Beispiele mit Stilen

Die folgende Dokumentation enthält Beispiele für die Verwendung von Stilen zum Erstellen bestimmter Arten von Komponenten.

Schaltflächen

Mit Stilen lassen sich viele verschiedene Arten von Schaltflächen erstellen, die sich von den Standard-Material-Komponenten unterscheiden können.

Basisschaltfläche

Betrachten Sie die folgende Schaltfläche, die als Grundlage für verschiedene Arten von Schaltflächen definiert ist:

@Composable
fun BaseButton(
    onClick: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
    style: Style = Style,
    enabled: Boolean = true,
    interactionSource: MutableInteractionSource? = remember {
        MutableInteractionSource()
    },
    content: @Composable RowScope.() -> Unit
) {
    val styleState = rememberUpdatedStyleState(interactionSource) {
        it.isEnabled = enabled
    }
    Row(
        modifier = modifier
            .semantics(properties = {
                role = Role.Button
            })
            .clickable(
                enabled = enabled,
                onClick = onClick,
                interactionSource = interactionSource,
                indication = null,
            )
            .styleable(styleState, baseButtonStyle, style),
        content = content,
        verticalAlignment = Alignment.CenterVertically
    )
}

Schaltfläche mit Hover-Hintergrundübergang

Verwenden Sie den folgenden Code, um eine Schaltfläche mit einem Hintergrund zu definieren, der sich beim Hovern bewegt:

Abbildung 1. Schaltfläche mit Hintergrund, der sich beim Hovern bewegt.

@Preview
@Composable
fun HoverButtonExample() {
    Box(
        modifier = Modifier.padding(32.dp),
        contentAlignment = Alignment.Center
    ) {
        BaseButton(
            onClick = {},
            style = Style {
                background(Color.Transparent)
                shape(RoundedCornerShape(0.dp))
                border(1.dp, Color.Black)
                contentColor(Color.Black)
                fontSize(16.sp)
                fontWeight(FontWeight.Light)
                letterSpacing(1.sp)
                contentPadding(vertical = 13.dp, horizontal = 20.dp)
                dropShadow(
                    Shadow(
                        spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C),
                        radius = 0.dp,
                        offset = DpOffset(7.dp, 7.dp)
                    )
                )
                hovered {
                    animate(tween(200)) {
                        dropShadow(
                            Shadow(
                                spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C),
                                radius = 0.dp,
                                offset = DpOffset(0.dp, 0.dp)
                            )
                        )
                    }
                }
                pressed {
                    animate(tween(200)) {
                        dropShadow(
                            Shadow(
                                spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C),
                                radius = 0.dp,
                                offset = DpOffset(0.dp, 0.dp)
                            )
                        )
                    }
                }
            }
        ) {
            BaseText("Button 52")
        }
    }
}

Abgerundete Schaltfläche mit Tiefeneffekt und Schattenanimation

So erstellen Sie eine Schaltfläche mit einem Tiefeneffekt, bei dem der Schatten beim Drücken nach oben und unten verschoben wird:pressed

Abbildung 2. Schaltfläche mit Tiefeneffekt, bei dem die Schattenebene beim Drücken verschoben wird.

@Preview
@Composable
fun ShadowAnimationButton() {
    Box(modifier = Modifier.padding(32.dp)) {
        val density = LocalDensity.current
        val buttonStyle = Style {
            background(Color(0xFFFBEED0))
            border(2.dp, Color(0xFF422800))
            shape(RoundedCornerShape(30.dp))
            dropShadow(
                Shadow(
                    color = Color(0xFF422800), offset = DpOffset(4.dp, 4.dp),
                    radius = 0.dp, spread = 0.dp
                )
            )
            contentColor(Color(0xFF422800))
            fontWeight(FontWeight.SemiBold)
            fontSize(18.sp)
            contentPaddingHorizontal(25.dp)
            externalPadding(8.dp)
            height(50.dp)
            textAlign(TextAlign.Center)
            hovered {
                animate {
                    background(Color.White)
                }
            }
            pressed {
                animate {
                    dropShadow(
                        Shadow(
                            color = Color(0xFF422800),
                            offset = DpOffset(2.dp, 2.dp),
                            radius = 0.dp,
                            spread = 0.dp
                        )
                    )
                    translation(with(density) { 2.dp.toPx() }, with(density) { 2.dp.toPx() })
                }
            }
        }
        BaseButton(
            onClick = {},
            style = buttonStyle
        ) {
            BaseText("Button 74")
        }
    }
}

Mehrere Ebenenstile mit Animation beim Drücken

Mit dem folgenden Code wird eine Schaltfläche mit einem Tiefeneffekt erstellt, die mehrere Stilebenen hat, die alle denselben StyleState verwenden:

Abbildung 3. Schaltfläche mit Tiefeneffekt und mehreren Stilebenen.

@Preview
@Composable
fun MultipleStylesButton() {
    val interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }
    val styleState = remember(interactionSource) { MutableStyleState(interactionSource) }
    val density = LocalDensity.current

    Box(
        modifier = Modifier
            .styleable(styleState) {
                size(200.dp, 48.dp)
                externalPadding(32.dp)
            }
            .clickable(interactionSource, indication = null) {},
        contentAlignment = Alignment.Center
    ) {
        val edgeStyle = Style {
            fillSize()
            shape(RoundedCornerShape(16.dp))
            background(Color(0xFF1CB0F6))
        }

        val frontStyle = Style {
            fillSize()
            background(Color(0xFF1899D6))
            shape(RoundedCornerShape(16.dp))
            contentPadding(vertical = 12.dp, horizontal = 16.dp)
            translationY(with(density) { (-4).dp.toPx() })
            pressed {
                animate {
                    translationY(with(density) { (0).dp.toPx() })
                }
            }
        }
        Box(modifier = Modifier.semantics(properties = {
            role = Role.Button
        }).styleable(styleState, edgeStyle)) {
            Box(
                modifier = Modifier
                    .styleable(styleState, frontStyle),
                contentAlignment = Alignment.Center
            ) {
                BaseText(
                    "Button 19".toUpperCase(Locale.current),
                    style = Style {
                        contentColor(Color.White)
                        fontSize(15.sp)
                        fontWeight(FontWeight.Bold)
                        letterSpacing(0.8.sp)
                    }
                )
            }
        }
    }
}