Premiers pas avec les services de jeux Play pour les jeux Android

Ce guide explique comment configurer un projet Android Studio afin d'utiliser le SDK des services de jeux Play. Vous devez effectuer la procédure suivante avant de configurer la connexion aux services de jeux Play et d'ajouter des fonctionnalités de ces services à votre jeu.

Avant de commencer

Pour préparer votre application, procédez comme indiqué dans les sections suivantes.

Conditions requises pour l'application

Assurez-vous que le fichier de compilation de votre application utilise les valeurs suivantes :

  • minSdkVersion égal à 19 ou plus
  • compileSdkVersion égal à 28 ou plus

Configurer votre jeu dans la Google Play Console

La Google Play Console est l'endroit où vous gérez les services de jeux Google Play de votre jeu et où vous configurez les métadonnées pour l'autoriser et l'authentifier. Pour en savoir plus, consultez la page Configurer les services de jeux Google Play.

Configurer votre application

Dans le fichier build.gradle au niveau du projet, incluez Dépôt Maven de Google et le dépôt central Maven dans vos sections buildscript et allprojects:

  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

Ajoutez la dépendance des services Google Play pour le SDK Play Jeux au fichier de compilation Gradle de votre module, qui est généralement :

app/build.gradle :

  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }

Une fois ces étapes terminées, vous devez configurer la connexion pour que le jeu puisse accéder aux fonctionnalités des services de jeux Play.