Если ваше приложение ориентировано на SDK 35 или более позднюю версию, будет применяться принцип «от края до края» . Строка состояния системы и панели навигации жестами будут прозрачными, но панель навигации с тремя кнопками будет полупрозрачной. Вызовите enableEdgeToEdge для обеспечения обратной совместимости.
Однако настройки по умолчанию могут не подойти для всех сценариев использования. Для получения информации о том, когда следует использовать прозрачные или полупрозрачные системные панели, обратитесь к рекомендациям по дизайну системных панелей Android и по дизайну панелей от края до края .
Создать прозрачные системные панели
Создайте прозрачную панель навигации жестами, ориентируясь на Android 15 или более позднюю версию, или вызвав метод enableEdgeToEdge() с аргументами по умолчанию для более ранних версий. Для панели навигации с тремя кнопками установите Window.setNavigationBarContrastEnforced в значение false , иначе будет применена полупрозрачная ширма.
Создайте полупрозрачные системные стержни
Чтобы создать полупрозрачную строку состояния, создайте пользовательский компонент, который перекрывает основное содержимое и рисует градиент в области, покрытой отступами.
class SystemBarProtectionSnippets : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // enableEdgeToEdge sets window.isNavigationBarContrastEnforced = true // which is used to add a translucent scrim to three-button navigation enableEdgeToEdge() setContent { MyTheme { // Main content MyContent() // After drawing main content, draw status bar protection StatusBarProtection() } } } } @Composable private fun StatusBarProtection( color: Color = MaterialTheme.colorScheme.surfaceContainer, heightProvider: () -> Float = calculateGradientHeight(), ) { Canvas(Modifier.fillMaxSize()) { val calculatedHeight = heightProvider() val gradient = Brush.verticalGradient( colors = listOf( color.copy(alpha = 1f), color.copy(alpha = .8f), Color.Transparent ), startY = 0f, endY = calculatedHeight ) drawRect( brush = gradient, size = Size(size.width, calculatedHeight), ) } } @Composable fun calculateGradientHeight(): () -> Float { val statusBars = WindowInsets.statusBars val density = LocalDensity.current return { statusBars.getTop(density).times(1.2f) } }
Для адаптивных приложений вставьте пользовательский компонент, соответствующий цветам каждой панели, как показано в дизайне «от края до края» . Чтобы создать полупрозрачную панель навигации, установите для параметра Window.setNavigationBarContrastEnforced значение true.