Brush API menyediakan alat untuk
menentukan gaya visual goresan Anda. Anda dapat membuat kuas dengan berbagai warna, ukuran, dan kelompok untuk mendapatkan berbagai tampilan.
Keterampilan Android
Lihat di GitHubMembuat kuas Tinta kustom
ink-custom-brush-builder Android skill untuk mendesain gaya BrushFamily kustom di Jetpack Compose dengan ujung kustom, perilaku dinamis, tekstur, dan lapisan.android skills add ink-custom-brush-builderMembuat kuas
Untuk membuat kuas, gunakan metode pendamping Brush Compose dengan argumen bernama seperti Brush.Companion.createWithComposeColor.
Class ini memungkinkan Anda menetapkan properti berikut:
family: Gaya kuas, yang mirip dengan typeface atau font dalam teks. LihatStockBrushesuntuk mengetahui nilaiBrushFamilyyang tersedia.color: Warna kuas. Anda dapat menetapkan warna menggunakanColorLong.size: Ketebalan keseluruhan goresan yang dibuat dengan kuas.epsilon: Jarak terkecil yang membuat dua titik harus dianggap berbeda secara visual untuk tujuan geometri pembuatan goresan. Rasio epsilon dan titik goresan mengontrol seberapa banyak goresan dapat diperbesar tanpa artefak, dengan mengorbankan memori. Titik awal yang baik untuk unit goresan adalah 1 px, dan titik awal yang baik untuk epsilon adalah 0,1. Nilai epsilon yang lebih tinggi menggunakan lebih sedikit memori, tetapi memungkinkan lebih sedikit zoom sebelum artefak segitiga muncul. Lakukan eksperimen untuk menemukan nilai yang tepat untuk kasus penggunaan Anda.
val brush = Brush.createWithComposeColor( family = StockBrushes.pressurePen(), color = Color.Black, size = 5F, epsilon = 0.1F )
Mengubah properti kuas
Anda dapat membuat salinan kuas yang ada menggunakan metode copyWithComposeColor(), yang memungkinkan Anda mengubah properti kuas apa pun.
val redBrush = Brush.createWithComposeColor( family = StockBrushes.pressurePen(), color = Color.Red, size = 5F, epsilon = 0.1F ) val blueBrush = redBrush.copyWithComposeColor(color = Color.Blue)
Kuas Kustom
Meskipun StockBrushes menyediakan serangkaian kuas umum yang serbaguna, Ink API juga menawarkan jalur lanjutan untuk membuat perilaku kuas yang sepenuhnya baru untuk efek artistik yang unik atau untuk mereplikasi kuas tertentu yang ada untuk kompatibilitas mundur.
BrushFamily kustom dimuat dari format serialnya. Format yang diperlukan
adalah encoding biner gzipped dari
buffering protokol BrushFamily. Dengan begitu, Anda dapat memuat dan menggunakan
file kuas kustom sekarang juga. Setelah dideserialisasi, BrushFamily kustom dapat
digunakan untuk membuat Brush baru dengan warna dan ukuran tertentu, sama seperti
keluarga StockBrushes.
class CustomBrushes(val context: Context) { companion object { private const val TAG = "CustomBrushes" } val brushes by lazy { loadCustomBrushes() } @OptIn(ExperimentalInkCustomBrushApi::class) private fun loadCustomBrushes(): List<CustomBrush> { val brushFiles = mapOf( "Calligraphy" to (R.raw.calligraphy to R.drawable.draw_24px), "Flag Banner" to (R.raw.flag_banner to R.drawable.flag_24px), "Graffiti" to (R.raw.graffiti to R.drawable.format_paint_24px), // ... ) val loadedBrushes = brushFiles.mapNotNull { (name, pair) -> val (resourceId, icon) = pair val brushFamily = context.resources.openRawResource(resourceId).use { inputStream -> BrushFamily.decode(inputStream) } CustomBrush(name, icon, brushFamily) } return loadedBrushes } } data class CustomBrush( val name: String, val icon: Int, val brushFamily: BrushFamily )