L'utilizzo di immagini luminose e coinvolgenti nelle tue app Android può contribuire a migliorare l'aspetto e l'aspetto della tua applicazione. In Android, esistono diversi modi per che puoi visualizzare sullo schermo utilizzando un vettore, bitmap o disegnare direttamente con un'area di lavoro sullo schermo. In questa sezione scoprirai come gestire questi diversi tipi di immagini.
Scopri come utilizzare le immagini utilizzando questi dettagli:
- Caricamento di immagini: scopri come caricare un'immagine dal disco o da internet
- ImageBitmap e ImageVector: scopri come lavorare con i due formati di immagine più comuni, raster e vettoriale.
- Icone Material: scopri di più su un un modo pratico per disegnare un'icona con un solo colore sullo schermo, seguendo Linee guida per il design 3.
- Personalizzare un'immagine: scopri come personalizzare un'immagine utilizzando le proprietà di un componibile immagine.
- Pittura personalizzata: scopri di più sulla pittura personalizzata Paint per personalizzare ulteriormente l'immagine.
- Ottimizzazione del rendimento: scopri di più su come utilizzare al meglio le immagini per evitare problemi di prestazioni.
Puoi anche scoprire di più sull'utilizzo di Grafica qui.