Switch
コンポーネントを使用すると、ユーザーはオンとオフの 2 つの状態を切り替えることができます。アプリでスイッチを使用して、ユーザーに次のいずれかを行うようにします。
- 設定をオンまたはオフに切り替えます。
- 機能を有効または無効にします。
- オプションを選択します。
このコンポーネントは、サムとトラックの 2 つの部分で構成されています。つまみがドラッグ可能な部分で、トラックが背景になります。ユーザーはつまみを左右にドラッグしてスイッチの状態を変更できます。スイッチをタップして確認し、オフにすることもできます。
基本的な実装
完全な API 定義については、Switch
リファレンスをご覧ください。使用が必要な主なパラメータは次のとおりです。
checked
: スイッチの初期状態。onCheckedChange
: スイッチの状態が変化したときに呼び出されるコールバック。enabled
: スイッチが有効か無効か。colors
: スイッチに使用される色。
次の例は、Switch
コンポーザブルの最小実装です。
@Composable fun SwitchMinimalExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it } ) }
チェックボックスをオフにすると、この実装は次のようになります。
チェックボックスがオンの状態は次のようになります。
高度な実装
より高度なスイッチを実装する際に使用できる主なパラメータは次のとおりです。
thumbContent
: これを使用すると、オンになっている親指の外観をカスタマイズできます。colors
: トラックとサムネイルの色をカスタマイズできます。
カスタム サムネイル
thumbContent
パラメータに任意のコンポーザブルを渡して、カスタム サムネイルを作成できます。サムネイルにカスタム アイコンを使用するスイッチの例を次に示します。
@Composable fun SwitchWithIconExample() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, thumbContent = if (checked) { { Icon( imageVector = Icons.Filled.Check, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize), ) } } else { null } ) }
この実装では、未チェックの外観は前のセクションの例と同じです。ただし、オンにすると、この実装は次のようになります。
カスタムの色
次の例は、colors パラメータを使用して、スイッチがオンになっているかどうかに応じてスイッチのスライダーとトラックの色を変更する方法を示しています。
@Composable fun SwitchWithCustomColors() { var checked by remember { mutableStateOf(true) } Switch( checked = checked, onCheckedChange = { checked = it }, colors = SwitchDefaults.colors( checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary, uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, ) ) }
これを実装すると次のようになります。