La seguente documentazione contiene esempi di utilizzo degli stili per creare determinati tipi di componenti.
Pulsanti
Gli stili possono essere utilizzati per creare molti tipi diversi di pulsanti che potrebbero essere diversi dai componenti Material standard.
Pulsante di base
Considera il seguente pulsante definito come base per diversi tipi di pulsanti:
@Composable fun BaseButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, style: Style = Style, enabled: Boolean = true, interactionSource: MutableInteractionSource? = remember { MutableInteractionSource() }, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { val styleState = rememberUpdatedStyleState(interactionSource) { it.isEnabled = enabled } Row( modifier = modifier .semantics(properties = { role = Role.Button }) .clickable( enabled = enabled, onClick = onClick, interactionSource = interactionSource, indication = null, ) .styleable(styleState, baseButtonStyle, style), content = content, verticalAlignment = Alignment.CenterVertically ) }
Pulsante di traduzione dello sfondo al passaggio del mouse
Per definire un pulsante con uno sfondo che si sposta al passaggio del mouse, utilizza il seguente codice:
@Preview @Composable fun HoverButtonExample() { Box( modifier = Modifier.padding(32.dp), contentAlignment = Alignment.Center ) { BaseButton( onClick = {}, style = Style { background(Color.Transparent) shape(RoundedCornerShape(0.dp)) border(1.dp, Color.Black) contentColor(Color.Black) fontSize(16.sp) fontWeight(FontWeight.Light) letterSpacing(1.sp) contentPadding(vertical = 13.dp, horizontal = 20.dp) dropShadow( Shadow( spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C), radius = 0.dp, offset = DpOffset(7.dp, 7.dp) ) ) hovered { animate(tween(200)) { dropShadow( Shadow( spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C), radius = 0.dp, offset = DpOffset(0.dp, 0.dp) ) ) } } pressed { animate(tween(200)) { dropShadow( Shadow( spread = 0.dp, color = Color(0xFFFFE54C), radius = 0.dp, offset = DpOffset(0.dp, 0.dp) ) ) } } } ) { BaseText("Button 52") } } }
Pulsante di profondità arrotondato con animazione dell'ombra
Per creare un pulsante con un effetto di pressione di profondità che traduce l'ombra verso l'alto e verso il basso su pressed, ecco come puoi procedere:
@Preview @Composable fun ShadowAnimationButton() { Box(modifier = Modifier.padding(32.dp)) { val density = LocalDensity.current val buttonStyle = Style { background(Color(0xFFFBEED0)) border(2.dp, Color(0xFF422800)) shape(RoundedCornerShape(30.dp)) dropShadow( Shadow( color = Color(0xFF422800), offset = DpOffset(4.dp, 4.dp), radius = 0.dp, spread = 0.dp ) ) contentColor(Color(0xFF422800)) fontWeight(FontWeight.SemiBold) fontSize(18.sp) contentPaddingHorizontal(25.dp) externalPadding(8.dp) height(50.dp) textAlign(TextAlign.Center) hovered { animate { background(Color.White) } } pressed { animate { dropShadow( Shadow( color = Color(0xFF422800), offset = DpOffset(2.dp, 2.dp), radius = 0.dp, spread = 0.dp ) ) translation(with(density) { 2.dp.toPx() }, with(density) { 2.dp.toPx() }) } } } BaseButton( onClick = {}, style = buttonStyle ) { BaseText("Button 74") } } }
Più stili a livelli con animazione di pressione
Il seguente codice crea un pulsante con un effetto di pressione di profondità con gli stili, che ha più livelli di stili, che utilizzano tutti lo stesso StyleState:
@Preview @Composable fun MultipleStylesButton() { val interactionSource = remember { MutableInteractionSource() } val styleState = remember(interactionSource) { MutableStyleState(interactionSource) } val density = LocalDensity.current Box( modifier = Modifier .styleable(styleState) { size(200.dp, 48.dp) externalPadding(32.dp) } .clickable(interactionSource, indication = null) {}, contentAlignment = Alignment.Center ) { val edgeStyle = Style { fillSize() shape(RoundedCornerShape(16.dp)) background(Color(0xFF1CB0F6)) } val frontStyle = Style { fillSize() background(Color(0xFF1899D6)) shape(RoundedCornerShape(16.dp)) contentPadding(vertical = 12.dp, horizontal = 16.dp) translationY(with(density) { (-4).dp.toPx() }) pressed { animate { translationY(with(density) { (0).dp.toPx() }) } } } Box(modifier = Modifier.semantics(properties = { role = Role.Button }).styleable(styleState, edgeStyle)) { Box( modifier = Modifier .styleable(styleState, frontStyle), contentAlignment = Alignment.Center ) { BaseText( "Button 19".toUpperCase(Locale.current), style = Style { contentColor(Color.White) fontSize(15.sp) fontWeight(FontWeight.Bold) letterSpacing(0.8.sp) } ) } } } }