Używanie jasnych, interesujących elementów wizualnych w aplikacjach na Androida może pomóc Ci poprawić ich wygląd i sposobem działania aplikacji. Na Androidzie istnieje kilka sposobów, który można renderować na ekranie za pomocą wektora bitmapą lub bezpośrednio rysując obiekt na obszarze roboczym. W tej sekcji dowiesz się, jak pracować z tymi różnymi rodzajami grafiki.
Dowiedz się, jak pracować z obrazami, korzystając z tych informacji:
- Wczytywanie obrazów: dowiedz się, jak ładować obraz z dysku lub internetu
- ImageBitmap a ImageVector: dowiedz się, jak pracować z 2 najpopularniejszymi formatami obrazów: rastrowym i wektorskim.
- Ikony Material: dowiedz się, jak wygodnie rysować na ekranie ikony jednokolorowe zgodnie ze wskazówkami Material Design 3.
- Dostosowywanie obrazu: dowiedz się, jak dostosować obraz za pomocą właściwości komponentu Image.
- Niestandardowy malarz: dowiedz się więcej o niestandardowych obiektach malarza, które pozwolą Ci dodatkowo dostosować obraz.
- Optymalizowanie skuteczności: dowiedz się więcej na temat jak najlepiej pracować z obrazami, by uniknąć problemów z wydajnością.
Więcej informacji o pracy z obsługą grafiki znajdziesz tutaj.