本指南介绍了如何设置 Android Studio 项目,以使用 Play 游戏服务 SDK。您必须先完成以下步骤,然后才能设置 Play 游戏服务登录功能,并为游戏添加 Play 游戏服务功能。
准备工作
为了让您的应用做好准备,请完成以下部分中的步骤。
应用要满足的前提条件
确保您应用的 build 文件使用以下值:
minSdkVersion
为19
或更高版本compileSdkVersion
为28
或更高版本
在 Google Play 管理中心内设置游戏
您可以在 Google Play 管理中心内管理游戏的 Google Play 游戏服务,以及配置用于对游戏进行授权和身份验证的元数据。如需了解详情,请参阅设置 Google Play 游戏服务。
配置您的应用
在您的项目级 build.gradle
文件中,同时在 buildscript
和 allprojects
两个部分中添加 Google 的 Maven 制品库和 Maven 中央制品库:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
将 Play 游戏 SDK 的 Google Play 服务依赖项添加到模块的 Gradle build 文件
(通常为 app/build.gradle
)中:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
完成上述步骤后,您必须设置登录功能,游戏才能使用 Play 游戏服务功能。