ほとんどのアプリには、アプリのメイン ナビゲーション UI からアクセスできる最上位のデスティネーションがいくつかあります。標準のスマートフォンのディスプレイなどのコンパクト ウィンドウでは、通常、デスティネーションはウィンドウの下部にあるナビゲーション バーに表示されます。拡大されたウィンドウ(タブレットの全画面アプリなど)では、通常はアプリの横にナビゲーション レールを配置することをおすすめします。デバイスの左右両側を持ちながらナビゲーション コントロールに簡単にアクセスできるためです。
NavigationSuiteScaffold
は、WindowSizeClass
に基づいて適切なナビゲーション UI コンポーザブルを表示することで、ナビゲーション UI の切り替えを簡素化します。これには、ランタイムのウィンドウ サイズ変更中に UI を動的に変更することも含まれます。デフォルトの動作では、次のいずれかの UI コンポーネントが表示されます。
- 幅または高さがコンパクトな場合、またはデバイスがテーブルトップ モードの場合: ナビゲーション バー
- その他のすべてのデバイス: ナビゲーション レール
依存関係を追加する
NavigationSuiteScaffold
は Material3 適応型ナビゲーション スイート ライブラリの一部です。アプリまたはモジュールの build.gradle
ファイルにライブラリの依存関係を追加します。
Kotlin
implementation("androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite")
Groovy
implementation 'androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite'
スキャフォールドを作成する
NavigationSuiteScaffold
には、ナビゲーション スイートのアイテムと選択したデスティネーションのコンテンツという 2 つの主要部分があります。ナビゲーション スイートの項目はコンポーザブルで直接定義できますが、列挙型など他の場所で定義するのが一般的です。
enum class AppDestinations( @StringRes val label: Int, val icon: ImageVector, @StringRes val contentDescription: Int ) { HOME(R.string.home, Icons.Default.Home, R.string.home), FAVORITES(R.string.favorites, Icons.Default.Favorite, R.string.favorites), SHOPPING(R.string.shopping, Icons.Default.ShoppingCart, R.string.shopping), PROFILE(R.string.profile, Icons.Default.AccountBox, R.string.profile), }
NavigationSuiteScaffold
を使用するには、現在のデスティネーションをトラッキングする必要があります。これは rememberSaveable
を使用して行えます。
var currentDestination by rememberSaveable { mutableStateOf(AppDestinations.HOME) }
次の例では、navigationSuiteItems
パラメータ(NavigationSuiteScope
型)で item
関数を使用して、個々のデスティネーションのナビゲーション UI を定義しています。デスティネーション UI は、ナビゲーション バー、レール、ドロワー全体で使用されます。ナビゲーション アイテムを作成するには、AppDestinations
(上記のスニペットで定義)をループします。
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { AppDestinations.entries.forEach { item( icon = { Icon( it.icon, contentDescription = stringResource(it.contentDescription) ) }, label = { Text(stringResource(it.label)) }, selected = it == currentDestination, onClick = { currentDestination = it } ) } } ) { // TODO: Destination content. }
宛先コンテンツ ラムダ内で、currentDestination
値を使用して、表示する UI を決定します。アプリでナビゲーション ライブラリを使用している場合は、ここでそれを使用して適切なデスティネーションを表示します。when ステートメントで十分です。
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /*...*/ } ) { // Destination content. when (currentDestination) { AppDestinations.HOME -> HomeDestination() AppDestinations.FAVORITES -> FavoritesDestination() AppDestinations.SHOPPING -> ShoppingDestination() AppDestinations.PROFILE -> ProfileDestination() } }
色を変更
NavigationSuiteScaffold
は、スキャフォールドが占有する領域全体(通常はウィンドウ全体)に Surface
を作成します。さらに、スキャフォールドは、NavigationBar
などの特定のナビゲーション UI を描画します。サーフェスとナビゲーションの UI はどちらも、アプリのテーマで指定された値を使用しますが、テーマの値をオーバーライドできます。
containerColor
パラメータはサーフェスの色を指定します。デフォルトは、カラーパターンの背景色です。contentColor
パラメータは、サーフェス上のコンテンツの色を指定します。デフォルトは、containerColor
に指定されているものの「オン」の色です。たとえば、containerColor
が background
色を使用する場合、contentColor
は onBackground
色を使用します。カラーシステムの仕組みについて詳しくは、Compose でのマテリアル デザイン 3 テーマ設定をご覧ください。これらの値をオーバーライドする場合は、テーマで定義された値を使用して、アプリがダークモードとライトモードの両方をサポートするようにします。
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, contentColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimary, ) { // Content... }
ナビゲーション UI は NavigationSuiteScaffold
サーフェスの前に描画されます。UI 色のデフォルト値は NavigationSuiteDefaults.colors()
によって提供されますが、これらの値を上書きすることもできます。たとえば、ナビゲーション バーの背景を透明にして、他の値をデフォルトのままにするには、navigationBarContainerColor
をオーバーライドします。
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, navigationSuiteColors = NavigationSuiteDefaults.colors( navigationBarContainerColor = Color.Transparent, ) ) { // Content... }
最終的には、ナビゲーション UI の各アイテムをカスタマイズできます。item
関数を呼び出すときに、NavigationSuiteItemColors
のインスタンスを渡すことができます。このクラスは、ナビゲーション バー、ナビゲーション レール、ナビゲーション ドロワー内のアイテムの色を指定します。つまり、各ナビゲーション UI タイプで同じ色を使用することも、ニーズに応じて色を変えることもできます。すべてのアイテムに同じオブジェクト インスタンスを使用するように、NavigationSuiteScaffold
レベルで色を定義し、NavigationSuiteDefaults.itemColors()
関数を呼び出して、変更する色のみをオーバーライドします。
val myNavigationSuiteItemColors = NavigationSuiteDefaults.itemColors( navigationBarItemColors = NavigationBarItemDefaults.colors( indicatorColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, selectedIconColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer ), ) NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { AppDestinations.entries.forEach { item( icon = { Icon( it.icon, contentDescription = stringResource(it.contentDescription) ) }, label = { Text(stringResource(it.label)) }, selected = it == currentDestination, onClick = { currentDestination = it }, colors = myNavigationSuiteItemColors, ) } }, ) { // Content... }
ナビゲーション タイプをカスタマイズする
NavigationSuiteScaffold
のデフォルトの動作では、ウィンドウ サイズ クラスに基づいてナビゲーション UI が変更されます。ただし、この動作をオーバーライドすることが必要な場合もあります。たとえば、アプリがフィードのコンテンツを 1 つの大きなペインに表示する場合、アプリは拡大したウィンドウに永続的なナビゲーション ドロワーを使用できますが、コンパクト ウィンドウと中程度のウィンドウ サイズクラスではデフォルトの動作にフォールバックできます。
val adaptiveInfo = currentWindowAdaptiveInfo() val customNavSuiteType = with(adaptiveInfo) { if (windowSizeClass.windowWidthSizeClass == WindowWidthSizeClass.EXPANDED) { NavigationSuiteType.NavigationDrawer } else { NavigationSuiteScaffoldDefaults.calculateFromAdaptiveInfo(adaptiveInfo) } } NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, layoutType = customNavSuiteType, ) { // Content... }
参考情報
マテリアル デザインのガイダンスをご覧ください。
次の androidx.compose.material3
ライブラリ コンポーネントをご覧ください。