Jetpack Compose basiert auf Kotlin. In einigen Fällen bietet Kotlin spezielle Ausdrücke, die das Schreiben guten Compose-Codes erleichtern. Wenn Sie in einer anderen Programmiersprache denken und diese Sprache mental in Kotlin übersetzen, gehen Ihnen wahrscheinlich einige der Stärken von Compose verloren. Außerdem fällt es Ihnen möglicherweise schwer, idiomatisch geschriebenen Kotlin-Code zu verstehen. Mehr gewinnen Wenn Sie mit dem Kotlin-Stil vertraut sind, können Sie diese Schwierigkeiten vermeiden.
Standardargumente
Wenn Sie eine Kotlin-Funktion schreiben, können Sie Standardwerte für Funktionsargumente angeben, die verwendet werden, wenn der Aufrufer diese Werte nicht explizit übergibt. Diese Funktion reduziert die Notwendigkeit überlasteter Funktionen.
Angenommen, Sie möchten eine Funktion schreiben, die ein Quadrat zeichnet. Diese Funktion kann einen einzelnen erforderlichen Parameter haben, Seitenlänge, mit dem die Länge jeder Seite angegeben wird. Es kann mehrere optionale Parameter wie Dicke, edgeColor und so weiter. Wenn der Aufrufer diese nicht angibt, für die Funktion Standardwerte verwendet. In anderen Sprachen müssen Sie möglicherweise mehrere Funktionen schreiben:
// We don't need to do this in Kotlin! void drawSquare(int sideLength) { } void drawSquare(int sideLength, int thickness) { } void drawSquare(int sideLength, int thickness, Color edgeColor) { }
In Kotlin können Sie eine einzelne Funktion schreiben und die Standardwerte für die Argumente angeben:
fun drawSquare( sideLength: Int, thickness: Int = 2, edgeColor: Color = Color.Black ) { }
Dadurch müssen Sie nicht mehrere redundante Funktionen schreiben und Ihr Code ist viel übersichtlicher. Wenn der Aufrufer keinen Wert für ein Argument angibt, ist er damit einverstanden, den Standardwert zu verwenden. Außerdem lässt sich anhand der benannten Parameter viel leichter nachvollziehen, was passiert. Wenn Sie sich den Code ansehen und einen Funktionsaufruf wie diesen sehen, wissen Sie möglicherweise nicht, was die Parameter bedeuten, ohne den drawSquare()
-Code zu prüfen:
drawSquare(30, 5, Color.Red);
Im Gegensatz dazu ist dieser Code selbstdokumentierend:
drawSquare(sideLength = 30, thickness = 5, edgeColor = Color.Red)
Die meisten Schreibbibliotheken verwenden Standardargumente. für die zusammensetzbaren Funktionen, die Sie schreiben. So lassen sich Ihre Composeables anpassen, das Standardverhalten kann aber trotzdem ganz einfach aufgerufen werden. So könnten Sie beispielsweise ein einfaches Textelement erstellen:
Text(text = "Hello, Android!")
Dieser Code hat denselben Effekt wie der folgende, viel ausführlichere Code, in dem mehr der Parameter von Text
explizit festgelegt sind:
Text( text = "Hello, Android!", color = Color.Unspecified, fontSize = TextUnit.Unspecified, letterSpacing = TextUnit.Unspecified, overflow = TextOverflow.Clip )
Das erste Code-Snippet ist nicht nur viel einfacher und leichter zu lesen, sondern auch
selbst dokumentieren. Wenn Sie nur den Parameter text
angeben, legen Sie damit fest, dass für alle anderen Parameter die Standardwerte verwendet werden sollen. Im zweiten Snippet wird dagegen davon ausgegangen, dass Sie die Werte für diese anderen Parameter explizit festlegen möchten, auch wenn die von Ihnen festgelegten Werte zufällig die Standardwerte für die Funktion sind.
Funktionen höherer Ordnung und Lambda-Ausdrücke
Kotlin unterstützt Funktionen höherer Ordnung, also Funktionen, die andere Funktionen als Parameter erhalten. Compose baut auf diesem Ansatz auf. Die zusammensetzbare Funktion Button
bietet beispielsweise einen Lambda-Parameter onClick
. Der Wert dieses Parameters ist eine Funktion, die die Schaltfläche aufruft, wenn der Nutzer darauf klickt:
Button( // ... onClick = myClickFunction ) // ...
Funktionen höherer Ordnung koppeln natürlich mit Lambda-Ausdrücken, Ausdrücken,
die als Funktion ausgewertet werden. Wenn Sie die Funktion nur einmal benötigen, müssen Sie sie nicht an anderer Stelle definieren, um sie an die höhere Funktion zu übergeben. Stattdessen können Sie die Funktion direkt mit einem Lambda-Ausdruck definieren. Im vorherigen Beispiel wird davon ausgegangen, dass myClickFunction()
an anderer Stelle definiert ist. Wenn Sie diese Funktion jedoch nur hier verwenden, ist es einfacher, sie inline mit einem Lambda-Ausdruck zu definieren:
Button( // ... onClick = { // do something // do something else } ) { /* ... */ }
Nachgestellte Lambdas
Kotlin bietet eine spezielle Syntax zum Aufrufen höherrangiger Funktionen, deren last ein Lambda-Parameter ist. Wenn Sie einen Lambda-Ausdruck übergeben möchten, kannst du nachgestellte Lambda- Syntax. Anstatt den Lambda-Ausdruck in die Klammern zu setzen, wird er danach eingefügt. Das kommt häufig in der Funktion zum Schreiben von Text vor, Sie sollten sich also mit dem Aussehen des Codes.
Der letzte Parameter für alle Layouts, z. B. für die zusammensetzbare Funktion Column()
, ist content
, eine Funktion, die die untergeordneten UI-Elemente ausgibt. Angenommen, Sie möchten eine Spalte mit drei Textelementen erstellen und eine Formatierung anwenden. Dieser Code würde funktionieren, ist aber sehr umständlich:
Column( modifier = Modifier.padding(16.dp), content = { Text("Some text") Text("Some more text") Text("Last text") } )
Da der Parameter content
der letzte in der Funktionssignatur ist und wir seinen Wert als Lambda-Ausdruck übergeben, können wir ihn aus den Klammern herausnehmen:
Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) { Text("Some text") Text("Some more text") Text("Last text") }
Die beiden Beispiele haben dieselbe Bedeutung. Die geschweiften Klammern definieren die Lambda-Funktion.
Ausdruck, der an den Parameter content
übergeben wird.
Wenn der einzige Parameter, den Sie übergeben, ein nachgestelltes Lambda ist, also
wenn der letzte Parameter ein Lambda ist und Sie keine anderen
-Parameter zu setzen – Sie können die Klammern ganz weglassen. Angenommen, Sie
musste keinen Modifizierer an Column
übergeben. Sie könnten den Code so schreiben:
Column { Text("Some text") Text("Some more text") Text("Last text") }
Diese Syntax kommt in Compose recht häufig vor, insbesondere bei Layoutelementen wie
Column
Der letzte Parameter ist ein Lambda-Ausdruck, der die untergeordneten Elemente des Elements definiert. Diese untergeordneten Elemente werden nach dem Funktionsaufruf in geschweiften Klammern angegeben.
Bereiche und Empfänger
Einige Methoden und Attribute sind nur in einem bestimmten Bereich verfügbar. Durch den begrenzten Umfang können Sie Funktionen dort anbieten, wo sie benötigt werden, und verhindern, dass sie versehentlich dort verwendet werden, wo sie nicht angebracht sind.
Sehen wir uns ein Beispiel in Compose an. Wenn Sie das Row
-Layout aufrufen, wird Ihr Content-Lambda automatisch in einem RowScope
aufgerufen.
Dadurch kann Row
Funktionen bereitstellen, die nur innerhalb eines Row
-Objekts gültig sind.
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Row
einen zeilenspezifischen Wert für den Modifikator align
ausgegeben hat:
Row { Text( text = "Hello world", // This Text is inside a RowScope so it has access to // Alignment.CenterVertically but not to // Alignment.CenterHorizontally, which would be available // in a ColumnScope. modifier = Modifier.align(Alignment.CenterVertically) ) }
Einige APIs akzeptieren Lambdas, die im Empfängerbereich aufgerufen werden. Diese Lambdas Zugriff auf Eigenschaften und Funktionen haben, die an anderer Stelle definiert sind, basierend auf dem Parameterdeklaration:
Box( modifier = Modifier.drawBehind { // This method accepts a lambda of type DrawScope.() -> Unit // therefore in this lambda we can access properties and functions // available from DrawScope, such as the `drawRectangle` function. drawRect( /*...*/ /* ... ) } )
Weitere Informationen finden Sie unter Funktionsliterale mit Empfänger in der Kotlin-Dokumentation.
Delegierte Unterkünfte
Kotlin unterstützt delegierte
Eigenschaften.
Diese Properties werden aufgerufen, als wären sie Felder, ihr Wert wird jedoch dynamisch durch Auswertung eines Ausdrucks ermittelt. Sie erkennen diese Properties an der by
-Syntax:
class DelegatingClass { var name: String by nameGetterFunction() // ... }
Anderer Code kann mit folgendem Code auf die Property zugreifen:
val myDC = DelegatingClass() println("The name property is: " + myDC.name)
Wenn println()
ausgeführt wird, wird nameGetterFunction()
aufgerufen, um den Wert zurückzugeben.
der Zeichenfolge.
Diese delegierten Properties sind besonders nützlich, wenn Sie mit zustandsbasierten Properties arbeiten:
var showDialog by remember { mutableStateOf(false) } // Updating the var automatically triggers a state change showDialog = true
Datenklassen destrukturieren
Wenn Sie ein Datenelement
können Sie ganz einfach
auf die Daten mit einer destruktiven
Erklärung. Angenommen, Sie definieren eine Person
-Klasse:
data class Person(val name: String, val age: Int)
Wenn Sie ein Objekt dieses Typs haben, können Sie mit folgendem Code auf die Werte zugreifen:
val mary = Person(name = "Mary", age = 35) // ... val (name, age) = mary
Diese Art von Code wird häufig in Compose-Funktionen verwendet:
Row { val (image, title, subtitle) = createRefs() // The `createRefs` function returns a data object; // the first three components are extracted into the // image, title, and subtitle variables. // ... }
Datenklassen bieten viele weitere nützliche Funktionen. Wenn Sie zum Beispiel
definiert, definiert der Compiler automatisch nützliche Funktionen wie
equals()
und copy()
. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Datenklassen.
Singleton-Objekte
In Kotlin können Sie ganz einfach Singletons deklarieren, also Klassen, die immer nur eine Instanz haben. Diese Singletons werden mit dem Schlüsselwort object
deklariert.
In Compose werden häufig solche Objekte verwendet. Beispiel:
MaterialTheme
ist
definiert als Singleton-Objekt; die MaterialTheme.colors
, shapes
und
typography
-Eigenschaften enthalten alle die Werte für das aktuelle Design.
Typsichere Builder und DSLs
Mit Kotlin können domainspezifische Sprachen (DSLs) mit typsicheren Buildern erstellt werden. DSLs ermöglichen den Aufbau komplexer hierarchischer Daten besser wartbar und lesbarer gestalten.
Jetpack Compose verwendet DSLs für einige APIs wie LazyRow
und LazyColumn
.
@Composable fun MessageList(messages: List<Message>) { LazyColumn { // Add a single item as a header item { Text("Message List") } // Add list of messages items(messages) { message -> Message(message) } } }
Kotlin garantiert typsichere Builder mit
Funktionsliterale mit Empfänger verwenden.
Wenn wir die Canvas
nehmen,
zusammensetzbar ist, verwendet sie als Parameter eine Funktion mit
DrawScope
als Empfänger, onDraw: DrawScope.() -> Unit
, sodass der Codeblock
Mitgliederfunktionen aufrufen, die in DrawScope
definiert sind.
Canvas(Modifier.size(120.dp)) { // Draw grey background, drawRect function is provided by the receiver drawRect(color = Color.Gray) // Inset content by 10 pixels on the left/right sides // and 12 by the top/bottom inset(10.0f, 12.0f) { val quadrantSize = size / 2.0f // Draw a rectangle within the inset bounds drawRect( size = quadrantSize, color = Color.Red ) rotate(45.0f) { drawRect(size = quadrantSize, color = Color.Blue) } } }
Weitere Informationen zu typsicheren Buildern und DSLs finden Sie in der Kotlin-Dokumentation.
Kotlin-Koroutinen
Coroutinen bieten in Kotlin asynchrone Programmierung auf Sprachebene. Mithilfe von Coroutinen kann die Ausführung angehalten werden, ohne Threads zu blockieren. A Die responsive Benutzeroberfläche ist asynchron. Jetpack Compose löst dieses Problem, Koroutinen auf API-Ebene anstelle von Callbacks verwenden.
Jetpack Compose bietet APIs, die die sichere Verwendung von Tasks in der UI-Ebene ermöglichen.
Die rememberCoroutineScope
gibt ein CoroutineScope
-Objekt zurück, mit dem Sie Koroutinen in Event-Handlern erstellen und
Aussetzen von APIs erstellen Sehen Sie sich dazu das Beispiel unten mit der Methode
ScrollState
s
animateScrollTo
API verwenden.
// Create a CoroutineScope that follows this composable's lifecycle val composableScope = rememberCoroutineScope() Button( // ... onClick = { // Create a new coroutine that scrolls to the top of the list // and call the ViewModel to load data composableScope.launch { scrollState.animateScrollTo(0) // This is a suspend function viewModel.loadData() } } ) { /* ... */ }
Bei Coroutinen wird der Codeblock standardmäßig sequenziell ausgeführt. Ein Lauftraining
Koroutine, die eine Beendigungsfunktion aufruft, ihre Ausführung angehalten, bis die
aussetzen. Das gilt auch, wenn die Ausführung durch die Funktion „suspend“ auf eine andere CoroutineDispatcher
verschoben wird. Im vorherigen Beispiel wird loadData
erst ausgeführt, wenn die Funktion „pausieren“ animateScrollTo
zurückgegeben wird.
Um Code gleichzeitig auszuführen, müssen neue Koroutinen erstellt werden. Im obigen Beispiel sind zwei Tasks erforderlich, um das Scrollen zum oberen Bildschirmrand und das Laden von Daten aus viewModel
parallel auszuführen.
// Create a CoroutineScope that follows this composable's lifecycle val composableScope = rememberCoroutineScope() Button( // ... onClick = { // Scroll to the top and load data in parallel by creating a new // coroutine per independent work to do composableScope.launch { scrollState.animateScrollTo(0) } composableScope.launch { viewModel.loadData() } } ) { /* ... */ }
Mithilfe von coroutines lassen sich asynchrone APIs leichter kombinieren. Im Folgenden
Wir kombinieren beispielsweise den pointerInput
-Modifikator mit den Animations-APIs,
die Position eines Elements animieren, wenn Nutzende auf den Bildschirm tippen.
@Composable fun MoveBoxWhereTapped() { // Creates an `Animatable` to animate Offset and `remember` it. val animatedOffset = remember { Animatable(Offset(0f, 0f), Offset.VectorConverter) } Box( // The pointerInput modifier takes a suspend block of code Modifier .fillMaxSize() .pointerInput(Unit) { // Create a new CoroutineScope to be able to create new // coroutines inside a suspend function coroutineScope { while (true) { // Wait for the user to tap on the screen val offset = awaitPointerEventScope { awaitFirstDown().position } // Launch a new coroutine to asynchronously animate to // where the user tapped on the screen launch { // Animate to the pressed position animatedOffset.animateTo(offset) } } } } ) { Text("Tap anywhere", Modifier.align(Alignment.Center)) Box( Modifier .offset { // Use the animated offset as the offset of this Box IntOffset( animatedOffset.value.x.roundToInt(), animatedOffset.value.y.roundToInt() ) } .size(40.dp) .background(Color(0xff3c1361), CircleShape) ) }
Weitere Informationen zu Koroutinen findest du in der Kotlin-Koroutinen für Android
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