เรียกใช้แอปตรวจสอบ

หน้านี้อธิบายวิธีเรียกใช้แอปตรวจสอบ แอปเฝ้าติดตามนี้ทำหน้าที่เป็น ภายในเครื่องและแสดงข้อมูลที่แอปที่เปิดใช้ Tuning Fork ผลิตได้จริง คุณเรียกใช้แอปการตรวจสอบพร้อมกับแอปของคุณเองเพื่อยืนยันว่าแอปเป็นไปตาม การส่งข้อมูลอย่างถูกต้อง

เปิดใช้ปลายทางในเครื่องใน Unity

คุณต้องกำหนดค่าแอปให้ส่งข้อมูลไปยังปลายทางในเครื่อง อุปกรณ์มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Google Play หากต้องการเปิดใช้ปลายทางในเครื่อง ให้เรียกใช้ EnableLocalEndpoint() ก่อนที่จะเรียก Start() ในรหัสเกมของคุณ:

tuner.EnableLocalEndpoint();

เพิ่มธงในไฟล์ AndroidManifest.xml

  1. เปิดการตั้งค่าบิลด์ของ Unity (ไฟล์ > การตั้งค่าบิลด์)
  2. หากยังไม่ได้เลือก ให้เลือกแพลตฟอร์ม Android
  3. เลือกช่องทำเครื่องหมายส่งออกโปรเจ็กต์ ครั้งต่อไปที่คุณสร้าง Unity จะมีการสร้างโปรเจ็กต์ Android
  4. สร้างโปรเจ็กต์ Android (ไฟล์ > สร้างและเรียกใช้)
  5. เปิดไฟล์ AndroidManifest.xml และเพิ่มธง android:usesCleartextTraffic="true":
<application
  android:allowBackup="true"
  android:icon="@mipmap/ic_launcher"
  ...
  android:usesCleartextTraffic="true"
  ...

ตอนนี้เกมจะส่งคำขอทั้งหมดไปยังปลายทางในเครื่อง

เรียกใช้แอปและแอปตรวจสอบ

ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อเรียกใช้แอป Tuning Fork Monitor และแอปของคุณพร้อมกัน ในการยืนยันว่าแอปของคุณทำงานอย่างถูกต้อง ให้ทำดังนี้

  1. ดาวน์โหลดไฟล์ .zip ของ SDK SDK ประกอบด้วย แอปเฝ้าติดตาม
  2. แตกไฟล์
  3. เชื่อมต่ออุปกรณ์ (หรือสร้างอุปกรณ์เสมือน) เพื่อเรียกใช้แอป เปิดใช้ ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และการแก้ไขข้อบกพร่อง USB เปิดอยู่ อุปกรณ์
  4. ติดตั้ง APK ของแอป Tuning Fork Monitor ในอุปกรณ์เป้าหมายโดยใช้ adb:
    adb install gamesdk/gamesdk/apks/tools/TuningForkMonitor.apk
    
  5. กดปุ่มหน้าแรกของ Android เพื่อส่งแอป Tuning Fork Monitor ไปยัง บนอุปกรณ์
  6. เรียกใช้แอปในเบื้องหน้าประมาณ 30 วินาที
  7. เปลี่ยนกลับไปใช้แอป Tuning Fork Monitor
  8. ชื่อแพ็กเกจของแอปจะปรากฏในส่วนการสมัครสด แตะรายการนี้ เพื่อดูรายละเอียดแอปและข้อมูลทางไกลแบบสด
วันที่
รูปที่ 1 แอปตรวจสอบจะตรวจหาแอปเดโม
วันที่
รูปที่ 2 แอปตรวจสอบแสดงข้อมูลจากแอปเดโม