Ce guide explique comment configurer un projet Android Studio afin d'utiliser le SDK des services de jeux Play. Vous devez effectuer la procédure suivante avant de configurer la connexion aux services de jeux Play et d'ajouter des fonctionnalités de ces services à votre jeu.
Avant de commencer
Pour préparer votre application, procédez comme indiqué dans les sections suivantes.
Conditions requises pour l'application
Assurez-vous que le fichier de compilation de votre application utilise les valeurs suivantes :
minSdkVersion
égal à19
ou pluscompileSdkVersion
égal à28
ou plus
Configurer votre jeu dans la Google Play Console
La Google Play Console est l'endroit où vous gérez les services de jeux Google Play de votre jeu et où vous configurez les métadonnées pour l'autoriser et l'authentifier. Pour en savoir plus, consultez la page Configurer les services de jeux Google Play.
Configurer votre application
Dans le fichier build.gradle
au niveau du projet, incluez
Dépôt Maven de Google
et le dépôt central Maven
dans vos sections buildscript
et allprojects
:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Ajoutez la dépendance des services Google Play pour le SDK Play Jeux au fichier de compilation Gradle de votre module, qui est généralement :
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Une fois ces étapes terminées, vous devez configurer la connexion pour que le jeu puisse accéder aux fonctionnalités des services de jeux Play.