C और C++ के लिए, Play की गेम सेवाओं का इस्तेमाल शुरू करें

इस गाइड में, Play की गेम सेवाओं के v2 नेटिव एसडीके (बीटा) का इस्तेमाल करने के लिए, v2 नेटिव C या C++ गेम प्रोजेक्ट सेट अप करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, प्लेटफ़ॉर्म की पुष्टि करने की सुविधा को इंटिग्रेट करने का तरीका भी बताया गया है. आपको यह इंटिग्रेशन पूरा करना होगा. इसके बाद ही, अपने गेम में Play की गेम सेवाओं की अन्य सुविधाएं जोड़ी जा सकती हैं या Play की गेम सेवाओं को अपने बैकएंड गेम सर्वर के साथ इंटिग्रेट किया जा सकता है.

इस्तेमाल की जा सकने वाली सुविधाएं

v2 नेटिव एसडीके (बीटा वर्शन) में ये सुविधाएं काम करती हैं:

एपीआई के रेफ़रंस से जुड़ा दस्तावेज़

एसडीके की हेडर फ़ाइलों में, एपीआई के लिए रेफ़रंस दस्तावेज़ शामिल होते हैं. हेडर फ़ाइलें, SDK टूल की फ़ाइलों में मौजूद include फ़ोल्डर में होती हैं. ये फ़ाइलें, SDK टूल की रिपॉज़िटरी के साथ अपने प्रोजेक्ट को सिंक करने के बाद उपलब्ध होती हैं.

ज़रूरी शर्तें

  • ऐसा गेम प्रोजेक्ट जो v2 Native C या C++ को मुख्य प्रोग्रामिंग भाषा के तौर पर इस्तेमाल करता है.

  • गेम प्रोजेक्ट और डेवलपमेंट एनवायरमेंट, जिसे Gradle बिल्ड सिस्टम का इस्तेमाल करने के लिए सेट अप किया गया है.