Unity गेम में होने वाले इवेंट
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
इस लेख में, Unity गेम में Play Games Services इवेंट इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
शुरू करने से पहले
Unity प्रोजेक्ट और Unity के लिए Google Play Games प्लग इन सेट अप करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरुआती निर्देश देखें.
इवेंट बनाएं
Google Play Console में इवेंट बनाए जाते हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Play Games Services के लिए इवेंट की गाइड देखें. इवेंट बनाने के बाद, शुरू करने के लिए गाइड में बताए गए तरीके के मुताबिक, उनके Android रिसॉर्स को प्लगिन में जोड़ें.
इवेंट रिकॉर्ड करना
किसी इवेंट की संख्या बढ़ाने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
आपको यह कॉल सिर्फ़ एक बार करना होगा. यह बैकग्राउंड में, एक साथ कई टास्क चलाने और उन्हें लागू करने की सुविधा देता है.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Events in Unity games\n\nThis topics describes how to use Play Games Services events in Unity\ngames.\n\nBefore you get started\n----------------------\n\nSet up your Unity project and the Google Play Games plugin for Unity. For\ndetails, see the [Get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nCreate events\n-------------\n\nYou create events in Google Play Console. For details, see the\n[events guide](/games/pgs/events#create-event) for Play Games Services. After\nyou create your events, add their Android resources to the plugin as described\nin the [get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nRecord events\n-------------\n\nTo increment an event, call the following method: \n\n using GooglePlayGames;\n ...\n // Increments the event with Id \"YOUR_EVENT_ID\" by 1\n PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent(\"YOUR_EVENT_ID\", 1);\n\nYou only need to make this call once. It handles batching and execution in the\nbackground."]]