Obrazy i grafiki w sekcji Utwórz

Używanie jasnych, interesujących elementów wizualnych w aplikacjach na Androida może pomóc Ci poprawić ich wygląd i sposobem działania aplikacji. Na Androidzie istnieje kilka sposobów, który można renderować na ekranie za pomocą wektora bitmapą lub bezpośrednio rysując obiekt na obszarze roboczym. W tej sekcji dowiesz się, jak pracować z tymi różnymi rodzajami grafiki.

Dowiedz się, jak pracować z obrazami, korzystając z tych informacji:

  • Wczytywanie obrazów: dowiedz się, jak ładować obraz z dysku lub internetu
  • ImageBitmap a ImageVector: dowiedz się, jak pracować z 2 najpopularniejszymi formatami obrazów: rastrowym i wektorskim.
  • Ikony Material: dowiedz się, jak wygodnie rysować na ekranie ikony jednokolorowe zgodnie ze wskazówkami Material Design 3.
  • Dostosowywanie obrazu: dowiedz się, jak dostosować obraz za pomocą właściwości komponentu Image.
  • Niestandardowy malarz: dowiedz się więcej o niestandardowych obiektach malarza, które pozwolą Ci dodatkowo dostosować obraz.
  • Optymalizowanie skuteczności: dowiedz się więcej na temat jak najlepiej pracować z obrazami, by uniknąć problemów z wydajnością.

Więcej informacji o pracy z obsługą grafiki znajdziesz tutaj.