Erste Schritte mit den Play-Spieldiensten für Android-Spiele

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie ein Android Studio-Projekt für die Verwendung des Play Games Services SDK einrichten. Du musst diese Schritte ausführen, bevor du die Anmeldung in den Play-Spieldiensten einrichtest und deinem Spiel Play-Spieldienste-Funktionen hinzufügst.

Vorbereitung

Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.

Voraussetzungen für Apps

Achten Sie darauf, dass die Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet:

  • minSdkVersion von 19 oder höher
  • compileSdkVersion von 28 oder höher

Spiel in der Google Play Console einrichten

In der Google Play Console verwalten Sie die Google Play-Spieldienste für Ihr Spiel und konfigurieren Metadaten für die Autorisierung und Authentifizierung Ihres Spiels. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play-Spieldienste einrichten.

App konfigurieren

Fügen Sie in der Datei build.gradle auf Projektebene in den Abschnitten buildscript und allprojects das Maven-Repository von Google und das Maven Central Repository ein:

  buildscript {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

  allprojects {
    repositories {
      google()
      mavenCentral()
    }
  }

Fügen Sie die Abhängigkeit von den Google Play-Diensten für das Play Spiele SDK in die Gradle-Build-Datei Ihres Moduls ein, was in der Regel

app/build.gradle:

  dependencies {
    implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
  }

Nachdem du diese Schritte ausgeführt hast, musst du die Anmeldung einrichten, damit das Spiel auf die Funktionen der Play-Spieldienste zugreifen kann.