Game State API (API Trạng thái trò chơi)
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Ngày phát hành:
Android 13 (API cấp 33) – Java
Với Game State API (API Trạng thái trò chơi), bạn có thể cho hệ thống biết trò chơi hiện tại là gì
đang thực hiện (ví dụ: tải cấp độ, chơi kết nối mạng với cường độ cao, kết xuất
trình đơn trong trò chơi, quảng cáo, v.v.). Với thông tin có giá trị này, hệ thống
mới có thể tối ưu hoá tài nguyên và sức mạnh cho phù hợp.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Hãy xem các chế độ mà bạn có thể thông báo cho hệ thống trong tài liệu
Tóm tắt.
Có thể danh sách này sẽ phát triển khi việc sử dụng tài nguyên khác nhau
mẫu được phát hiện trong tương lai.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Game State API\n\n**Released**:\n\nAndroid 13 (API Level 33) - [Java](/reference/android/app/GameState)\n\nWith Game State API, you can let the system know what the game is currently\ndoing (for example: loading levels, intense networked gameplay, rendering\nin-game menu, showing ads, etc). With this valuable information, the system is\nbe able to optimize resources and power accordingly. \n\n### Java\n\n if ( Build.VERSION.SDK_INT \u003e= Build.VERSION_CODES.S ) {\n // Get GameManager from SystemService\n GameManager gameManager =\n Context.getSystemService(GameManager.class);\n GameState gameState = new GameState(false,\n GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);\n gameManager.setGameState(gameState);\n }\n\nCheck out the modes you can notify the system in the documentation\n[Summary](/reference/android/app/GameState#summary).\nIt is possible that the list will grow when different resource consumption\npatterns is discovered in the future."]]