คู่มือนี้จะแสดงวิธีรวบรวมข้อมูลเกมเพลย์ของผู้เล่นเพื่อการวิเคราะห์เกมโดยใช้ API เหตุการณ์ที่บริการเกมของ Google Play มีให้ คุณจะพบ API ได้ในแพ็กเกจ
com.google.android.gms.games.event
และ com.google.android.gms.games
ก่อนเริ่มต้น
หากยังไม่ได้ดำเนินการ คุณอาจต้องดูแนวคิดเกี่ยวกับกิจกรรม เกม
ก่อนเริ่มเขียนโค้ดโดยใช้ API เหตุการณ์ ให้ทำดังนี้
กำหนดเหตุการณ์สำหรับเกมใน Google Play Console
รับไคลเอ็นต์เหตุการณ์
หากต้องการเริ่มใช้ API เหตุการณ์ เกมของคุณต้องได้รับออบเจ็กต์ EventsClient ก่อน คุณทำได้โดยการเรียกใช้เมธอด PlayGames.getEventsClient()
และส่งกิจกรรม
ส่งกิจกรรม
คุณเพิ่มโค้ดในเกมเพื่อแจ้งเตือนบริการเกม Play ทุกครั้งที่เกิดเหตุการณ์ที่เกมสนใจได้
หากต้องการส่งการอัปเดตเหตุการณ์ ให้เรียกใช้
EventsClient.increment()
โดยมีค่า eventId และจํานวนเต็ม incrementAmount ที่เท่ากับหรือ
มากกว่า 0
eventIdจะสร้างขึ้นโดยบริการเกมของ Play เมื่อคุณกำหนดเหตุการณ์เป็นครั้งแรกใน Google Play Console และใช้เพื่อระบุเหตุการณ์นี้ในเกมของคุณโดยเฉพาะคุณสามารถใช้
incrementAmountเพื่อระบุความคืบหน้าเชิงปริมาณของผู้เล่น ในการบรรลุเป้าหมายบางอย่างที่เฉพาะเจาะจงกับเกม ตัวอย่างเช่น หาก"กำจัดมอนสเตอร์ตาโปน 500 ตัว" คือเหตุการณ์ที่เกมต้องการติดตาม ค่าของincrementAmountอาจเป็นจำนวนมอนสเตอร์ที่ผู้เล่นฆ่า ในการต่อสู้ครั้งเดียว
ตัวอย่างวิธีส่งกิจกรรมที่มีจำนวนการเพิ่มเป็น 1 มีดังนี้
public void submitEvent(String eventId) {
PlayGames.getEventsClient(this)
.increment(eventId, 1);
}ดึงข้อมูลกิจกรรม
คุณสามารถเรียกข้อมูลเหตุการณ์ทั้งหมดที่จัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ของ Google สำหรับเกมของคุณได้โดยการเรียก EventsClient.load()
ในการเรียกใช้เมธอด ให้ส่งค่าบูลีนเพื่อระบุว่าบริการเกมของ Play
ควรล้างข้อมูลที่แคชไว้ในเครื่องในอุปกรณ์ของผู้ใช้หรือไม่
หากต้องการดึงข้อมูลสำหรับเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งคุณกำหนดไว้ใน
Google Play Console ให้เรียกใช้
EventsClient.loadByIds()
และส่งอาร์เรย์ของรหัสเหตุการณ์ในพารามิเตอร์อินพุต
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีค้นหารายการเหตุการณ์ทั้งหมดสำหรับเกมของคุณในบริการเกมของ Play
public void loadEvents() { PlayGames.getEventsClient(this) .load(true) .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<AnnotatedData<EventBuffer>>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<AnnotatedData<EventBuffer>> task) { if (task.isSuccessful()) { // Process all the events. for (Event event : task.getResult().get()) { Log.d(TAG, "loaded event " + event.getName()); } } else { // Handle Error Exception exception = task.getException(); int statusCode = CommonStatusCodes.DEVELOPER_ERROR; if (exception instanceof ApiException) { ApiException apiException = (ApiException) exception; statusCode = apiException.getStatusCode(); } showError(statusCode); } } }); }