À l'aide de WindowInsetsCompat
, votre application peut interroger et contrôler le clavier à l'écran (également appelé IME) de la même manière qu'elle interagit avec les barres système. Votre application peut également utiliser WindowInsetsAnimationCompat
pour créer des transitions fluides lorsque le clavier logiciel est ouvert ou fermé.
Prérequis
Avant de configurer le contrôle et l'animation du clavier virtuel, configurez votre application pour qu'elle s'affiche de bord à bord. Cela lui permet de gérer les encarts de fenêtre système tels que les barres système et le clavier à l'écran.
Vérifier la visibilité du logiciel de clavier
Utilisez WindowInsets
pour vérifier la visibilité du clavier logiciel.
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
Vous pouvez également utiliser ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
pour observer les modifications apportées à la visibilité du clavier logiciel.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
Synchroniser l'animation avec le clavier virtuel
Lorsqu'un utilisateur appuie sur un champ de saisie de texte, le clavier glisse en place depuis le bas de l'écran, comme illustré dans l'exemple suivant:
L'exemple intitulé "Non synchronisé" de la figure 2 montre le comportement par défaut sous Android 10 (niveau d'API 29), dans lequel le champ de texte et le contenu de l'application se mettent en place au lieu de se synchroniser avec l'animation du clavier, un comportement qui peut être visuellement choquant.
Sous Android 11 (niveau d'API 30) ou version ultérieure, vous pouvez utiliser
WindowInsetsAnimationCompat
pour synchroniser la transition de l'application avec le clavier qui glisse vers le haut et le bas depuis le bas de l'écran. L'affichage est plus fluide, comme illustré dans l'exemple intitulé "Synchronisé" de la figure 2.
Configurez WindowInsetsAnimationCompat.Callback
avec la vue à synchroniser avec l'animation du clavier.
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
Il existe plusieurs méthodes à remplacer dans WindowInsetsAnimationCompat.Callback
, à savoir onPrepare()
, onStart()
, onProgress()
et onEnd()
.
Commencez par appeler onPrepare()
avant que la mise en page ne change.
onPrepare
est appelé au début d'une animation d'incrustation et avant que les vues ne soient réorganisées en raison d'une animation. Vous pouvez l'utiliser pour enregistrer l'état de départ, qui correspond dans ce cas à la coordonnée inférieure de la vue.
L'extrait de code suivant montre un exemple d'appel à onPrepare
:
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
onStart
est appelé lorsqu'une animation d'incrustation commence. Vous pouvez l'utiliser pour définir toutes les propriétés de vue sur l'état final des modifications de mise en page. Si vous avez défini un rappel OnApplyWindowInsetsListener
sur l'une des vues, il est déjà appelé à ce stade. C'est le bon moment pour enregistrer l'état final des propriétés de la vue.
L'extrait de code suivant montre un exemple d'appel à onStart
:
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
onProgress
est appelé lorsque les encarts changent lors de l'exécution d'une animation. Vous pouvez donc le remplacer et être averti à chaque frame pendant l'animation du clavier. Mettez à jour les propriétés de la vue pour qu'elle s'anime en synchronisation avec le clavier.
Toutes les modifications de mise en page sont terminées à ce stade. Par exemple, si vous utilisez View.translationY
pour décaler la vue, la valeur diminue progressivement pour chaque appel de cette méthode et atteint finalement 0
à la position de mise en page d'origine.
L'extrait de code suivant montre un exemple d'appel à onProgress
:
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
Vous pouvez éventuellement remplacer onEnd
. Cette méthode est appelée une fois l'animation terminée. C'est le moment idéal pour nettoyer les modifications temporaires.
Ressources supplémentaires
- WindowInsetsAnimation sur GitHub