باستخدام WindowInsetsCompat،
يمكن لتطبيقك الاستعلام عن لوحة مفاتيح على الشاشة والتحكّم فيها (تُعرف أيضًا باسم
أداة IME) بطريقة مشابهة
لطريقة تفاعله مع أشرطة النظام. يمكن لتطبيقك أيضًا استخدام
WindowInsetsAnimationCompat
لإنشاء انتقالات سلسة عند فتح لوحة المفاتيح الافتراضية أو إغلاقها.
المتطلبات الأساسية
قبل إعداد عناصر التحكّم والحركة في لوحة المفاتيح الافتراضية، اضبط تطبيقك على العرض على كامل الشاشة. يتيح ذلك له التعامل مع مساحات العرض المتاحة في نافذة النظام، مثل أشرطة النظام ولوحة المفاتيح على الشاشة.
صورة متحركة تلقائية متزامنة مع العناصر المضمّنة
بدءًا من المستوى 37.2 من واجهة برمجة التطبيقات والإصدارات الأحدث، يمكن للتطبيقات التي تستخدم تعديلات تنسيق النافذة التلقائية (مثل SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE أو SOFT_INPUT_ADJUST_PAN عند عرض "محرِّر أسلوب الإدخال" باستخدام WindowInsetsController.show(WindowInsets.Type.ime())) بدون تنفيذ WindowInsetsAnimationCompat.Callback مخصّص الاستفادة من الصور المتحركة المتزامنة على مستوى النظام لكل لقطة. عند تفعيل هذه الميزة، يتم تطبيق الإطارات الداخلية تلقائيًا على كل إطار ويتم تفعيل عملية تخطيط، ما يؤدي إلى إنشاء انتقال سلس أثناء تحرّك لوحة المفاتيح.
لتفعيل هذا السلوك، أضِف علامة <property> التالية إلى نشاطك أو تطبيقك في ملف AndroidManifest.xml:
<property
android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_SYNCHRONIZED_INSETS_ANIMATION"
android:value="true" />
تنفيذ صور متحركة للإطارات خارج سلسلة التعليمات الرئيسية
بشكل تلقائي، يؤدي تسجيل
WindowInsetsAnimationCompat.Callback إلى فرض تشغيل
الرسوم المتحركة لإدراج النافذة في سلسلة التعليمات الرئيسية للتطبيق. هذا الإجراء ضروري إذا كان تطبيقك يحدّث باستمرار تنسيق العرض الخاص به ويُزامنه أثناء عرض الصور المتحركة (كما هو الحال في طريقة onProgress). ومع ذلك، إذا كان تطبيقك
يحتاج فقط إلى الاستماع إلى انتقالات مراحل النشاط (مثل عندما يبدأ محرِّر أسلوب الإدخال أو
ينهي الحركة) ولا يحتاج إلى تعديل إطارات العرض، فإنّ التشغيل على
سلسلة التعليمات الرئيسية يمكن أن يتسبب في زيادة غير ضرورية في الموارد وتلعثم في الحركة، خاصةً إذا
كانت سلسلة التعليمات الرئيسية مشغولة بخلاف ذلك.
بدءًا من مستوى واجهة برمجة التطبيقات 37.2 والإصدارات الأحدث، يمكنك استخدام
ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener
لمراقبة هذه الانتقالات بدلاً من ذلك. بما أنّ هذا المستمع لا يتلقّى
تعديلات على مستوى التقدّم في كل لقطة (بدون استدعاء onProgress)، يمكن للنظام تشغيل
الصور المتحركة للإدراج في سلسلة تعليمات مخصّصة للصور المتحركة بدلاً من سلسلة التعليمات الرئيسية،
ما يؤدي إلى انتقال أكثر سلاسة.
Kotlin
val listener = object : ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener { override fun onPrepare(animation: WindowInsetsAnimation) { // Handle preparation before animation starts } override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) { // Clean up temporary changes } } // Add the listener view.viewTreeObserver.addWindowInsetsAnimationListener(listener) // Remove the listener when no longer needed view.viewTreeObserver.removeWindowInsetsAnimationListener(listener)
Java
ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener listener = new ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener() { @Override public void onPrepare(@NonNull WindowInsetsAnimation animation) { // Handle preparation before animation starts } @Override public void onEnd(@NonNull WindowInsetsAnimation animation) { // Clean up temporary changes } }; // Add the listener view.getViewTreeObserver().addWindowInsetsAnimationListener(listener); // Remove the listener when no longer needed view.getViewTreeObserver().removeWindowInsetsAnimationListener(listener);
التحقّق من ظهور برنامج لوحة المفاتيح
استخدِم WindowInsets للتحقّق من ظهور لوحة المفاتيح الافتراضية.
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
يمكنك بدلاً من ذلك استخدام
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
لمراقبة التغييرات في مستوى ظهور لوحة المفاتيح الافتراضية.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
مزامنة الصور المتحركة مع لوحة المفاتيح الافتراضية
عندما ينقر المستخدم على حقل إدخال نص، تنزلق لوحة المفاتيح إلى مكانها من أسفل الشاشة، كما هو موضّح في المثال التالي:
يعرض المثال الذي يحمل التصنيف "غير متزامن" في الشكل 2 الإعداد التلقائي في Android 10 (المستوى 29 لواجهة برمجة التطبيقات)، حيث يتم تثبيت حقل النص ومحتوى التطبيق في مكانهما بدلاً من المزامنة مع الرسوم المتحركة للوحة المفاتيح، وهو سلوك قد يكون مزعجًا من الناحية المرئية.
في الإصدار 11 من نظام التشغيل Android (المستوى 30 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، يمكنك استخدام
WindowInsetsAnimationCompatلمزامنة انتقال التطبيق مع لوحة المفاتيح التي تنزلق للأعلى وللأسفل من أسفل الشاشة. يبدو هذا أكثر سلاسة، كما هو موضح في المثال المسمى "متزامن" في الشكل 2.
اضبط
WindowInsetsAnimationCompat.Callback
مع العرض لتتم مزامنته مع حركة لوحة المفاتيح.
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
هناك عدة طرق للتجاوز في WindowInsetsAnimationCompat.Callback،
وهي
onPrepare()
وonStart()
وonProgress()
وonEnd().
ابدأ باستدعاء onPrepare() قبل أي تغييرات في التنسيق.
يتم استدعاء onPrepare عند بدء حركة العناصر الداخلية وقبل إعادة تخطيط طرق العرض بسبب الحركة. يمكنك استخدامه لحفظ حالة البدء،
والتي في هذه الحالة هي الإحداثي السفلي للعرض.
onPrepare() لتسجيل حالة البدء.
يعرض المقتطف التالي نموذجًا لطلب onPrepare:
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
يتم استدعاء onStart عند بدء حركة الهوامش. يمكنك استخدامها لضبط جميع خصائص العرض على الحالة النهائية لتغييرات التخطيط. إذا كان لديك استدعاء OnApplyWindowInsetsListener تم ضبطه على أي من طرق العرض، فسيتم استدعاؤه بالفعل في هذه المرحلة. هذا هو الوقت المناسب لحفظ الحالة النهائية لخصائص
العرض.
onStart() لتسجيل
الحالة النهائية
يعرض المقتطف التالي نموذجًا لطلب onStart:
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
يتم استدعاء onProgress عند تغيير الإطارات الداخلية كجزء من تشغيل صورة متحركة،
لذا يمكنك إلغاؤها وسيتم إعلامك في كل إطار أثناء الصورة المتحركة
للوحة المفاتيح. عدِّل خصائص العرض بحيث يتم عرض الصورة المتحركة
بالتزامن مع لوحة المفاتيح.
تم الانتهاء من جميع تغييرات التخطيط في هذه المرحلة. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم
View.translationY لتغيير العرض، ستنخفض القيمة تدريجيًا لكل
استدعاء لهذه الطريقة وتصل في النهاية إلى 0 إلى موضع التنسيق الأصلي.
onProgress()
لمزامنة الصور المتحركة
يعرض المقتطف التالي نموذجًا لطلب onProgress:
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
يمكنك اختياريًا إلغاء onEnd. يتم استدعاء هذه الطريقة بعد انتهاء
الرسوم المتحركة. هذا هو الوقت المناسب لإزالة أي تغييرات مؤقتة.
مراجع إضافية
- WindowInsetsAnimation على GitHub