คู่มือนี้จะอธิบายวิธีใช้ API ของเพื่อนใน โปรเจ็กต์ Android Studio
โหลดเพื่อน
คุณสามารถเรียกดูและแสดงรายชื่อผู้เล่นที่เป็นเพื่อน (ในเกม) กับผู้ใช้ปัจจุบัน ในฐานะผู้ใช้ คุณสามารถควบคุมได้ว่าจะให้เกมใด เข้าถึงรายชื่อเพื่อน เมื่อคุณเรียกดูรายชื่อเพื่อน คุณต้องจัดการกับ ในกรณีที่ต้องใช้สิทธิ์ ทั้งหมดนี้อยู่ใน API เพื่อ ทำให้การขอสิทธิ์เข้าถึงและจากนั้นใช้รายชื่อเพื่อนเป็นการตรงไปตรงมา งาน หากต้องการโหลดรายชื่อเพื่อน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เรียกใช้
PlayersClient.loadFriends()
ซึ่งเป็นการเรียกแบบไม่พร้อมกันที่ส่งคืนTask
ออบเจ็กต์ - หากการโทรสำเร็จ (ผู้ใช้ให้สิทธิ์เพื่อนเข้าถึงแล้ว
รายการ) บริการเกมของ Google Play จะแสดงคำอธิบายประกอบ
PlayerBuffer
ที่แสดงถึงเพื่อนของผู้ใช้ หากโปรแกรมเล่นจำเป็นต้องให้สิทธิ์การเข้าถึงรายชื่อเพื่อน จะไม่สามารถโทรพร้อมกับ CANNOT TRANSLATE
FriendsResolutionRequiredException
ยังไม่มีกล่องโต้ตอบใดๆ ปรากฏขึ้น- ข้อยกเว้นนี้มี
Intent
ที่ทริกเกอร์กล่องโต้ตอบให้ถาม โปรแกรมเล่นวิดีโอเพื่อขอความยินยอม คุณเปิดIntent
นี้ได้ทันทีเพื่อเปิด กล่องโต้ตอบคำยินยอม คุณใช้Intent
นี้ได้เพียงครั้งเดียว หากผลของกิจกรรมของ
Intent
คือActivity.RESULT_OK
ได้รับความยินยอม โทรหาloadFriends()
อีกครั้งเพื่อส่งคืนเพื่อน รายการ หากผลลัพธ์คือActivity.RESULT_CANCELLED
แสดงว่าผู้ใช้ ไม่ยินยอมและloadFriends()
จะยังคงกลับมาFriendsResolutionRequiredException
- ข้อยกเว้นนี้มี
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีโหลดรายชื่อเพื่อน
// Attempt loading friends.
// Register a success listener to handle the successfully loaded friends list.
// Register a failure listener to handle asking for permission to access the list.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.loadFriends(PAGE_SIZE, /* forceReload= */ false)
.addOnSuccessListener(
new OnSuccessListener<AnnotatedData<PlayerBuffer>>() {
@Override
public void onSuccess(AnnotatedData<PlayerBuffer> data) {
PlayerBuffer playerBuffer = data.get();
// ...
})
.addOnFailureListener(
exception -> {
if (exception instanceof FriendsResolutionRequiredException) {
PendingIntent pendingIntent =
((FriendsResolutionRequiredException) task.getException())
.getResolution();
parentActivity.startIntentSenderForResult(
pendingIntent.getIntentSender(),
/* requestCode */ SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT,
/* fillInIntent */ null,
/* flagsMask */ 0,
/* flagsValues */ 0,
/* extraFlags */ 0,
/* options */ null);
}
});
return;
}
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีจัดการผลลัพธ์จากการขอความยินยอม
/** Handle the activity result from the request for consent. */
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int result, Intent data) {
if (requestCode == SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT) {
if (result == Activity.RESULT_OK) {
// We got consent from the user to access their friends. Retry loading the friends
callLoadFriends();
} else {
// User did not grant consent.
}
}
}
ดูโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่น
คุณสามารถแสดงมุมมองโปรไฟล์ Play Games ของผู้เล่นคนอื่นจาก ภายในเกมของคุณ มุมมองนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถส่งและยอมรับคำเชิญเป็นเพื่อนได้ ของโปรแกรมเล่นที่กำลังดูอยู่ มุมมองนี้ไม่ต้องการการเข้าถึงเพื่อน รายการ นอกจากนี้ หากเกมของคุณมีแนวคิดในการแยกชื่อผู้เล่น จากรหัสเกมเมอร์ของ Play Games คุณสามารถส่งรหัสเหล่านี้ไปยังมุมมองโปรไฟล์ได้ เพื่อให้สามารถใช้คำเหล่านี้ไว้ในคำเชิญเพื่อนสำหรับบริบทเพิ่มเติม
หากต้องการแสดงโปรไฟล์ของผู้เล่นอื่น ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เรียกใช้
PlayersClient.getCompareProfileIntent()
ซึ่งเป็นการเรียกแบบไม่พร้อมกันที่ส่งคืนTask
ออบเจ็กต์ - หากการเรียกใช้สำเร็จ บริการเกมของ Google Play จะแสดง Intent ที่ จะแสดงหน้าจอที่ผู้ใช้สามารถเปรียบเทียบตัวเองกับหน้าจออื่นๆ โปรไฟล์ของผู้เล่น
- ใช้
Intent
จากขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อเริ่มกิจกรรม
// Retrieve and launch an Intent to show a player profile within the game.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.getCompareProfileIntent(otherPlayerId)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});
หากเกมมีชื่อสำหรับผู้เล่นเป็นของตัวเอง ก็เพิ่มชื่อเหล่านี้ลงในการเรียก API ได้ วิธีนี้ช่วยให้ Play Games ตั้งชื่อเล่นของผู้เล่นที่ส่งเพื่อนได้ คำเชิญจากภายในเกมให้ "<ชื่อเฉพาะเกม>" จาก <ชื่อเกมของคุณ>" Play Games จะต่อท้าย "จาก" โดยอัตโนมัติ <ชื่อเกมของคุณ>"):
// Show a player profile within the game, with additional hints containing the
// game-specific names for both players.
// - otherPlayerId is the Play Games playerId of the player to view.
// - otherPlayerInGameName is the game-specific name of the player being viewed.
// - currentPlayerInGameName is the game-specific name of the player who is signed
// in. Hence if the player sends an invitation to the profile they are viewing,
// their game-specific name can be included.
PlayGames.PlayersClient(this)
.getCompareProfileIntentWithAlternativeNameHints(otherPlayerId, otherPlayerInGameName, currentPlayerInGameName)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});