Для доступа к функциям игровых сервисов Google Play ваша игра должна предоставлять аутентифицированную учётную запись игрока. В этой документации описывается, как реализовать бесперебойную аутентификацию в вашей игре.
Play Games Services v2 SDK предлагает ряд улучшений, которые увеличивают количество пользователей, аутентифицированных в вашей игре, и упрощают разработку:
- Улучшения для пользователей:
- После выбора учетной записи по умолчанию пользователи проходят аутентификацию без необходимости взаимодействия с пользователем.
- Пользователям больше не нужно загружать приложение Play Games для аутентификации в сервисах Play Games или создания новой учетной записи.
- Теперь пользователи могут управлять своими учетными записями Play Games Services для нескольких игр с одной страницы.
- Улучшения для разработчиков:
- Клиентскому коду больше не нужно обрабатывать процессы аутентификации или выхода из системы, поскольку вход в систему происходит автоматически при запуске игры, а управление учетной записью осуществляется в настройках ОС.
Интеграция нового клиента
В этом разделе показано, как выполнить интеграцию нового клиента с Play Games Services Sign In v2.
Добавить зависимость
Добавьте зависимость Play Game Services SDK в файл build.gradle
корневого уровня вашего приложения. Если вы используете Gradle, вы можете добавить или обновить зависимость следующим образом:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
Определить идентификатор проекта
Чтобы добавить идентификатор проекта Play Games Services SDK в свое приложение, выполните следующие действия:
В файле
AndroidManifest.xml
вашего приложения добавьте следующий элемент<meta-data>
и атрибуты к элементу<application>
:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="@string/game_services_project_id"/> </application> </manifest>
Определите ссылку на строковый ресурс
@string/game_services_project_id
используя идентификатор проекта игровых сервисов вашей игры в качестве значения. Идентификатор проекта игровых сервисов можно найти под названием игры на странице конфигурации в консоли Google Play.В файле
res/values/strings.xml
добавьте ссылку на строковый ресурс и укажите идентификатор вашего проекта в качестве значения. В Google Play Console идентификатор вашего проекта можно найти под названием игры на странице конфигурации . Например:<!-- res/values/strings.xml --> <resources> <!-- Replace 0000000000 with your game’s project id. Example value shown above. --> <string translatable="false" name="game_services_project_id"> 0000000000 </string> </resources>
Инициализируйте SDK
Инициализируйте Play Games SDK в обратном вызове onCreate(..)
вашего класса Application
.
import com.google.android.gms.games.PlayGamesSdk;
...
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
PlayGamesSdk.initialize(this);
}
Получить результат аутентификации
При запуске игры всегда будет предпринята попытка аутентификации пользователя. Для этого необходимо убедиться, что пользователь успешно прошёл аутентификацию, а затем получить его идентификатор игрока.
Чтобы проверить попытку аутентификации, вызовите GamesSignInClient.isAuthenticated()
и используйте addOnCompleteListener
для получения результатов. Например:
GamesSignInClient gamesSignInClient = PlayGames.getGamesSignInClient(getActivity());
gamesSignInClient.isAuthenticated().addOnCompleteListener(isAuthenticatedTask -> {
boolean isAuthenticated =
(isAuthenticatedTask.isSuccessful() &&
isAuthenticatedTask.getResult().isAuthenticated());
if (isAuthenticated) {
// Continue with Play Games Services
} else {
// Show a sign-in button to ask players to authenticate. Clicking it should
// call GamesSignInClient.signIn().
}
});
Если пользователь предпочитает не проходить аутентификацию при запуске игры, рекомендуется продолжать отображать кнопку со значком «Play Games» или предоставить пользователю экран входа с кнопкой со значком «Play Games» в качестве одного из вариантов аутентификации, а затем попытаться повторно аутентифицировать пользователя, вызвав метод GamesSignInClient.signIn()
, если пользователь нажмёт кнопку. После проверки аутентификации пользователя можно получить идентификатор игрока (Play ID) для его идентификации. Например:
PlayGames.getPlayersClient(activity).getCurrentPlayer().addOnCompleteListener(mTask -> {
// Get PlayerID with mTask.getResult().getPlayerId()
}
);