Statistiche sui giocatori nei giochi Unity

L'API Statistiche dei giocatori ti consente di personalizzare le esperienze di gioco in base a segmenti specifici di giocatori e a diversi stadi del loro ciclo di vita. Puoi creare esperienze personalizzate per ogni segmento di giocatori in base al loro avanzamento, alle loro spese e al loro coinvolgimento. Ad esempio, puoi utilizzare questa API per intraprendere azioni proattive al fine di incoraggiare un giocatore meno attivo a interagire nuovamente con il tuo gioco, ad esempio mostrando e promuovendo nuovi elementi in-game quando il giocatore accede.

Il callback accetta due parametri: 1. Il codice risultato minore o uguale a zero indica il successo. Per tutti i valori, consulta CommonStatusCodes. 2. L'oggetto PlayerStats di tipo GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser.PlayerStats

Per ulteriori informazioni, consulta la guida alle statistiche dei giocatori.

Le statistiche del giocatore sono disponibili dopo l'autenticazione:

    ((PlayGamesLocalUser)Social.localUser).GetStats((rc, stats) =>
        {
            // -1 means cached stats, 0 is success
            // see  CommonStatusCodes for all values.
            if (rc <= 0 && stats.HasDaysSinceLastPlayed()) {
                Debug.Log("It has been " + stats.DaysSinceLastPlayed + " days");
            }
        });