การตรวจสอบสิทธิ์แพลตฟอร์มสำหรับเกม Android

หากต้องการเข้าถึงฟังก์ชันการทำงานของบริการเกม Google Play เกมของคุณต้องระบุบัญชีของผู้เล่นที่ผ่านการตรวจสอบสิทธิ์ เอกสารประกอบนี้อธิบายวิธี มอบประสบการณ์การตรวจสอบสิทธิ์ที่ราบรื่นในเกม

SDK บริการเกมของ Play v2 มีการปรับปรุงหลายอย่างที่ช่วยเพิ่ม จำนวนผู้ใช้ที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์ในเกมของคุณ และช่วยให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้น ดังนี้

  • การปรับปรุงสำหรับผู้ใช้มีดังนี้
    • หลังจากเลือกบัญชีเริ่มต้นแล้ว ระบบจะตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้โดยไม่ต้อง โต้ตอบกับข้อความแจ้ง
    • ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอป Play เกมเพื่อตรวจสอบสิทธิ์ด้วย บริการเกมของ Play หรือสร้างบัญชีใหม่แล้ว
    • ตอนนี้ผู้ใช้สามารถจัดการบัญชีบริการเกมของ Play สำหรับหลายเกม ได้จากหน้าเดียว
  • การปรับปรุงสำหรับนักพัฒนาแอป
  • โค้ดฝั่งไคลเอ็นต์ไม่จำเป็นต้องจัดการการตรวจสอบสิทธิ์หรือขั้นตอนการออกจากระบบอีกต่อไป เนื่องจากระบบจะทริกเกอร์การเข้าสู่ระบบโดยอัตโนมัติเมื่อเกมเริ่มต้น และการจัดการบัญชี จะได้รับการจัดการในการตั้งค่าระบบปฏิบัติการ

การผสานรวมไคลเอ็นต์ใหม่

ส่วนนี้แสดงวิธีผสานรวมไคลเอ็นต์ใหม่กับบริการเกมของ Play การลงชื่อเข้าใช้ v2

เพิ่มการอ้างอิง

เพิ่มทรัพยากร Dependency ของ SDK บริการเกมของ Play ลงในไฟล์ build.gradle ระดับรูทของแอป หากใช้ Gradle คุณสามารถเพิ่มหรืออัปเดต การอ้างอิงได้ดังนี้

dependencies {
 implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}

กำหนดรหัสโปรเจ็กต์

หากต้องการเพิ่มรหัสโปรเจ็กต์ SDK บริการเกมของ Google Play ลงในแอป ให้ทำตาม ขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ในไฟล์ AndroidManifest.xml ของแอป ให้เพิ่มองค์ประกอบและแอตทริบิวต์ <meta-data> ต่อไปนี้ ลงในองค์ประกอบ <application>

    <manifest>
      <application>
        <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
                   android:value="@string/game_services_project_id"/>
      </application>
    </manifest>
    

    กำหนดการอ้างอิงทรัพยากร String @string/game_services_project_id โดยใช้รหัสโปรเจ็กต์บริการเกมของเกมเป็นค่า คุณดูรหัสโปรเจ็กต์บริการเกมได้ใต้ชื่อเกมในหน้าการกำหนดค่าใน Google Play Console

  2. ในไฟล์ res/values/strings.xml ให้เพิ่มการอ้างอิงทรัพยากรสตริง และตั้งค่ารหัสโปรเจ็กต์เป็นค่า ใน Google Play Console คุณจะดูรหัสโปรเจ็กต์ได้ใต้ชื่อเกมในหน้าการกำหนดค่า เช่น

    <!-- res/values/strings.xml -->
    <resources>
      <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above.  -->
      <string translatable="false"  name="game_services_project_id"> 0000000000 </string>
    </resources>
    

เริ่มต้น SDK

เริ่มต้น SDK ของ Play Games ในonCreate(..)การเรียกกลับของคลาส Application

import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;

...

@Override
public void onCreate(){
  super.onCreate();
  PlayGamesSdk.initialize(this);
}

รับผลการตรวจสอบสิทธิ์

เมื่อเกมเปิดตัว เกมจะพยายามตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้เสมอ หากต้องการ ตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้ คุณต้องยืนยันว่าผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์สำเร็จ แล้วจึงรับรหัสผู้เล่น

หากต้องการยืนยันความพยายามในการตรวจสอบสิทธิ์ ให้โทรหา GamesSignInClient.isAuthenticated() และ ใช้ addOnCompleteListener เพื่อดึงข้อมูลผลลัพธ์ เช่น

GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());

gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
  boolean isAuthenticated =
    (isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
     isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());

  if (isAuthenticated) {
    // Continue with Play Games Services
  } else {
    // Show a sign-in button to ask players to authenticate. Clicking it should
    // call GamesSignInClient.signIn().
  }
});

หากผู้ใช้เลือกที่จะไม่รับการตรวจสอบสิทธิ์เมื่อเปิดตัวเกม เราขอแนะนำให้คุณแสดงปุ่มที่มีไอคอน Play Games ต่อไป หรือแสดงหน้าจอลงชื่อเข้าใช้แก่ผู้ใช้ซึ่งมีปุ่มที่มีไอคอน Play Games เป็นหนึ่งในตัวเลือกการตรวจสอบสิทธิ์ และพยายามตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้อีกครั้งโดยเรียกใช้ GamesSignInClient.signIn() หากผู้ใช้กดปุ่ม หลังจากยืนยันว่าผู้ใช้ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์แล้ว คุณจะดึงข้อมูลรหัสผู้เล่น เพื่อระบุตัวตนของผู้ใช้ได้ เช่น

PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
    // Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
  }
);