مجموعة تطوير ألعاب Android

مجموعة أدوات Android Game Development Kit ‏ (AGDK) هي مجموعة من الأدوات والمكتبات التي تساعدك في تطوير ألعاب Android وتحسينها مع إمكانية دمجها مع منصات وأساليب العمل الحالية لتطوير الألعاب.

استخدام محرّكات الألعاب أو تطويرها أو توسيع نطاقها

توفّر "حزمة تطوير ألعاب Android" أدوات ومكتبات لإضافة إمكانية التشغيل على Android عند إنشاء محرك ألعاب أو توسيعه. ويوفّر أيضًا مكوّنات إضافية وعمليات دمج تتيح تطوير تطبيقات Android على العديد من محركات الألعاب الحالية.

التطوير في Visual Studio

يمكنك تصميم ألعاب Android في Visual Studio على أجهزة Windows باستخدام إضافة "أدوات تطوير ألعاب Android" في Visual Studio (AGDE). ‫AGDE هي إضافة إلى Visual Studio تتيح لك استخدام مشاريع Visual Studio الحالية لإنشاء ألعاب Android.

المكتبات

تتيح لك مكتبات AGDK تطوير لعبتك وتحسينها باستخدام لغة C أو C++ مع إمكانية الوصول إلى مكتبات وخدمات تطوير تطبيقات Android.

معدّل عرض اللقطات

تساعد هذه الميزة الألعاب في عرض اللقطات بوتيرة ثابتة، وتعدّل الوتيرة استنادًا إلى الأداء.
المراجع  دليل المستخدم

أنشطة الألعاب

تتيح تطوير الألعاب بلغة C أو C++ مع إمكانية الوصول إلى Android Jetpack والخدمات التابعة.
المراجع  دليل المستخدم

وحدة التحكم في الألعاب

يدير وحدات التحكّم في الألعاب من خلال الوصول إلى الاتصالات والميزات ومعلومات الجهاز وبيانات الإدخال.
المراجع  دليل المستخدم

إدخال نص في الألعاب

تعرض لوحة المفاتيح الافتراضية وتخفيها، وتدير تحديثات النصوص.
المراجع  دليل المستخدم

Memory Advice API (إصدار تجريبي)

تساعد تطبيقات Android في البقاء ضمن حدود الأمان لاستخدام الذاكرة من خلال تقدير مقدار الذاكرة المستخدَمة وإعلام التطبيقات في حال تجاوز الحدود.
المراجع  دليل المستخدم

Oboe High-performance audio

يقلّل من تأخّر الصوت مع تجنُّب مشاكل الصوت في الجهاز والمنصة.
المراجع  دليل المستخدم

Android Performance Tuner

تحديد مشاكل الأداء المرتبطة بإعدادات الجودة والمَشاهد وأوقات التحميل وطُرز الأجهزة
المراجع  دليل المستخدم

المكوّن الإضافي لأداة Android Performance Tuner في Unity

تدمج هذه الحزمة أداة Android Performance Tuner مع Unity.
المراجع  دليل المستخدم

تحسين

بالإضافة إلى Android Performance Tuner، تتضمّن "حزمة تطوير ألعاب Android" أداة Android GPU Inspector (AGI)، وهي أداة توفّر إمكانية متقدّمة لتحديد الملفات الشخصية لوحدة معالجة الرسومات والنظام في الألعاب التي تتطلّب رسومات مكثّفة.

للاطّلاع على قائمة كاملة بأدوات تحسين ألعاب Android وأفضل الممارسات، راجِع نظرة عامة حول التحسين.

القدرة على التكيّف

التوافق هو أحد الركائز الجديدة في مجموعة أدوات Android Game Development Kit (AGDK) التي تركّز على مساعدة لعبتك في فهم التغييرات في حالة الأداء والحرارة على الأجهزة والاستجابة لها والتأثير فيها.

تلميحات حول أداء وحدة المعالجة المركزية

تتيح هذه الميزة للعبتك التأثير في سلوك الأداء الديناميكي لوحدة المعالجة المركزية بدون أن يؤدي ذلك إلى ارتفاع درجة حرارة الجهاز أو استهلاك الطاقة بشكل مفرط.

دليل المستخدم

مراقبة الحالة الحرارية

تحقيق أهداف الأداء من خلال فهم حالة درجة الحرارة والقيود المفروضة على الجهاز

دليل المستخدم

وضع اللعبة

تحسين أسلوب اللعب من خلال تحديد أولويات الخصائص، مثل الأداء أو عمر البطارية، استنادًا إلى إعدادات المستخدم المفضّلة

دليل المستخدم

Game Manager API

حدِّث وضع اللعبة في تطبيقك، ما يتيح لنظام التشغيل Android التكيّف مع احتياجاتك من حيث الأداء.

المَرجع