Eventi per i giochi Android

Questa guida mostra come raccogliere i dati di gioco dei giocatori per l'analisi del gioco utilizzando le API Events fornite da Google Play Games Services. Le API sono disponibili nei pacchetti com.google.android.gms.games.event e com.google.android.gms.games.

Prima di iniziare

Se non l'hai ancora fatto, potrebbe esserti utile rivedere i concetti di gioco relativi agli eventi.

Prima di iniziare a scrivere codice utilizzando le API Events:

Scaricare il client di Events

Per iniziare a utilizzare le API Events, il tuo gioco deve prima ottenere un oggetto EventsClient. Puoi farlo chiamando il metodo PlayGames.getEventsClient() e passando l'attività.

Inviare eventi

Puoi aggiungere codice al tuo gioco per notificare a Play Games Services ogni volta che si verifica un evento di interesse per il tuo gioco.

Per inviare un aggiornamento dell'evento, chiama EventsClient.increment() con il valore eventId e un numero intero incrementAmount uguale o maggiore di 0.

  • L'eventId viene generato da Play Games Services quando definisci per la prima volta l'evento in Google Play Console e viene utilizzato per identificare in modo univoco questo evento nel tuo gioco.

  • Puoi utilizzare l'input incrementAmount per specificare l'avanzamento quantitativo del giocatore verso il completamento di un obiettivo specifico del gioco. Ad esempio, se l'evento che il tuo gioco vuole monitorare è "Sconfiggi 500 mostri con gli occhi a palla", il valore di incrementAmount può essere il numero di mostri uccisi dal giocatore in una singola battaglia.

Ecco un esempio di come inviare un evento con un importo di incremento pari a 1:

public void submitEvent(String eventId) {
  PlayGames.getEventsClient(this)
      .increment(eventId, 1);
}

Recuperare eventi

Puoi recuperare tutti i dati sugli eventi memorizzati nei server di Google per il tuo gioco chiamando EventsClient.load(). Nella chiamata al metodo, passa un valore booleano per indicare se l'SDK Play Games Services deve cancellare i dati memorizzati localmente nella cache sul dispositivo dell'utente.

Per recuperare i dati di eventi specifici che hai definito in Google Play Console, chiama EventsClient.loadByIds() e trasmetti un array di ID evento nei parametri di input.

Il seguente snippet mostra come puoi eseguire query sui servizi per i giochi di Play per l'elenco di tutti gli eventi per il tuo gioco:

public void loadEvents() {
  PlayGames.getEventsClient(this)
      .load(true)
      .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<AnnotatedData<EventBuffer>>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<AnnotatedData<EventBuffer>> task) {
          if (task.isSuccessful()) {
            // Process all the events.
            for (Event event : task.getResult().get()) {
              Log.d(TAG, "loaded event " + event.getName());
            }
          } else {
            // Handle Error
            Exception exception = task.getException();
            int statusCode = CommonStatusCodes.DEVELOPER_ERROR;
            if (exception instanceof ApiException) {
              ApiException apiException = (ApiException) exception;
              statusCode = apiException.getStatusCode();
            }
            showError(statusCode);
          }
        }
      });
}