될 |
범위: 모두
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수정하는 각 요소에 대해 구성될 |
범위: 모두
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수정하는 각 요소에 대해 구성될 |
범위: 모두
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|
수정하는 각 요소에 대해 구성될 |
범위: 모두
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적용된 요소를 드래그 앤 드롭 작업의 소스처럼 처리할 수 있는 |
범위: 모두
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|
적용된 요소를 드래그 앤 드롭 작업의 소스처럼 처리할 수 있는 |
범위: 모두
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드래그 앤 드롭 동작에서 수신할 수 있는 수정자입니다. |
범위: 모두
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구성 가능한 함수에서 요청된 프레임 속도 설정 |
범위: 모두
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|
구성 가능한 함수에서 요청된 프레임 속도 설정 |
범위: 모두
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스타일러스 필기 입력을 감지하고 인식된 텍스트의 처리를 다른 요소에 위임하는 필기 입력 감지기로 작동하도록 요소를 구성합니다. |
범위: 모두
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필기 입력 감지기에서 스타일러스 필기 입력으로 트리거된 필기 입력 세션의 텍스트 입력을 처리할 수 있는 스타일러스 필기 입력 핸들러로 작동하도록 요소를 구성합니다. |
범위: 모두
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포인터 들어가기/나가기 이벤트를 통해 마우스 오버가 가능하도록 구성요소를 설정합니다. |
범위: 모두
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지원되는 플랫폼에서 컴포지션에 포함되어 있는 한 기기 화면을 켜진 상태로 유지하는 수정자입니다. |
범위: 모두
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이렇게 하면 수정자의 |
범위: 모두
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미리보기 패스에서 계산된 대상 레이아웃에 점진적으로 접근하는 데 도움이 되는 접근 레이아웃을 만듭니다. |
범위: 모두
|
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현재 레이아웃 노드를 기준으로 |
범위: 모두
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레이아웃 트리에서 다른 수정자가 이 수정자의 왼쪽 또는 위쪽에 제공한 |
범위: 모두
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이 수정자의 오른쪽에 있는 다른 수정자 또는 이 수정자와 연결된 레이아웃 노드의 하위 수정자가 읽을 수 있는 |
범위: 모두
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컴포지션 루트의 좌표계와 화면 좌표 및 창 좌표를 기준으로 이 레이아웃 노드의 위치를 사용하여 |
범위: 모두
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상위 |
범위: 모두
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노드가 창의 표시 영역 내에 있는지 여부를 모니터링하는 콜백을 등록합니다. |
범위: 모두
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개발자가 스타일러스가 요소 위로 마우스를 가져갈 때 표시할 포인터 아이콘을 정의할 수 있는 수정자입니다. |
범위: 모두
|
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레이아웃 영역 또는 모든 하위 |
범위: 모두
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레이아웃 직사각형을 플로팅 창을 피하는 것으로 표시합니다. |
범위: 모두
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로컬 레이아웃 좌표 내에서 플로팅 창을 피하는 직사각형을 표시합니다. |
범위: 모두
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당겨서 새로고침 동작을 지원하기 위해 컨테이너에 중첩 스크롤을 추가하는 Modifier입니다. |
범위: 모두
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현재 노드와 모든 하위 노드를 콘텐츠 수신기로 구성합니다. |
범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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이 수정자는 컴포저블이 화면에 민감한 콘텐츠 (예: 사용자 이름, 비밀번호, 신용카드 등)를 렌더링하며 지원되는 환경에서 화면 공유 중에 콘텐츠를 보호해야 함을 나타냅니다. |
범위: 모두
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|
이 |
범위: 모두
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|
이 |
범위: 모두
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이 Modifier가 연결된 구성요소에 대해 지정된 |
범위: 모두
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|
이 Modifier가 연결된 구성요소에 대해 지정된 |
범위: 모두
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|
시스템 동작에서 레이아웃 직사각형을 제외합니다. |
범위: 모두
|
|
로컬 레이아웃 좌표 내의 직사각형을 시스템 동작에서 제외합니다. |
범위: 모두
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|
이 계층 구조 내에 텍스트 컨텍스트 메뉴가 표시될 때 실행할 |
범위: 모두
|
|
이 계층 구조 내에 텍스트 컨텍스트 메뉴가 표시될 때 실행할 |
범위: 모두
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적용되는 레이아웃의 공개 상태를 제어하는 |
범위: 모두
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패딩을 추가하지 않고 |
범위: 모두
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인셋과 관계없이 패딩이 추가된 것처럼 |
범위: 모두
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범위: 모두
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이렇게 하면 크기와 위치를 기반으로 |
범위: 모두
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공유 요소 전환 중에 미리보기 패스에서 가져온 타겟 위치에 레이아웃을 고정하는 수정자입니다. |
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이 수정자는 제공된 |
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이 수정자는 지정된 고정 여백과 제공된 |
패딩
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경계에서 |
범위: 모두
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|
경계에서 |
범위: 모두
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레이아웃 상단에서 |
범위: 모두
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|
레이아웃 상단에서 |
범위: 모두
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범위: 모두
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콘텐츠 왼쪽, 상단, 오른쪽, 하단의 각 가장자리를 따라 |
범위: 모두
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범위: 모두
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콘텐츠의 왼쪽 및 오른쪽 가장자리를 따라 |
범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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범위: 모두
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콘텐츠가 |
범위: 모두
|
포인터
|
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범위: 모두
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커서를 요소 위로 가져갈 때 표시할 포인터 아이콘을 개발자가 정의할 수 있는 수정자입니다. |
범위: 모두
|
|
원래 Compose에 전달된 기본 |
범위: 모두
|
|
수정된 요소의 영역 내에서 포인터 입력을 처리하기 위한 수정자를 만듭니다. |
범위: 모두
|
|
수정된 요소의 영역 내에서 포인터 입력을 처리하기 위한 수정자를 만듭니다. |
범위: 모두
|
|
수정된 요소의 영역 내에서 포인터 입력을 처리하기 위한 수정자를 만듭니다. |
범위: 모두
|
위치
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콘텐츠를 |
범위: 모두
|
|
( |
범위: 모두
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콘텐츠를 |
범위: 모두
|
|
( |
범위: 모두
|
스크롤
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기본 축에 스크롤 가능한 컨테이너의 경계를 자르고 교차 축에 배경 효과(예: 그림자)를 위한 공간을 남겨둡니다. |
범위: 모두
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|
중첩 스크롤 계층 구조에 포함되도록 요소를 수정합니다. |
범위: 모두
|
|
제공된 |
범위: 모두
|
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이 |
범위: 모두
|
|
이 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠 너비가 최대 제약 조건에서 허용하는 것보다 더 클 경우 가로로 스크롤할 수 있도록 요소를 수정합니다. |
범위: 모두
|
|
콘텐츠 너비가 최대 제약 조건에서 허용하는 것보다 더 클 경우 가로로 스크롤할 수 있도록 요소를 수정합니다. |
범위: 모두
|
|
콘텐츠 높이가 최대 제약 조건에서 허용하는 것보다 더 클 경우 세로로 스크롤할 수 있도록 요소를 수정합니다. |
범위: 모두
|
|
콘텐츠 높이가 최대 제약 조건에서 허용하는 것보다 더 클 경우 세로로 스크롤할 수 있도록 요소를 수정합니다. |
범위: 모두
|
|
XY 방향 모두에서 UI 요소의 터치 스크롤 및 플링을 구성합니다. |
범위: 모두
|
|
스크롤 가능한 영역으로 작동하도록 구성요소를 구성합니다. |
범위: 모두
|
|
스크롤 가능한 영역으로 작동하도록 구성요소를 구성합니다. |
범위: 모두
|
|
단일 |
범위: 모두
|
|
단일 |
범위: 모두
|
|
스크롤 구성요소의 현재 스크롤 위치를 나타내는 시각적 전용 스크롤바입니다. |
범위: 모두
|
|
Android |
범위: 모두
|
시맨틱
|
비확정 진행 상황 표시기에 필요한 |
범위: 모두
|
|
확정 진행 상황 표시기 또는 슬라이더의 진행 상황 부분에 필요한 |
범위: 모두
|
|
모든 하위 노드의 시맨틱을 지우고 새 시맨틱을 설정합니다. |
범위: 모두
|
|
테스트, 접근성 등에 사용할 수 있도록 시맨틱 키-값 쌍을 레이아웃 노드에 추가합니다. |
범위: 모두
|
크기
|
이 수정자는 하위 수정자(또는 이미 체인의 끝부분에 있는 경우 하위 컴포저블)가 크기를 변경하면 자체 크기에 애니메이션을 적용합니다. |
범위: 모두
|
|
이 수정자는 하위 수정자(또는 이미 체인의 끝부분에 있는 경우 하위 컴포저블)가 크기를 변경하면 자체 크기에 애니메이션을 적용합니다. |
범위: 모두
|
|
|
범위: 모두
|
|
요소가 더 작게 측정되는 경우 터치 상호작용을 구별하기 위해 최소 48.dp의 크기를 예약합니다. |
범위: 모두
|
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콘텐츠의 선호 높이를 콘텐츠의 최소 또는 최대 고유 높이와 동일하게 선언합니다. |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 높이를 콘텐츠의 최소 또는 최대 고유 높이와 정확하게 일치하도록 선언합니다. |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 너비를 콘텐츠의 최소 또는 최대 고유 너비와 정확하게 일치하도록 선언합니다. |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 선호 너비를 콘텐츠의 최소 또는 최대 고유 너비와 동일하게 선언합니다. |
범위: 모두
|
|
요소가 처음 측정될 때 또는 요소의 크기가 변경될 때 수정된 Compose UI 요소의 크기로 호출됩니다. |
범위: 모두
|
|
달리 제한되지 않은 경우에만 래핑된 레이아웃의 크기를 제한합니다. |
범위: 모두
|
|
|
범위: 모두
|
|
|
범위: 모두
|
|
|
범위: 모두
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콘텐츠의 선호 높이를 정확히 |
범위: 모두
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수신되는 측정 항목 |
범위: 모두
|
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콘텐츠의 높이를 정확히 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 높이를 |
범위: 모두
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|
콘텐츠의 크기를 정확히 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 크기를 정확히 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 크기를 정확히 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 너비를 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 너비를 정확히 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 너비를 |
범위: 모두
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콘텐츠의 선호 크기를 정확히 |
범위: 모두
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|
콘텐츠의 선호 크기를 정확히 |
범위: 모두
|
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콘텐츠의 기본 크기를 정확히 |
범위: 모두
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수신하는 측정 |
범위: 모두
|
|
콘텐츠의 선호 너비를 정확히 |
범위: 모두
|
|
수신되는 측정 항목 |
범위: 모두
|
|
수신되는 측정 |
범위: 모두
|
|
수신되는 측정 |
범위: 모두
|
|
수신되는 측정 |
범위: 모두
|
|
높이를 화면의 |
범위: 모두
|
|
|
범위: 모두
|
|
|
범위: 모두
|
|
높이를 화면의 |
범위: 모두
|
|
지정된 |
범위: 모두
|
|
|
|
|
|
범위:
RowScope |
|
|
범위:
ColumnScope |
|
|
범위:
FlowRowScope |
|
|
범위:
FlowColumnScope |
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다른 모든 콘텐츠 요소가 측정된 후 |
범위:
BoxScope |
|
|
범위:
LazyItemScope |
|
|
범위:
LazyItemScope |
|
|
범위:
LazyItemScope |
|
|
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|
이 수정자는 |
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|
이 수정자는 전체 Scaffold 높이의 비율로 창의 기본 높이를 지정합니다. |
|
|
이 수정자는 전체 Scaffold 너비의 비율로 창의 기본 너비를 지정합니다. |
|
|
이 수정자는 |
테스트
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테스트에서 수정된 요소를 찾을 수 있도록 태그를 적용합니다. |
범위: 모두
|
변환
|
뷰가 컴포저블의 중심 주위를 회전하는 각도를 설정합니다. |
범위: 모두
|
|
가로축과 세로축의 콘텐츠를 동일한 배율로 균일하게 조정합니다. |
범위: 모두
|
|
각각 가로축과 세로축을 따라서 다음 배율로 컴포저블의 콘텐츠를 조정합니다. |
범위: 모두
|
Modifier.transformable(수정된 UI 요소의 변환 동작을 사용 설정합니다. |
범위: 모두
|
|
수정된 UI 요소의 변환 동작을 사용 설정합니다. |
범위: 모두
|