Các công cụ và thư viện của Android hỗ trợ việc sử dụng, tạo hoặc mở rộng công cụ phát triển trò chơi cũng như việc sử dụng các IDE phổ biến.
Tạo hoặc mở rộng công cụ phát triển trò chơi
Sử dụng công cụ phát triển trò chơi: Sử dụng công cụ phát triển trò chơi như Unity, Unreal, Defold hoặc Godot để phát triển các trò chơi trên Android.
Tạo hoặc mở rộng công cụ phát triển trò chơi: Tạo công cụ phát triển trò chơi mới hoặc mở rộng trò chơi hiện có để hỗ trợ phát triển trò chơi trên Android.
Thư viện và các công cụ phát triển
Android Game Development Kit (AGDK): Đây là bộ sưu tập chính của chúng tôi gồm các thư viện và công cụ tối ưu hoá cũng như phát triển trò chơi trên Android. Thư viện này hỗ trợ nhiều trường hợp sử dụng và phát triển công cụ phát triển trò chơi, đồng thời bao gồm một thư viện để quản lý các sự kiện trong ứng dụng Android trong mã C/C++.
Android Game Development Extension (AGDE): Đây là một tiện ích của Visual Studio giúp bạn xây dựng trò chơi Android từ Visual Studio bằng cách sử dụng các dự án hiện có.
Google Play Games dành cho máy tính: Nền tảng này đưa trò chơi trên Android của bạn lên Windows bằng cách sử dụng quy trình mô phỏng hiệu suất cao. Nhờ dịch vụ này, trò chơi có thể chơi được trên nhiều thiết bị: Android, ChromeOS và Windows trong khi sử dụng cùng một cơ sở mã.
Android Studio: Android Studio cung cấp nhiều tác vụ hỗ trợ hữu ích cho việc phát triển trò chơi Android, chẳng hạn như quản lý dự án Android, tích hợp phần phụ thuộc, gỡ lỗi và phân tích.
Thêm dịch vụ trò chơi
Nhiều tính năng của Google Play hướng đến việc phân phối và duy trì trò chơi của bạn; tuy nhiên, Dịch vụ trò chơi của Google Play là một nền tảng cung cấp các tính năng xã hội và cạnh tranh mà bạn có thể bổ sung trong quá trình phát triển trò chơi. Có thể kể đến một số tính năng như thành tích, trò chơi đã lưu và hoạt động đăng nhập của người chơi.
Tối ưu hoá
Chúng tôi cung cấp nhiều công cụ tối ưu hoá và API được thiết kế cho các trò chơi trên Android cũng như các ứng dụng dùng nhiều đồ hoạ. Các trò chơi này thường được dùng khi bạn lặp lại và duy trì trò chơi; tuy nhiên, bạn có thể xem xét sử dụng một số trò chơi đó trong quá trình phát triển một trò chơi mới. Ví dụ: bạn có thể bắt đầu phát triển trò chơi bằng các API như Chế độ trò chơi và Thông báo bộ nhớ. Tương tự như vậy, bạn có thể bắt đầu sử dụng Trình kiểm tra GPU Android trong quá trình kiểm thử ban đầu của trò chơi. Hãy xem bài viết tổng quan về tính năng tối ưu hoá dành cho trò chơi Android để biết thêm thông tin.