"ألعاب Google Play" | إرشادات برنامج Level Up المُعدَّلة

برنامج Level Up الجديد في "ألعاب Google Play" هو برنامج يهدف إلى الاحتفاء بأفضل تجارب الألعاب ومكافأتها من خلال مزايا قائمة أسعار البرنامج لتعزيز نمو عملك التجاري في مجال الألعاب. المشاركة في هذا البرنامج طوعية، ولن تتأثر المزايا التي يحصل عليها المطوّرون من خلال البرامج الأخرى إذا اختاروا عدم المشاركة. يمكن للمطورين التسجيل من خلال منصة Play Console ابتداءً من 1 سبتمبر 2026. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقالة التسجيل في برنامج Level Up.

مهمتنا هي ربط اللاعبين بأفضل تجارب الألعاب - تلك التي توفر تجربة لعب متسقة، تصل إلى جميع الشاشات و تقدم جلسات لعب مستقرة وأكثر سلاسة.

تتطوّر توقعات اللاعبين واحتياجات المطوّرين باستمرار، لذلك تم تصميم البرنامج ليواكبها. وقد يتم تعديل الإرشادات المتعلّقة بتجربة المستخدم والمزايا بمرور الوقت. لمساعدتك في الحفاظ على حالة برنامجك، سنقدّم لك إشعارًا معقولاً ومستندات تفصيلية قبل تطبيق أي تحديثات على البرنامج، ما يضمن توفّر الوقت الكافي لديك لإجراء التغييرات المطلوبة.

توضّح هذه الصفحة إرشادات تجربة المستخدم. لمزيد من المعلومات حول برنامج Level Up ومزاياه، يُرجى الانتقال إلى صفحة برنامج Level Up في "ألعاب Google Play".

إرشادات تجربة المستخدم

للحصول على مزايا بطاقة أسعار برنامج Level Up، يجب أن تلتزم لعبتك بجميع إرشادات تجربة المستخدم الموضحة في هذه الصفحة. وقد يتم تعديل هذه الإرشادات من حين لآخر مع تطوّر البرنامج.

توضح الأقسام التالية المبادئ التوجيهية من خلال ثلاثة محاور رئيسية:

توفير تجربة متّسقة للاعبين

تقدّم منصة الألعاب لدينا آليات ومساحات عرض جديدة توفّر تجربة ألعاب محسّنة وممتعة ومتّسقة للاعبين. ولتحقيق ذلك، يجب أن تتضمّن الألعاب إرشادات تجربة المستخدم التالية.

رقم التعريف الإرشادات
LU-PA-GAA

مصادقة المنصة: يجب دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) للإصدار 2 من "خدمات ألعاب Google Play" والتأكّد من إعدادها عند بدء التشغيل. تتيح عملية الدمج هذه إمكانية عرض الإنجازات وإحصاءات اللعب والمزامنة على جميع الأجهزة للاعبين الذين فعّلوا هذه الميزات على المنصة. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على خدمات ألعاب Play.

استخدام مصادقة منصة ألعاب Playلا يتطلب باستخدام نظام هوية جوجل، أو حتى أن لديك نظام هوية داخل اللعبة. إذا كنت تريد استخدام نظام هوية، يمكنك استخدام أي موفّر هوية (مثل "تسجيل الدخول باستخدام حساب Google" أو موفّري خدمات تابعين لجهات خارجية أو خادم خلفي مخصّص) لإدارة الحسابات الخاصة داخل اللعبة. يمكن للألعاب التي تتضمّن حسابات داخل اللعبة استخدام واجهة برمجة التطبيقات Play Games Recall API لمزامنة الحسابات بين الأجهزة لتسهيل عملية تسجيل الدخول.

الإعفاءات

رقم التعريف إعفاء
LU-PA-EAA

لا يُشترَط في الألعاب التي تستهدف بشكل أساسي اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 13 عامًا تهيئة "خدمات ألعاب Play" أو نشر ميزات أخرى في هذا القسم (الإنجازات أو GSAPI أو Sidekick أو المكافآت أو "حفظ في السحابة الإلكترونية") لاستيفاء إرشادات برنامج Level Up.

لوحة المساعدة في "ألعاب Google Play"

‫Sidekick في "ألعاب Play" هي نافذة مرافِقة تساعد اللاعبين على البقاء في لعبتهم من خلال تقديم محتوى ووظائف وعروض ترويجية ذات صلة مباشرةً لهم. يتوقّع اللاعبون أن تتوفّر ميزة Sidekick في الألعاب على منصة "ألعاب Play".

رقم التعريف الإرشادات
LU-SK-GAA أضِف Sidekick إلى لعبتك. ويمكن إجراء ذلك من خلال تفعيل الميزة في Play Console للمطوّرين إذا كانت لعبتك منشورة بتنسيق "مجموعة حزمات تطبيق". بدلاً من ذلك، يمكنك تجميع حزمة Sidekick SDK مباشرةً في لعبتك إذا كنت تستخدم تنسيق حزمة APK القديم للنشر، أو إذا كنت تستخدم حلاً غير متوافق لإدارة الحقوق الرقمية.

الإعفاءات

على الرغم من أنّ Sidekick تفيد جميع اللاعبين، إلا أنّها غير متاحة لبعض شرائح الجمهور. لدينا الاستثناءات التالية لهذه الإرشادات:

رقم التعريف الإعفاءات
LU-SK-EAA الألعاب التي تستهدف في المقام الأول اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 13 عامًا. بما أنّ ميزة Sidekick غير متاحة في حسابات الأطفال، فإنّ الألعاب المصمَّمة في المقام الأول للأطفال الذين تقلّ أعمارهم عن 13 عامًا معفاة من هذا الشرط.
LU-SK-EAB إذا واجهت إحدى الألعاب مشكلة حظر في Sidekick، وأبلغت عنها وقبلتها Google، قد يتم منحها إعفاءً لفترة زمنية مناسبة للعثور على حل بديل أو لحل المشكلة.

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات، اطّلِع على Sidekick.

الإنجازات

الإنجازات هي تجربة أساسية في الألعاب تهدف إلى تقدير اللاعبين ومكافأتهم على إنجازاتهم في ألعابهم.

رقم التعريف الإرشادات
LU-AC-GAA نطلب 10 إنجازات على الأقل موزّعة على مدار عمر اللعبة. لاحظ أننا نوصي بوجود 40 إنجازًا أو أكثر لتوفير تفاعل قوي وعميق مع اللاعبين على منصة ألعاب Google Play.
LU-AC-GAB يجب أن تتضمّن جميع الإنجازات اسمًا ووصفًا فريدَين. ينبغي أن توضح هذه التعليمات للاعبين ما يتعين عليهم فعله للحصول على الإنجاز.
LU-AC-GAC للتأهل لـ المهام، يجب أن يكون الحد الأدنى من الإنجازات 4 إنجازات قابلة للتحقيق بشكل معقول وموثوق به في غضون الساعة الأولى من اللعب من قبل كل من يلعب.
إنجازات جيدة بأسماء ورموز وأوصاف فريدة
الإنجازات الجيدة التي تتضمّن أسماء ورموزًا وأوصافًا فريدة

الإعفاءات

مع أنّ الإنجازات متاحة لجميع اللاعبين، قد لا تكون مناسبة لبعض الفئات من الجمهور. لدينا الاستثناء التالي لهذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-AC-EAA الألعاب التي تستهدف بشكل أساسي اللاعبين الذين تقلّ أعمارهم عن 13 عامًا:
LU-AC-EAB يتم إعفاء الألعاب من تقديم الإنجازات إذا لم تتضمّن أحداثًا واضحة أو مستوى تقدّم أو إنجازات كافية للاعبين. لاحظ أنه يمكن استخدام آليات التقدم مثل أعلى الدرجات على مدار العمر، والمستويات، وفتح المناطق أو اكتشافها، وهزيمة الأعداء أو المنافسين، ومراحل القصة، ونقاط الخبرة، ونسب الإنجاز، أو جمع العناصر لإنشاء الإنجازات.

مراجع إضافية

للحصول على معلومات حول كيفية دمج الإنجازات في لعبتك وأفضل الممارسات، يُرجى الاطّلاع على الإنجازات.

إحصاءات اللعب

يمكنك تعزيز تفاعل اللاعبين وزيادة فرص ظهور لعبتك على منصة "ألعاب Google Play" من خلال ميزة "إحصاءات اللعب". تتيح ميزة "إحصاءات اللعب" للمستخدمين الاطّلاع على إحصاءاتهم في ملفهم الشخصي كلاعب، كما تُستخدَم لتوفير ميزات إضافية لتعزيز تفاعل اللاعبين على Play، مثل "المهام" و"التحديات الاجتماعية" والمزيد في المستقبل.

رقم التعريف الإرشادات
LU-GS-GAA

إرسال 5 إحصاءات متكررة على الأقل لتفعيل ميزة "إحصاءات اللعب" المخزَّنة في ملف اللاعب الشخصي يجب أن تمثّل جميع الإحصاءات المتكرّرة الإجراءات التي يتّخذها اللاعبون بانتظام في اللعبة.

  • يجب أن تكون إحصائية واحدة على الأقل قابلة للاستخدام في ميزات التفاعل التنافسي بين اللاعبين.
LU-GS-GAB

إذا كانت لديك آلية تقدّم أساسية، أرسِل إحصاءات إضافية واحدة على الأقل حول مستوى تقدّم اللاعب لتفعيل ميزة "إحصاءات اللعبة" التي يتم تخزينها في ملف اللاعب الشخصي.

  • يجب أن يكون مستوى التقدّم مقياسًا يمثّل تقدّم اللاعب في اللعبة.

يجب إرسال بيانات اللاعب لإحصائيات اللعبة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات إحصائيات اللعبة من خلال تطبيق العميل أو الخادم. يجب إعداد كل مستوى تقدّم للاعب أو إحصاء متكرّر باستخدام الأدوات التي توفّرها Play. يجب تعريف مخطط البيانات الأولية وربطه بإحصاءات اللعبة التي تظهر للمستخدمين، بما في ذلك سلسلة العرض والرمز الفريد وأي قواعد تجميع.

رقم التعريف الإرشادات
LU-GS-GAC

يجب أن تتوافق كل إحصائية مع المتطلبات الموضّحة في إحصاءات الألعاب.

من المفترض أن تتمكّن معظم الألعاب من تقديم الإشارات المناسبة. تتوفّر أمثلة لمساعدتك في اختيار نقاط البيانات الصحيحة التي ستتيح آليات التفاعل.

الإعفاءات

تنطبق الإعفاءات التالية على هذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-GS-EAA

الألعاب التي تستهدف بشكل أساسي اللاعبين الذين تقلّ أعمارهم عن 13 عامًا لا تتوفّر إحصاءات الألعاب للاعبين الذين تقلّ أعمارهم عن 13 عامًا.

LU-GS-EAB

يتم إعفاء الألعاب من تقديم حالات اللاعبين فقط إذا كانت تفتقر إلى آليات تقدّم واضحة. إذا كانت لعبتك تتضمّن ميزات مثل أعلى النتائج التي تم تحقيقها على الإطلاق أو المستويات أو نقاط الخبرة أو نسب الإنجاز أو جمع العناصر الأساسية، لن تكون مؤهَّلة للحصول على هذا الإعفاء لأنّه يمكن استخدام هذه الميزات كآلية للتقدّم.

LU-GS-EAC

العناوين في برنامج استخدام المنتج قبل إطلاقه للألعاب الأصلية على أجهزة الكمبيوتر (EAP)، لأنّ حزمة تطوير البرامج (SDK) لا تتوافق مع هذه الميزة بعد. (ملاحظة: ينطبق ذلك فقط على إصدار الكمبيوتر الشخصي الأصلي من عنوانك).

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات، اطّلِع على إحصاءات الألعاب.

المكافآت

يمكنك إنشاء عروض مكافآت في "ألعاب Play" يمكن أن يوزّعها Play على اللاعبين مجانًا كحوافز ومكافآت، بما في ذلك العناصر المتوفّرة في اللعبة أو العناصر الجديدة لزيادة التفاعل:

رقم التعريف الإرشادات
LU-RE-GAA يجب أن تكون جميع العناصر متاحة لكل لاعب مرة واحدة على الأقل باستخدام خاصية اللعب.
LU-RE-GAB يجب أن تكون جميع العناصر ذات قيمة أو مرغوبًا فيها من قِبل اللاعبين لضمان تحقيق التفاعل بفعالية.
LU-RE-GAC

30 سبتمبر 2026: ما لا يقل عن 2 عرض مكافآت ألعاب اللعب للاستخدام الفردي، مثل شخصيات أو أزياء أو أسلحة محددة. سيتم منح مكافآت اللعب هذه للاعبين بعد إتمام المهمة بنجاح.

LU-RE-GAD

1 مارس 2027: على الأقل عرض واحد قابل للتكرار من مكافآت ألعاب Play ، مثل الأرواح، والتعزيزات المؤقتة، وعناصر المكافآت اليومية، والعملة داخل اللعبة، أو غيرها من المواد الاستهلاكية. سيتم منح هذه المكافآت للاعبين بعد إكمال التحديات الاجتماعية بنجاح، مع مكافأة واحدة بحد أقصى في الأسبوع لكل لاعب.

الإعفاءات

تنطبق الإعفاءات التالية على هذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-RE-EAA

الألعاب التي تستهدف بشكل أساسي اللاعبين الذين تقلّ أعمارهم عن 13 عامًا: تُستخدم عناصر المكافآت لميزات مثل المهام والتحديات الاجتماعية، والتي لا تتوفر بشكل عام للاعبين الذين تقل أعمارهم عن 13 عامًا. إذا كانت لعبتك تستهدف بشكل أساسي هذه الفئة العمرية، فأنت معفى من تقديم عناصر المكافآت.

LU-RE-EAB

الألعاب المدفوعة: يتوقّع اللاعبون الحصول على تجربة اللعبة الكاملة بعد شرائها. وينطبق ذلك على أي لعبة تتضمّن عملية شراء واحدة، سواء كانت عملية شراء مسبقة عند وقت التثبيت أو عملية شراء لمرة واحدة داخل اللعبة. لن نقدّم مكافآت على شكل عناصر إضافية داخل الألعاب المدفوعة.

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مكافآت "ألعاب Google Play".

حفظ في السحابة الإلكترونية

يلعب اللاعبون على أجهزة متعددة ويقومون بتثبيت ألعابهم على نفس الجهاز عدة مرات. نتيجةً لذلك، يجب أن يبدأوا لعبتهم دائمًا من حالة التقدّم الأخيرة. لتحقيق ذلك، يجب عليك تطبيق حل حفظ البيانات السحابي في لعبتك.

رقم التعريف الإرشادات
LU-CS-GAA

يجب أن تحفظ اللعبة حالة اللعب الخاصة باللاعب على جهاز آخر في السحابة الإلكترونية وتسترجعها عندما يبدأ اللاعب اللعبة.

LU-CS-GAB

يجب توفُّر سياسة لحلّ التعارضات عندما يكون لدى اللاعب حسابات متعدّدة داخل اللعبة أو إذا كان هناك تعارض بين بيانات اللعبة المحفوظة على جهازه وفي السحابة الإلكترونية. وعادةً ما يقرّر اللاعب كيفية حلّ هذه النزاعات. ينبغي أن تتناول سياسة حل النزاعات الخاصة بك السيناريوهات التالية:

  • حسابات متعدّدة لكل مستخدم: يمكنك التعامل مع الحالات التي يتفاعل فيها لاعب واحد مع التطبيق باستخدام حسابات مختلفة.
  • تعارض الحالات: حلّ التناقضات التي تنشأ بين حالة اللعبة المحلية وحالة اللعبة المحفوظة على السحابة الإلكترونية

إذا لم يكن لديك حلّ حالي لحفظ التقدم في الألعاب لمستوى تقدّم اللاعبين على السحابة الإلكترونية، ننصحك باستخدام Saved Games API كجزء من "خدمات ألعاب Play" لتوفير هذه الوظيفة. يمكنك الاستعانة بأي مقدّم حلول لاستيفاء هذه الإرشادات.

نرى أنّه يجب أن تتيح كل لعبة للاعبين إمكانية استئناف تقدّمهم في جميع عمليات تثبيت اللعبة.

الإعفاءات

تنطبق الإعفاءات التالية على هذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-CS-EAA

لا تكون ميزة "الحفظ في السحابة الإلكترونية" مطلوبة للألعاب التي لا توفّر حسابات داخل اللعبة وتوفّر فقط حسابات ضيوف أو لا توفّر أي حالة لعبة محفوظة على مستوى جلسات اللعب.

LU-CS-EAB

يُستثنى من إرشادات الحفظ في السحابة الإلكترونية الألعاب التي تتجاوز فيها ملفات الحفظ حدود الحجم المسموح به في واجهة برمجة التطبيقات "حفظ التقدم في الألعاب" (3 ميغابايت)، والتي سيكون تنفيذ حلّ آلي تابع لجهة خارجية للحفظ في السحابة الإلكترونية فيها مكلفًا للغاية. ومع ذلك، ننصح المطوّرين بتوفير حل بديل، مثل السماح للاعبين بتنزيل ملفاتهم وتحميلها يدويًا.

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الحفظ على السحابة الإلكترونية.

توسيع نطاق وصولك ليشمل جميع الشاشات

يريد اللاعبون تشغيل ألعابهم المفضّلة بسلاسة على جميع أجهزتهم، ونحن نعمل على توسيع نطاق وصول Android إلى شاشات ومساحات جديدة. لمساعدة المطوّرين في الاستفادة من مزايا توسيع قاعدة الجمهور، عليهم نشر إصدارات محسّنة من ألعابهم على جميع أشكال الأجهزة.

يجب أن تلتزم جميع الألعاب بهذه الإرشادات لتقديم تجربة لعب على أجهزة مختلفة الأحجام والانضمام إلى برنامج Level Up:

تحسين الأداء على الشاشات الكبيرة

يتوقّع اللاعبون تشغيل ألعابهم على أي شكل من أشكال الأجهزة التي تتوافق مع "منصة ألعاب Google Play". ويشمل ذلك أجهزة Android ذات الشاشات الكبيرة، مثل الأجهزة اللوحية أو الهواتف القابلة للطي. يجب أن توفّر لعبتك وظيفة تغيير الحجم لضمان حصول اللاعبين على أفضل تجربة على أشكال الأجهزة هذه.

أشكال الأجهزة: الهواتف والأجهزة القابلة للطي والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة
أشكال الأجهزة: الهواتف والأجهزة القابلة للطي والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمول
رقم التعريف الإرشادات
LU-LS-GAA

استخدِم الحواف الداخلية لمنع حجب عناصر التحكّم في اللعبة أو واجهات المستخدم التي تتداخل مع أشرطة النظام (شريط الحالة وشريط التنقّل وشريط الإيماءات) أو الصور المقطوعة للشاشة (النتوءات والثقوب).

LU-LS-GAB

يجب أن تتوافق اللعبة مع تغييرات الإعدادات (تدوير الجهاز أو طيّه أو فتحه أو تقسيم الشاشة في وضع النوافذ المتعددة أو تغيير حجم النافذة الحرة) بدون حدوث أعطال أو أخطاء ANR أو عناصر بصرية غير صحيحة أو إزاحات في ربط اللمس، مع الحفاظ على حالة اللعبة النشطة ومستوى التقدّم.

LU-LS-GAC

يجب أن تظهر الألعاب المعروضة في الوضع الأفقي بملء الشاشة بدون أي أشرطة سوداء في الأعلى والأسفل أو على الجانبين على الأجهزة المرجعية ونِسب العرض إلى الارتفاع الأساسية 4:3 و16:10 و21:9.

لا يُشترَط أن تتوافق الألعاب التي تعمل بالوضع الأفقي فقط مع تنسيق الوضع العمودي، ولكن يجب أن يتم عرضها بشكل صحيح على شاشات العرض العمودية باستخدام ميزة "العرض على شاشة عريضة أفقيًا" أو "العرض على شاشة عريضة عموديًا". قد يتم أيضًا عرض نسب العرض إلى الارتفاع غير المتوافقة مع إطار العرض على شكل مربّعات سوداء على الجانبين أو في الأعلى والأسفل.

LU-LS-GAD

يجب أن تظهر الألعاب المعروضة في الوضع العمودي بملء الشاشة بدون أي أشرطة سوداء في الأعلى والأسفل أو على الجانبين على الأجهزة المرجعية ونسب العرض إلى الارتفاع الأساسية 3:4 و10:16 و9:21.

لا يُشترط أن تتوافق الألعاب التي تعمل بالوضع العمودي فقط مع التصميم الأفقي، ولكن يجب أن يتم عرضها بشكل صحيح في الوضع الأفقي مع إضافة مساحة فارغة على الجانبين أو في الأعلى والأسفل. قد يتم أيضًا عرض نسب العرض إلى الارتفاع غير المتوافقة مع نسبة عرض إلى ارتفاع اللوحة الإعلانية على شكل مربّعات سوداء في أعلى وأسفل أو على جانبي اللوحة.

مراجع إضافية

ألعاب Google Play على الكمبيوتر

تتيح خدمة "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" للاعبين الاستفادة من أفضل ما يقدّمه Google Play من خلال توفير تجربة لعب غامرة وسلسة على عدّة منصات.

رقم التعريف الإرشادات
LU-PC-GAA

يجب توزيع لعبتك على ألعاب Google Play على الكمبيوتر. هناك طريقتان لاستيفاء متطلبات التوزيع هذه:

*إذا قمت بالنشر كلعبة كمبيوتر أصلية، فلن يحتاج عنوانك إلى دعم Sidekick وحفظ في السحابة الإلكترونية والإنجازات وإحصاءات اللعب API لإصدار الكمبيوتر الشخصي حتى تصبح هذه الميزات متاحة في ألعاب Google Play على الكمبيوتر SDK.

الإعفاءات

هناك بعض الألعاب التي يصعب توزيعها على أجهزة الكمبيوتر. تنطبق الاستثناءات التالية على هذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-PC-EAA

إذا كانت قيود عامل الشكل تؤدي إلى تدهور كبير في جودة التجربة الألعاب التي تتضمّن متطلبات فنية أساسية للعب غير متوافقة مع شكل الجهاز في برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" أو التي سيؤدي شكل الجهاز في برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" إلى تقديم تجربة لعب منخفضة الجودة بشكل ملحوظ، مثل:

  • تعتمد ألعاب الواقع المعزّز والألعاب المستندة إلى الموقع الجغرافي بشكل أساسي على الموقع الجغرافي الفعلي للجهاز.
  • لا يمكن محاكاة الألعاب التي تستخدم أجهزة استشعار الأجهزة الجوّالة المحلية (مثل إدخال التنفس أو تتبُّع النوم)، وهي ضرورية لحلقة اللعب الأساسية بدون حلول بديلة.
  • الألعاب التي تتطلّب آلياتها من المستخدم تدوير جسمه بالكامل في مساحة 360 درجة في العالم الحقيقي للعثور على أصول رقمية
LU-PC-EAB

قيود ترخيص الملكية الفكرية على مستوى العناوين الخاصة بالمنصة: حصل بعض المطوّرين على ترخيص من جهة خارجية لاستخدام الملكية الفكرية الخاصة بعنوان لعبتهم على الأجهزة الجوّالة. وقد تقيّد هذه الاتفاقيات ترخيص المطوّر، ما يحظر نشر اللعبة على أجهزة الكمبيوتر بدون الحصول أولاً على حقوق ترخيص إضافية. وقد تكون الألعاب التي تستخدم الملكية الفكرية المرخَّصة والتي يستثني ترخيصها نشر هذه الألعاب على أجهزة الكمبيوتر مؤهَّلة للاستفادة من الإعفاء.

LU-PC-EAC

(الألعاب المدفوعة فقط) اختلاف السعر بين الأجهزة الجوّالة والكمبيوتر الألعاب المدفوعة الموزَّعة من خلال "متجر Play" قبل 30 سبتمبر 2026 والتي تتضمّن فرقًا في السعر بين الكمبيوتر والأجهزة الجوّالة

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات حول التوزيع على أجهزة الكمبيوتر من خلال Google Play، يُرجى الاطّلاع على ألعاب Google Play على الكمبيوتر.

عناصر التحكّم الدقيقة في الإدخال

يتيح توفير أشكال أجهزة متعددة إمكانية استخدام طرق الإدخال الطبيعية للجهاز، كما يتيح للمستخدم بشكل عام اللعب بالطريقة التي يفضّلها. وهذا يعني أنّ الألعاب يجب أن تتوافق مع وحدات التحكّم ولوحات المفاتيح والماوس لتقديم أفضل تجارب اللعب على شاشات متعددة.

جهاز كمبيوتر مكتبي مزوّد بلوحة مفاتيح وماوس اللعبة معروضة على الشاشة، وتعرض مدخلات شاشة اللمس للتحكم في الاتجاه والماوس.
عمليات الإدخال باستخدام لوحة المفاتيح والماوس والشاشة التي تعمل باللمس
رقم التعريف الإرشادات
LU-IC-GAA

يجب أن تكون اللعبة قابلة للتشغيل بالكامل باستخدام وحدة تحكّم ولوحة مفاتيح وماوس على جميع الأجهزة التي تتوافق معها اللعبة من خلال منصة "ألعاب Play" حيث تتوفّر طرق الإدخال هذه. تعني إمكانية اللعب بالكامل أنّه يمكن لعب اللعبة بالكامل من البداية، بما في ذلك جميع آليات اللعب وقوائم الإعدادات، بدون الحاجة إلى استخدام الإدخال باللمس.

الإعفاءات

لا يمكن ترجمة جميع آليات الهواتف المحمولة بسلاسة إلى عناصر تحكم دقيقة. تستند الاستثناءات التالية إلى آليات اللعب الأساسية وكيف نعتقد أن أنماط الإدخال المختلفة تؤثر بشكل جوهري على تجربة اللاعب.

رقم التعريف المعايير وحدات التحكّم
مطلوبة
K&M
مطلوب
LU-IC-EAA تحديد المواقع الجغرافية باستخدام نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) / الخرائط المكانية المستندة إلى الموقع الجغرافي: تعتمد ألعاب الواقع المعزّز والألعاب المستندة إلى الموقع الجغرافي بشكل أساسي على الإزاحة الجغرافية الفعلية للجهاز.
(غير مطلوب)

(غير مطلوب)
LU-IC-EAB أجهزة الاستشعار المحيطة (الميكروفون/تتبُّع النوم): لا يمكن محاكاة الألعاب التي تستخدم أجهزة استشعار الأجهزة الجوّالة المحلية (مثل إدخال التنفس أو تتبُّع النوم)، وهي ضرورية لحلقة اللعب الأساسية بدون حلول بديلة.
(غير مطلوب)

(غير مطلوب)
LU-IC-EAC الكاميرا الحركية / الصور البانورامية بتقنية الواقع المعزّز: آليات تتطلّب من المستخدم تدوير جسمه بالكامل في مساحة واقعية بزاوية 360 درجة لتحديد موقع الأصول الرقمية.
(غير مطلوب)

(غير مطلوب)
LU-IC-EAD التصويب المكاني الجيروسكوبي / مقياس التسارع: الألعاب التي تعتمد على وجود جيروسكوب أو مقياس تسارع على الجهاز للعب اللعبة، والتي تتطلب بخلاف ذلك إعادة تصميم كبيرة لتجربة المستخدم من أجل دعم المدخلات الدقيقة.
(غير مطلوب)

(غير مطلوب)
LU-IC-EAE التمرير السريع المكثف والإيقاع متعدد اللمس: تتطلب ألعاب الإيقاع (نوع الموسيقى) تشغيلًا متزامنًا ومتزامنًا لعقد الشاشة المتعددة، وهو ما لا يستطيع مؤشر الماوس الواحد تنفيذه رياضيًا. لا تتضمّن وحدات التحكّم التخطيط الفعلي اللازم لربط مخططات الإيقاع الديناميكية من 6 إلى 8 مسارات بشكلٍ بديهي.
(غير مطلوب)

(غير مطلوب)
LU-IC-EAF الرسم بالإيماءات / الرسومات المتجهة الحرة: من المستحيل تكرار أشكال هندسية معيّنة أو مسارات حرة بشكل دقيق باستخدام القيود الشعاعية الصارمة لعصا التحكّم.
(غير مطلوب)
‫✅
(مطلوب)
LU-IC-EAG السحب والإفلات / النقر المطلق: إنّ تنفيذ آليات السحب والإفلات السريعة باستخدام عصا تحكّم دائرية نسبية غير ممكن من الناحية الحركية وأبطأ بكثير من اللمس المطلق.
(غير مطلوب)
‫✅
(مطلوب)

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات حول إتاحة إدخال البيانات بدقة في لعبتك، يُرجى الاطّلاع على مقالة إتاحة إدخال البيانات بشكل طبيعي على جميع أشكال الأجهزة. عند توفير إمكانية استخدام وحدات التحكّم، احرص على إضافة هذا الخيار إلى ملف البيان ليتمكّن المستخدمون من العثور على لعبتك عند البحث عن ألعاب متوافقة مع وحدات التحكّم في المتجر.

توزيع عامل الشكل

تتوفّر منصة "ألعاب Google Play" على العديد من أشكال أجهزة Android المختلفة، ويتوقّع اللاعبون أن يتمكّنوا من لعب ألعابهم على جميع هذه الأجهزة.

رقم التعريف الإرشادات
LU-FF-GAA

يجب توزيع لعبتك على أشكال أجهزة Android التالية بجودة عالية:

الإعفاءات

تنطبق الإعفاءات التالية على هذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-FF-EAA

إذا كانت قيود عامل الشكل تؤدي إلى تدهور كبير في جودة التجربة العناوين التي تتضمّن متطلبات فنية أساسية للعب لا تتوفّر في عامل الشكل أو التي سيؤدي عامل الشكل فيها إلى تدهور كبير في تجربة اللاعب

على سبيل المثال:

آلية اللعب أشكال الأجهزة غير المؤهَّلة للتوزيع
تعتمد ألعاب الواقع المعزّز والألعاب المستندة إلى الموقع الجغرافي بشكل أساسي على الإزاحة الجغرافية الفعلية للجهاز ألعاب Google Play على الكمبيوتر والأجهزة اللوحية وChromebook وAndroid TV
لا يمكن محاكاة الألعاب التي تستخدم أجهزة استشعار الأجهزة الجوّالة المحلية (مثل إدخال التنفس أو تتبُّع النوم)، وهي ضرورية لحلقة اللعب الأساسية بدون حلول بديلة. ‫ألعاب Google Play على الكمبيوتر والأجهزة اللوحية وGooglebook وAndroid TV وAndroid Auto
الألعاب التي تتضمّن آليات تتطلّب من المستخدم تدوير جسمه بالكامل في مساحة 360 درجة في العالم الحقيقي لتحديد موقع الأصول الرقمية "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" وChromebook وAndroid TV وAndroid Auto
رقم التعريف إعفاء
LU-FF-EAB

الأجهزة التي تقل مواصفاتها الفنية عن الحد الأدنى لمتطلبات أجهزة الجوّال يتم استثناء الألعاب من التوزيع على الأجهزة التي تتضمّن أجهزة (ذاكرة وصول عشوائي أو وحدة معالجة مركزية أو مساحة تخزين أو وحدة معالجة رسومات) أو إصدارات Android لا تستوفي الحد الأدنى من متطلبات الهاتف الجوّال.

LU-FF-EAC

مدى توفّر شكل الجهاز: يتم استثناء الألعاب من التوزيع على الأجهزة غير المتوفّرة في أي من المناطق التي يتم فيها عرض اللعبة، ما يعني عدم توفّر أي تداخل في مدى التوفّر الإقليمي بين الجهاز واللعبة.

توفّر اللعبة

يستفيد اللاعبون من مرونة اختيار الأجهزة المفضّلة لديهم مع الحفاظ على إمكانية الوصول السلس إلى مكتبتهم الكاملة من تجارب الألعاب.

رقم التعريف الإرشادات
LU-TA-GAA

لكي تكون الألعاب مؤهَّلة للاستفادة من مزايا قائمة أسعار البرنامج، يجب إطلاقها على أشكال أجهزة Android المتوافقة في الوقت نفسه الذي تصبح فيه متاحة على أي أشكال أجهزة أخرى مماثلة غير Android، وذلك اعتبارًا من 30 سبتمبر 2026 فصاعدًا.

تشمل أشكال الأجهزة المتوافقة مع Android المطلوبة حاليًا ما يلي:

  • الأجهزة الجوّالة والشاشات الكبيرة (الأجهزة اللوحية وGooglebooks وأجهزة الكمبيوتر)
  • Android XR (مع تشغيل المحتوى في نافذة ثنائية الأبعاد على جهاز XR)
  • Android TV
  • Android Auto

ستصبح الألعاب التي لا تستوفي إرشادات توفّر الألعاب هذه مؤهَّلة للاستفادة من مزايا بطاقة أسعار برنامج Level Up بعد فترة انتظار مدتها 6 أشهر، وذلك بعد استيفاء جميع إرشادات تجربة المستخدم بالكامل.

أمثلة:

  • إذا كان أحد التطبيقات أو الألعاب يقدّم طلبًا للانضمام إلى برنامج Level Up وكان متاحًا حاليًا على أشكال أجهزة أخرى مماثلة غير Android، يجب إطلاق هذا التطبيق أو اللعبة على جميع أشكال أجهزة Android المماثلة لمدة 6 أشهر على الأقل قبل التسجيل في برنامج Level Up، وإلا لن يكون مؤهلاً للاستفادة من مزايا البرنامج إلا بعد 6 أشهر من إطلاق التطبيق أو اللعبة على شكل جهاز Android. لا تنطبق فترة الانتظار البالغة 6 أشهر إذا تم إطلاق اللعبة أو التطبيق على شكل جهاز غير Android قبل 30 سبتمبر 2026.
  • إذا أطلق تطبيق أو لعبة مسجّلة حاليًا في البرنامج شكل جهاز مماثل غير متوافق مع Android ولم يتم إطلاقه على شكل جهاز Android مماثل في الوقت نفسه، سيصبح التطبيق أو اللعبة غير مؤهَّلَين للاستفادة من مزايا البرنامج لمدة 6 أشهر.

الإعفاءات

تنطبق الإعفاءات التالية على هذه الإرشادات:

رقم التعريف إعفاء
LU-TA-EAA

الاختلافات بين منصات الأجهزة. لا تتوافق بعض الألعاب من الناحية الفنية أو من ناحية المفهوم مع بعض إعدادات الأجهزة، وبالتالي، سيتم استثناء اللعبة إذا تمكّن المطوّر من إثبات أنّ قيود عامل الشكل المحدّد لنظام التشغيل Android ستؤدي إلى تدهور كبير في تجربة المستخدم مقارنةً بالمنصات الأخرى غير التابعة لنظام التشغيل Android، أو إذا لم يتوفّر حلّ فني مناسب لهذا الجهاز.

LU-TA-EAB

فترة السماح عند إطلاق الميزة: لمراعاة العقبات الفنية غير المتوقعة أو التأخيرات في مراجعة المتاجر أو "عمليات الإطلاق التجريبي"، سننفّذ ما يلي:

  • فترة السماح العادية: يُمنح المطورون مهلة 15 يومًا لتحقيق حالة "التشغيل" على متجر Google Play.
  • فترة سماح ممتدة: في الظروف الاستثنائية التي يمكن فيها للمطوّر إثبات أنّ التأخير كان بسبب مشكلة فنية من جهة Google أو بسبب طول مدة مراجعة التطبيق بشكل غير معتاد، يمكن تمديد فترة السماح إلى 30 يومًا بعد إجراء مراجعة يدوية.
LU-TA-EAC

EEA. لا تنطبق هذه الإرشادات في المنطقة الاقتصادية الأوروبية. ومع ذلك، عند التوزيع في المنطقة الاقتصادية الأوروبية، يجب أن يتمكن مستخدمو نظام Android من الوصول إلى جميع التجارب والقدرات الجديدة ضمن إصدار Android الذي يقدمه المطور. لذلك، على المطوّرين تحسين عناوينهم بشكل كامل على Android.

توفير جلسات لعب أكثر سلاسة واستقرارًا

لضمان تشغيل الألعاب بسلاسة على جميع أشكال الأجهزة، سنقدّم معايير جودة تضمن الأداء والثبات للاعبين. يجب أن تلتزم جميع الألعاب بإرشادات تجربة المستخدم هذه لتوفير تجربة عالية الجودة من أجل الانضمام إلى برنامج Level Up.

الثبات

يتوقّع اللاعبون أن تقدّم ألعابهم تجربة مستقرة على أجهزتهم، أي ألا تتضمّن أعطالاً أو أخطاء "التطبيق لا يستجيب" (ANR) على Android. يجب أن تستوفي الألعاب الحدود الدنيا التالية للجودة. للحدّ من التقلّبات، سيتم فرض هذه الحدود استنادًا إلى آخر 28 يومًا من البيانات، مع الأخذ في الاعتبار الأجهزة التي تمّت الموافقة عليها فقط والتي سجّل تطبيقك عليها 1,500 جلسة على الأقل خلال آخر 28 يومًا.

مؤشرات الأداء على Android

LU-ST-GAA LU-ST-GAB
مؤشرات Android الحيوية الأجهزة الاختبارية أجهزة أندرويد بذاكرة وصول عشوائي 4 جيجابايت أو أكثر
الأعطال متوسط نسبة الأعطال أقل من% 1

الاطّلاع على المقاييس في Play Console info

نسبة الأعطال أقل من% 2 في المتوسط

الاطّلاع على المقاييس في Play Console) info

ANRs نسبة أخطاء ANR متوسطة أقل من 2%

الاطّلاع على المقاييس في Play Console info

متوسط نسبة أخطاء ANR أقل من 3%

تحقق من المقاييس في Play Console) معلومات

الإعفاءات

ما مِن استثناءات لهذه الإرشادات.

مراجع إضافية

لمزيد من المعلومات حول تشخيص المشاكل الحيوية وإصلاحها، يُرجى الاطّلاع على مؤشرات Android الحيوية.

الأداء

يُعدّ معدّل الإطارات السلس والثابت أمرًا بالغ الأهمية لتقديم تجربة ألعاب عالية الجودة على أجهزة Android.

رقم التعريف الإرشادات
LU-PR-GAA

على الأجهزة المرجعية، يجب أن تستهدف مشاهد اللعب النشط عرض 60 لقطة في الثانية كحد أدنى بشكل تلقائي. ينطبق هذا الشرط تحديدًا على اللعب النشط في الوقت الفعلي، ويستثني الحالات غير التفاعلية أو الانتقالية، مثل شاشات التحميل أو البداية وعمليات تنزيل المحتوى وواجهات قاعات الانتظار والقوائم والمشاهد السينمائية:

  • متوسط عدد اللقطات في الثانية ≥ 55 لقطة في الثانية
  • أقل %10 (P90) من اللقطات في الثانية ≥ 50 لقطة في الثانية
  • عدد اللقطات في الثانية لأقل %1 (P99) ≥ 30 لقطة في الثانية

الإعفاءات

على مطوّري ألعاب الأجهزة الجوّالة اتخاذ العديد من القرارات الصعبة بشأن ما تعنيه الجودة العالية بالنسبة إلى تجربة اللعب المحدّدة، مثل تحديد ما إذا كان سيتم التركيز على الدقة التصويرية أو عمر البطارية أثناء جلسة اللعب. تنطبق الإعفاءات التالية على هذا الإرشاد:

رقم التعريف إعفاء
LU-PR-EAA

الألعاب التي لا تتوافق مع 60 لقطة في الثانية على الأنظمة الأساسية الأخرى للأجهزة الجوّالة غير Android

LU-PR-EAB

الألعاب التي تستخدم HWUI أو Composer بدلاً من العرض مباشرةً

LU-PR-EAC

الألعاب التي تقوم فقط بدفع إطارات جديدة عند تفاعل اللاعب، بدلاً من القيام بذلك بشكل منتظم ومستمر.

LU-PR-EAD لا يُشترط على الألعاب تلبية هذا الشرط على الأجهزة اللوحية والقابلة للطي نظرًا لتحدياتها في التصميم الحراري والحسابات اللازمة لدعم الشاشات عالية الدقة.

مراجع إضافية

للحصول على تفاصيل إضافية حول احتساب أداء Level Up وقياسه، يُرجى الاطّلاع على مقالة عدد اللقطات في الثانية. يمكنك أيضًا الاطّلاع على مستندات الجلسات البطيئة للتعرّف على استراتيجيات التحسين المتعلّقة بسلاسة عرض اللقطات.

الذاكرة

لتقديم تجربة متميزة، قدم نظام التشغيل Android 17 معالجة محسّنة للذاكرة ومتطلبات أكثر صرامة للنظام الأساسي، وهو ما يصاحبه قياس جديد وقابل للتنفيذ للذاكرة في وحدة تحكم Play.

ساري المفعول اعتبارًا من فبراير 2027، يتطلب التشغيل أن تفي الألعاب بالمعايير المحددة للسلوك السيئ لاستخدام الذاكرة الديناميكية (RSS المجهول + التبديل)، واستخدام الصور النقطية، وتحسين التعليمات البرمجية عبر جميع إصدارات Android. يمكن للمطوّرين الآن تتبُّع مقاييس الذاكرة ومعايير تحديد الأداء السيئ هذه ضمن مؤشرات Android الحيوية.

رقم التعريف الإرشادات
LU-MM-GAA

بعد بدء تطبيق حدود الذاكرة هذه، يجب أن تلتزم الألعاب بجميع حدود الذاكرة لتكون مؤهَّلة للانضمام إلى برنامج Level Up أو الحفاظ على أهليتها. يمكنك العثور على عتبات الذاكرة والجدول الزمني للتنفيذ هنا.

حسّن لعبتك: اتبع أحدث الإرشادات للألعاب لزيادة توفير الذاكرة إلى أقصى حد عبر حالات العملية.

الإعفاءات

ما مِن استثناءات لهذه الإرشادات.

Vulkan

Vulkan هي واجهة برمجة تطبيقات الرسومات الحديثة لنظام Android والتي توفر تحسينات كبيرة في الأداء واستخدام البطارية. كما أنها توفر تقنيات رسومية جديدة عالية الدقة من شأنها تحسين تجربة اللعب على نظام أندرويد.

قد تفضل الألعاب القديمة الوصول إلى Vulkan من خلال ANGLE بدلاً من تحويل التعليمات البرمجية الخاصة بها إلى Vulkan. ‏ANGLE هي طبقة ترجمة متوافقة مع OpenGL ES من Google لأنظمة التشغيل Windows وMac وLinux وiOS وAndroid. يستخدم ANGLE تقنية Vulkan في بنيته الداخلية.

رقم التعريف الإرشادات
LU-VK-GAA

على الأجهزة التي تم تحديث برامج تشغيل الرسومات الخاصة بها، حيث DEQP20240301:

  • إذا كنت تستخدم الإصدار 2023 من Unity أو إصدارًا أحدث، أو الإصدار 4.25 من Unreal Engine أو إصدارًا أحدث:
    • يجب ضبط Vulkan كواجهة برمجة التطبيقات الأساسية للرسومات. يُسمح بالاستخدام البسيط لـ OpenGL ES (على سبيل المثال، للإعلانات وعناصر WebView وما إلى ذلك) طالما أنّ ذلك لا يتجاوز% 10 من اللقطات.
    • يمكن للألعاب التي تستخدم مسار العرض المضمّن في Unity اختيار استخدام ANGLE على أجهزة Android 17 والإصدارات الأحدث. هذه الألعاب حتى30 سبتمبر 2027 لتعيين Vulkan كواجهة برمجة تطبيقات الرسومات الأساسية. ننصح بشدة بالانتقال إلى Universal Render Pipeline من Unity لتحقيق ذلك، ولكنّه ليس المسار الوحيد المسموح به.
  • إذا كنت تستخدم إصدارًا قديمًا من Unity أو Unreal أو أي محرّك ألعاب آخر، عليك استخدام Vulkan أو تفعيل عرض ANGLE لاستيفاء هذا الإرشادات. للموافقة على استخدام ANGLE، عدِّل ملف بيان التطبيق على النحو التالي:
    <application android:appCategory="game">
    <meta-data android:name="com.android.graphics.driver.prefer_angle" android:value="true" />
    </application>
        

الإعفاءات

موقفنا التلقائي هو أنّه يجب أن تستخدم جميع الألعاب واجهة Vulkan لأنّها توفّر مزايا كبيرة من حيث الأداء وعمر البطارية. يُقر الاستثناء التالي بأنّه قد لا تتوفّر خيارات لواجهة برمجة التطبيقات الخاصة بالرسومات في بعض الألعاب.

رقم التعريف إعفاء
LU-VK-EAA

الألعاب التي لا تتحكّم في عملية العرض وتعتمد على HWUI/SKIA (على غرار طريقة عرض التطبيقات). ولا يمكن التحكّم في مسار الرسومات لهذه الألعاب، وسيتم نقلها تلقائيًا إلى Vulkan في الإصدارات القادمة من Android.

LU-VK-EAB

إذا كانت لعبتك تستخدم WebGPU كواجهة برمجة تطبيقات للعرض. ‫WebGPU هي لغة جديدة ذات مستوى أعلى تستخدم Vulkan على الأجهزة الحديثة وOpenGL ES على الأجهزة القديمة. إذا قررت WebGPU عدم استخدام Vulkan على جهاز تركيز لسبب ما، سيكون ذلك خارج نطاق تحكّم المطوّر. نحن نعمل على نشر الواجهة الخلفية لـ Vulkan على أكبر عدد ممكن من الأجهزة بأسرع وقت ممكن.

LU-VK-EAC

إذا واجهت إحدى الألعاب مشكلة حظر في Vulkan، وتم الإبلاغ عنها وقبلها المسؤول عن صيانة الرمز البرمجي المعني (مثل محرّك الألعاب أو مورّد الملكية الفكرية لوحدة معالجة الرسومات أو Google)، قد يتم منحها إعفاءً لفترة زمنية مناسبة للعثور على حل بديل أو لحل المشكلة.

LU-VK-EAD

يمكن إعفاء المطوّر من هذا الشرط إذا كان بإمكانه تقليل عدد تعليمات وحدة المعالجة المركزية بطريقة مشابهة لما يوفّره Vulkan. توفّر Vulkan انخفاضًا بنسبة% 30 تقريبًا في عدد تعليمات وحدة المعالجة المركزية مقارنةً بالحلول الأخرى. إذا كان بإمكان المطوّر إثبات تحسّن مماثل باستخدام حل بديل، لن يكون استخدام Vulkan مطلوبًا.

مراجع إضافية

للحصول على مزيد من المعلومات حول ترقية واجهات برمجة تطبيقات الرسومات الخاصة بلعبتك، راجع Vulkan.

قائمة الأجهزة المرجعية

تُستخدَم الأجهزة التالية لاختبار إرشاداتنا. وبما أنّ أجهزة Android وميزاته تتطوّر، يمكن تعديل هذه القائمة لضمان تغطية شاملة.

قائمة الأجهزة

السنة نظام على شريحة
مورد
نموذج
منظومة على رقاقة
الشركة المصنّعة الاسم التسويقي شكل الجهاز
2026 GOOGLE TENSOR G5 GOOGLE PIXEL 10 PRO XL الهاتف
PIXEL 10 PRO FOLD FOLDABLE
MEDIATEK MT6993 VIVO X300 الهاتف
X300 PRO الهاتف
OPPO FIND X9 PRO الهاتف
FIND X9 الهاتف
QTI SM8845 ONEPLUS ONEPLUS 15R الهاتف
LENOVO MOTOROLA SIGNATURE الهاتف
SM8850 SAMSUNG GALAXY S26 ULTRA الهاتف
GALAXY S26 الهاتف
GALAXY S26+ الهاتف
ONEPLUS ONEPLUS 15 الهاتف
OPPO ابحث عن N6 قابل للطي
XIAOMI شاومي 17 الهاتف
شاومي 17 ألترا الهاتف
ليتزفون مدعوم من شاومي الهاتف
شاومي 17 برو ماكس الهاتف
SAMSUNG S5E9965 SAMSUNG جالاكسي إس 26 الهاتف
GALAXY S26+ الهاتف
2025 GOOGLE TENSOR G4 GOOGLE ‎PIXEL 9 PRO XL الهاتف
PIXEL 9 PRO FOLD قابل للطي
ميديا ​​تك MT6991 XIAOMI XIAOMI 15T PRO الهاتف
SAMSUNG GALAXY TAB S11 جهاز لوحي
GALAXY TAB S11 ULTRA جهاز لوحي
GALAXY TAB S11 ULTRA 5G جهاز لوحي
GALAXY TAB S11 5G جهاز لوحي
VIVO فيفو X200 الهاتف
X200 PRO الهاتف
X200T الهاتف
OPPO FIND X8 الهاتف
FIND X8 PRO الهاتف
كيو تي آي SM8735 XIAOMI جهاز شاومي باد 8 جهاز لوحي
SM8750 SAMSUNG GALAXY S25 ULTRA الهاتف
جالاكسي إس 25 الهاتف
GALAXY S25+ الهاتف
GALAXY S25 EDGE الهاتف
جالاكسي زد فولد 7 FOLDABLE
ONEPLUS ون بلس 13 الهاتف
ONEPLUS 13S الهاتف
PAD 3 جهاز لوحي
OPPO FIND N5 FOLDABLE
XIAOMI XIAOMI 15 الهاتف
شاومي 15 ألترا الهاتف
SONY XPERIA 1 VII الهاتف
VIVO آي كيو أو 13 الهاتف

قد لا يكون الاختبار الشامل عبر كل نموذج محدد مطلوبًا لأن العديد من الأجهزة في القائمة تستخدم أنظمة على رقاقة متطابقة وتظهر أداءً مماثلاً. يكون المطوّرون مؤهّلين لإصدار شهادة ذاتية لأنفسهم بشأن الإرشادات بعد استيفاء المتطلبات بنجاح على جهاز واحد على الأقل من كل منظومة على رقاقة (SoC) مُدرَجة في القائمة التالية:

الهواتف

السنة نظام على شريحة الأجهزة
2026 Tensor G5 PIXEL 10 PRO XL
2025 Tensor G4 PIXEL 9 PRO XL
2026 MTK MT6993 X300، ابحث عن X9
2025 MTK MT6991 XIAOMI 15T PRO وGALAXY TAB S11 وVIVO X200 وFIND X8
2026 QCOM SM8845/8850 ONEPLUS 15R وMOTOROLA SIGNATURE وGALAXY S26 وONEPLUS 15 وXIAOMI 17
2025 QCOM SM8750 GALAXY S25, ONEPLUS 13, PAD 3, XIAOMI 15. إكسبريا 1 7، آي كيو أو 13
2026 Exynos S5E9965 جالاكسي إس 26

جهاز لوحي

السنة نظام على شريحة الأجهزة
2025 MTK MT6991 GALAXY TAB S11
2025 QCOM SM8735 XIAOMI PAD 8
2025 QCOM SM8750 OPPO PAD 3

وحدات التحكُّم

بالنسبة إلى أذرع التحكّم، احرص على اختبار لعبتك باستخدام ما يلي لأنّها تشمل الأنواع الشائعة من أذرع التحكّم المتوافقة مع المنصة حاليًا:

  • وحدة التحكّم اللاسلكية DualSense من Sony
  • وحدة تحكّم لاسلكية في ألعاب Xbox
  • وحدة تحكم نينتندو سويتش برو (ملاحظة: هذه الوحدة مخصصة لجهاز سويتش الأصلي)

ننصحك بالاطّلاع على إرشادات الاختبار هنا للحصول على مزيد من التفاصيل.

ملاحظات التغييرات

سبتمبر 2026

  • الأداء

    • تم تعديل الإرشادات: LU-PF-GAA
    • النص السابق:

      الألعاب التي لا تتوافق مع 60 لقطة في الثانية على المنصات الأخرى

    • النص الجديد:

      الألعاب التي لا تتوافق مع 60 إطارًا في الثانية على الأنظمة الأساسية الأخرى للأجهزة الجوّالة غير Android

  • تحسين الأداء على الشاشات الكبيرة

    • تاريخ تعديل الإرشادات: LU-LS-GAA ، LU-LS-GAB LU-LS-GAC ، LU-LS-GAD

    • النص السابق:

      • التعامل مع أشرطة النظام، فتحات الشاشة، و تغييرات التكوين - مثل تدوير الجهاز وتغيير حجم النافذة - لمنع الأعطال والتشوهات البصرية. تأكَّد من بقاء جميع عناصر واجهة المستخدم وعناصر أسلوب اللعب مرئية وتفاعلية، وتجنَّب أي عوائق تحظر إدخال اللاعب، مع الحفاظ على حالة اللعبة أو استعادتها بشكل صحيح.

      • يجب أن تكون الألعاب المصممة في وضع أفقي بملء الشاشة، بدون أشرطة سوداء أو أشرطة سوداء عمودية، وبنسب العرض لكل جهاز مرجعي وأيضًا بنسب العرض الأساسية 4:3 و16:10 و21:9.

      • وبالمثل، يجب أن تتوافق الألعاب التي يتم عرضها في الوضع العمودي مع نِسَب العرض إلى الارتفاع التكميلية. على سبيل المثال، نسب العرض إلى الارتفاع المكافئة هي 3:4 و10:16 و9:21.

      • يمكن للألعاب أن تعرض نفسها بإطارات سوداء أو سوداء عمودية في ظل الشروط التالية:

        • على جهاز بنسبة عرض إلى ارتفاع غير متوفّرة على جهاز رائد أو خارج إحدى نسب العرض إلى الارتفاع الأساسية المحدّدة سابقًا
        • إذا كان اتجاه تخطيط اللعبة الوحيد (عمودي أو أفقي) مختلفًا عن الاتجاه الفعلي للجهاز.
    • نص جديد:

      • استخدِم الحواف الداخلية لمنع حظر عناصر التحكّم في اللعبة أو واجهات المستخدم المتداخلة مع أشرطة النظام (شريط الحالة وشريط التنقّل وشريط الإيماءات) أو فتحات الشاشة (النتوءات والثقوب).

      • دعم تغييرات التكوين (تدوير الجهاز، الطي/فتح، تقسيم النوافذ المتعددة، تغيير حجم النافذة بحرية) بدون أعطال، أو أخطاء ANR، أو تشوهات بصرية، أو إزاحات تعيين اللمس، مع الحفاظ على حالة اللعبة النشطة والتقدم.

      • يجب أن تظهر الألعاب المعروضة في الوضع الأفقي بملء الشاشة، بدون أي أشرطة سوداء، وذلك على الأجهزة المرجعية وبنسب عرض إلى ارتفاع تبلغ 4:3 و16:10 و21:9. لا يُشترط أن تتوافق الألعاب التي تعمل في الوضع الأفقي فقط مع تنسيق الوضع العمودي، ولكن يجب أن تظهر بشكل صحيح في الوضع الأفقي مع ترك مساحة فارغة على الجانبين أو في الأعلى والأسفل على شاشات العرض العمودية. قد يتم أيضًا عرض نسب العرض إلى الارتفاع غير المتطابقة مع حجم الشاشة في مربّعات سوداء على الجانبين أو في الأعلى والأسفل.

      • يجب أن يتم عرض الألعاب في الوضع الرأسي بملء الشاشة دون وجود أشرطة سوداء أو أشرطة سوداء على الأجهزة المرجعية ونسب العرض 3:4 و10:16 و9:21.لا يُشترط على الألعاب التي تعمل في الوضع الرأسي فقط دعم التخطيط الأفقي، ولكن يجب أن تظهر أشرطة سوداء أو أشرطة سوداء بشكل واضح على الشاشات الأفقية. قد يتم أيضًا عرض نسب العرض إلى الارتفاع غير المتوافقة مع إطار العرض على شكل مربّعات سوداء على الجانبين أو في الأعلى والأسفل.

  • ألعاب Google Play على الكمبيوتر

  • عناصر التحكّم الدقيقة في الإدخال

    • النص الجديد:

  • توزيع أشكال الأجهزة

  • Vulkan

    • تم تعديل الإرشادات: LU-VK-GAA
    • النص السابق:
    • يجب ضبط Vulkan كواجهة برمجة التطبيقات الأساسية للرسومات إذا كنت تستخدم الإصدار 2021 من Unity أو إصدارًا أحدث أو الإصدار 4.25 من Unreal Engine أو إصدارًا أحدث. يُسمح بالاستخدام البسيط لـ OpenGL ES (على سبيل المثال، للإعلانات وعناصر WebView وما إلى ذلك) طالما أنّ ذلك لا يتجاوز% 10 من اللقطات.
    • بدلاً من استخدام Vulkan مباشرةً، يمكن للألعاب التي تستخدم مسار العرض المضمّن في Unity اختيار استخدام ANGLE على الأجهزة التي تعمل بالإصدار 17 من نظام التشغيل Android أو الإصدارات الأحدث. هذه الألعاب حتى30 سبتمبر 2027 لتعيين Vulkan كواجهة برمجة تطبيقات الرسومات الأساسية. ننصح بشدة بالانتقال إلى Universal Render Pipeline من Unity لتحقيق ذلك، ولكنّه ليس المسار الوحيد المسموح به.
    • يمكن لجميع الألعاب الأخرى اختيار استخدام Vulkan كواجهة برمجة التطبيقات الأساسية للرسومات أو الموافقة على استخدام ANGLE على أجهزة Android 17 والإصدارات الأحدث. للموافقة على استخدام ANGLE، عدِّل ملف بيان التطبيق على النحو التالي:

      <application android:appCategory="game">
      <meta-data android:name="com.android.graphics.driver.prefer_angle" android:value="true" />
      </application>
      
    • النص الجديد:

    • إذا كنت تستخدم الإصدار 2023 من Unity أو إصدارًا أحدث، أو الإصدار 4.25 من Unreal Engine أو إصدارًا أحدث:

    • يجب تعيين Vulkan كواجهة برمجة تطبيقات الرسومات الأساسية. يُسمح بالاستخدام البسيط لـ OpenGL ES (على سبيل المثال، للإعلانات، وعروض الويب، وما إلى ذلك) طالما أنّ معدّل استخدامه أقل من% 10 من اللقطات.

    • يمكن للألعاب التي تستخدم مسار العرض المضمّن في Unity اختيار استخدام ANGLE على أجهزة Android 17 والإصدارات الأحدث. يجب أن تستخدم هذه الألعاب Vulkan كواجهة برمجة التطبيقات الأساسية للرسومات قبل 30 سبتمبر 2027. ننصح بشدة بالانتقال إلى Universal Render Pipeline من Unity لتحقيق ذلك، ولكنّه ليس المسار الوحيد المسموح به.

    • إذا كنت تستخدم إصدارًا قديمًا من Unity أو Unreal أو أي محرّك ألعاب آخر، عليك استخدام Vulkan أو تفعيل عرض ANGLE لاستيفاء هذه الإرشادات. للسماح باستخدام ANGLE، عدِّل ملف بيان التطبيق على النحو التالي:

      <application android:appCategory="game">
      <meta-data android:name="com.android.graphics.driver.prefer_angle" android:value="true" />
      </application>
      
  • الذاكرة

    • تم تعديل الإرشادات: LU-MM-GAA
    • النص السابق:

      لتقديم تجربة ممتازة، سيطرح Android 17 في وقت لاحق من هذا العام ميزة معالجة الذاكرة المحسّنة ومتطلبات أكثر صرامة للنظام الأساسي، بالإضافة إلى بيانات قياس جديدة وقابلة للتنفيذ بشأن الذاكرة في Play Console. نظرًا لأن سيتطلب الأمر استيفاء حدود الذاكرة القياسية هذه من أجل Level Up، فإننا نشجع بشدة [على تنفيذ استراتيجيات تحسين الذاكرة هذه][bbb] مبكرًا لضمان استقرار التطبيق وتجربة مستخدم رائعة. سنشارك في الأشهر المقبلة معايير امتثال أكثر تفصيلاً للحفاظ على حالة برنامجك.

    • النص الجديد:

      لتقديم تجربة ممتازة، قدّمت الإصدار 17 من نظام التشغيل Android ميزة معالجة الذاكرة المحسّنة ومتطلبات أكثر صرامة للنظام الأساسي، ويصاحب ذلك قياس جديد وقابل للتنفيذ لبيانات استخدام الذاكرة في Play Console.

      اعتبارًا من فبراير 2027، سيشترط Play أن تستوفي الألعاب الحد الأدنى من متطلبات السلوك السيئ المحدّدة مسبقًا بشأن استخدام الذاكرة الديناميكية (حجم مجموعة البيانات المقيم المجهول + مساحة التبديل) واستخدام الصور النقطية وتحسين الرموز البرمجية على جميع إصدارات Android. يمكن للمطوّرين الآن مراقبة مقاييس الذاكرة هذه وحدود السلوك السيئ ضمن مؤشرات Android الحيوية.

      بعد بدء تطبيق حدود الذاكرة هذه، يجب أن تلتزم الألعاب بجميع حدود الذاكرة لتكون مؤهَّلة للانضمام إلى برنامج Level Up أو الحفاظ على أهليتها. يمكنك العثور على عتبات الذاكرة والجدول الزمني للتنفيذ هنا.

      تحسين لعبتك: اتّبِع أحدث الإرشادات المتعلّقة بالألعاب لتحقيق أقصى قدر من توفير الذاكرة في جميع حالات العملية.

يوليو 2026

  • إحصاءات اللعبة
    • تم تعديل الإرشادات: LU-GS-GAA
    • تم تعديل حالة الإعفاء: LU-GS-EAC
    • النص السابق:
      • إرسال 5 إحصاءات متكررة على الأقل لتفعيل ميزة "إحصاءات اللعب" التي يتم تخزينها في ملف اللاعب الشخصي يجب أن تمثل جميع الإحصائيات الإجراءات التي تحدث بانتظام من قبل اللاعبين في اللعبة.
      • يجب أن تكون إحصائية واحدة على الأقل قابلة للاستخدام في ميزات التفاعل التنافسي بين اللاعبين.
      • يجب ألا تتطلّب الإحصاءات إجراء عملية شراء (مثل شراء الجواهر).
      • يجب ألا تتطلّب الإحصاءات مشاهدة الإعلانات.
      • يجب ألا تكون الإحصاءات استخدامًا عامًا للعبة (على سبيل المثال، فتح اللعبة أو استخدام الإعدادات).
      • يجب أن تكون الإحصاءات متاحة لجميع المستخدمين (على سبيل المثال، ليس إجراء خاصًا بفريق).
    • النص الجديد:
      • إرسال 5 إحصاءات متكررة على الأقل لتفعيل ميزة "إحصاءات اللعب" التي يتم تخزينها في ملف اللاعب الشخصي يجب أن تمثّل جميع الإحصاءات المتكرّرة الإجراءات التي يتّخذها اللاعبون بانتظام في اللعبة.
        • يجب أن تكون إحصائية واحدة على الأقل قابلة للاستخدام في ميزات التفاعل التنافسي بين اللاعبين.
      • الاستثناء: العناوين المتوفّرة في "برنامج استخدام التطبيق قبل إطلاقه" على أجهزة الكمبيوتر الشخصي الأصلية، لأنّ حزمة SDK لا تتوافق مع هذه الميزة بعد. (ملاحظة: ينطبق ذلك فقط على إصدار الكمبيوتر الشخصي الأصلي من لعبتك).